adventure 2600 reboot
Kommer ni ihåg Äventyr för Atari 2600? Nej, det gör du inte, för spelet släpptes 1979. Min mamma var 21 år gammal vid den tiden och, för alla syften, cyklade hon förmodligen en pterodactyl för att arbeta.
För er som är för lata för att slå upp det på Wikipedia, Äventyr Förutsättningen innebär att man söker genom en övervärld för att söka efter en gyllene bägare och föra tillbaka den till ditt hemslott. Det verkar enkelt, men en gigantisk flaggermus stjäl och släpper slumpmässigt föremål - nycklar, svärd, och f * cking drakar - vilket komplicerar hela affären. I själva verket skulle den stora övervärlden, komplexa labyrinter, och fladdermusens ojämna beteende vara mer än Atari kunde hantera, men skaparen Warren Robinett lyckades passa på det hela. Han inkluderade också det allra första påskägget i spelets historia, som läser på lämpligt sätt 'skapat av Warren Robinett'. Tack och lov för oss moderna filister, ett team av Penny Arcade forummedlemmar har skapat en obehörig remake som heter Adventure 2600 Reboot . Den innehåller ny 16-bitars grafik, faktisk musik (den ursprungliga poängen var bara pip och bloops), ett mer användarvänligt gränssnitt och några få gameplay-tweaks, varav det viktigaste beträffar Batens beteende. Projektet tog ungefär sju månaders arbete, enligt en GameSetWatch-intervju med William Stiernberg, som kodade och designade reboot . Intervjun är ganska intressant, och Stienberg talar om en hel del designval som teamet måste göra. Du kan hitta mer information om Adventure 2600 Reboot , det team som gjorde det och hur man laddar ner det här. Nämnde jag att originalet har fantastisk box-art (särskilt jämfört med dess prosaiska titel)? Det gör det. Tryck på hoppet för att se en videospel.(via Waxy.org och GameSetWatch)