a xenosaga remaster trilogy was talked about
Harada talar
Hela Xeno-serien är så oerhört rik med historia, du kan skriva en övertygande bok om dess utnyttjande.
Det (i teorin) började livet på den ursprungliga PlayStation som Xenogears under Square Enix-paraplyet 1998; vilket antagligen fortfarande är det bästa inträde i pseudo-franchisen. Tetsuya Takahashi grundade ur askan hos den spelregissören Monolith Soft, som samarbetade med Bandai Namco (just då Bandai, snälla) på Xenosaga : en andlig efterträdare och helt inte Xenogears uppföljning. Den nya serien, som var avsedd att nå sex-spelet märket, bara tre på grund av lägre än förväntat försäljning.
hur man öppnar shockwave flash-objekt
Av den stora förlusten kom Xenoblade Chronicles , som Takahashi refererade till som en 'moralbooster'. Xenoblade tycktes verkligen resonera med fans, väcka nya 3DS- och (kommande) switchportar samt två till Blad uppföljning: Krönik X och Krönikor 2 . Så nu vet du ... resten av historien.
vilket är bättre Windows eller Linux
Men tillbaka till Xenosaga för ett ögonblick, som har blivit den svarta fårsmörgåsen Xeno -lore. Bara den här veckan på Twitter frågade en fan Bandai Namcos Katsuhiro Harada om eller inte Xenosaga skulle få någon slags HD Collection / remaster, till vilken Harada svarade: 'Detta gick faktiskt till remasterens plan, men misslyckades med en lönsam marknadsanalys. Ledsen killar, den här planen kommer att vara svår att återuppta '.
Med andra ord, en potentiell remaster-trilogi var bara pratade om , men stäng av de befogenheter som beror på budgethänsyn, till den punkt där det kanske inte händer. Säg aldrig naturligtvis aldrig, men såvida vi inte ser en massiv återupplivning av den här serien på något sätt, kommer den att behöva utföra sin arv på befintliga plattformar. Kommer du ihåg de PS2-återutgivningar på PS4 som mest dumpades 2015-2016? Är de bara ... döda nu? Bara säga, Bandai Namco.
Katsuhiro Harada (Twitter)