review her story
Låt oss lösa ett mord på mitten av 90-talet
Hennes historia är verkligen inte vad du skulle kalla ett traditionellt videospel. Den ligger helt och hållet på en polisdatardatabas i den engelska staden Portsmouth, den bryter mycket ny mark när det gäller att blanda dess berättelse och spel på fascinerande nya sätt. Spelet berättar en grundad, personlig berättelse som, även om det är mörkt ibland, skänker ut en oerhört trovärdig karaktärbåge som grep mig från början till slut.
Hennes historia är en olinjär utforskning av berättelsen utan slutuppsättning. Du har fått i uppdrag att granska bevis som rör ett mordfall som ägde rum under mitten av 90-talet. Problemet är, Portsmouth Police hade bara flyttat från en analog serie VHS-band till sitt nya digitaliserade system, och som ett resultat är taggningen av klipp ännu inte en perfekt konstform. Din databas börjar med ordet mord som är redo att söka och lämnar dig sedan att utforska fallet i vilken ordning som intresserar dig mest.
Hennes historia (PC (granskad), iOS)
Utvecklare: Sam Barlow
Utgivare: Sam Barlow
MSRP: $ 5,99
Släppt: 24 juni 2015
Från den första uppsättningen klipp taggade mord hade jag flera alternativ för vilken berättartråd att dra till en början. Ville jag först leta efter klipp relaterade till offrets namn? Jag kanske ska försöka spåra namnet på den person som anklagas för brottet? Kanske ville jag gå i en helt annan riktning och försöka hitta referenser till mordvapnet i databasen. Redan från början öppnades flera olika vägar och antalet berättande alternativ att utforska bara expanderade när jag gick djupare in i fallet.
Du kan inte organisera klipp som du hittar kronologiskt eller titta på dem i ordning utan att söka igenom dem, vilket innebär att mycket av arbetet med att sammanföra berättelsen beror på dig som spelare. Det finns en applikation i spelet som visar vilka delar av ärendet du har tittat på och vilka du inte har, men det är upp till dig att hålla reda på var varje uttalande faller i tidslinjen för polisintervjuer och hur deras placering passar ihop.
gratis online-omvandlare YouTube till MP4
Mycket av den mekaniska utmaningen i spelet kommer från att sammanföra historien på ett sätt som drar slutsatser som du personligen är nöjd med. Vid ungefär två timmar hade jag sett nog att spelet erbjöd mig att låta mig se krediterna, men jag personligen ville veta mycket mer om vad som hände och slutade spela i cirka sex timmar av och på innan jag verkligen var nöjd med min förståelse av händelserna. Andra jag känner kände att de visste allt de behövde inom en halvtimme. När det gäller tempo, Hennes historia varar dock länge du vill ha det i berättelsen. Varje gång du känner att spelet är klart till slut kan du dra dina slutsatser och gå bort.
I sista hand, Hennes historia är ett riktigt uppfinningsrikt sätt att utforska en berättelse med ett imponerande antal vändningar. Varje gång jag trodde att jag förstod vad som hände, skulle ett klipp blivit upptäckt som vände min förståelse av ärendet på huvudet. Historien var personlig, upplyftande, mörk, snodd, insiktsfull och onödigt på en gång.
Jag vet att vi talar mycket om berättelsefokuserade äventyr som 'inte spel', men detta är en berättelse som utan tvekan drar nytta av dess öppna interaktiva natur. Om detta inte är ett perfekt exempel på hur videospelinteraktivitet kan förbättra en berättelse, vet jag inte vad det är. Att kunna upptäcka dessa vändningar ur ordning, rusa för att förstå vad du har hittat och studsa tonalt fram och tillbaka över en serie intervjuer är verkligen det perfekta sättet att uppleva denna skickligt utformade berättelse.
Det är inte en typisk struktur för ett spel, men mekaniken fungerar verkligen i berättelsens sammanhang. Om du gillar tanken på ett öppet 90-talsmysteri utan garanti hittar du ett fast svar på dess mysterier, då kan jag inte rekommendera detta tillräckligt högt. Hennes historia är ett spektakulärt videospel och en av de mest gripande personliga berättelserna som jag har upplevt på en tid.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utvecklaren.)