an estimated 14 000 chinese dev studios have closed since licensing freeze 119941

Spellicenser 'frysa' kommer att fortsätta under 2022
De senaste två åren har Kinas regering infört strängare och strängare sanktioner på spelutvecklingsmarknaden. Nu verkar det som att nypan är på väg allvarligt känt. Enligt företagsregisterföretaget Tianyancha beslutade över 14 000 kinesiska spelutvecklare, utgivare, distributörer och marknadsförare att lägga ner verksamheten sedan sommaren 2021.
Som rapporterats av Securities Daily och South China Morning Post , timingen är lämplig, eftersom landet i juli 2021 satte en frysning av licenser för nya spel, vilket skapade en enorm eftersläpning av IP:er, varumärken och titlar som väntar på godkännande av National Press and Publication Administration (NPPA). Som sådana har studior som väntar på att bli godkända, licensierade eller certifierade i stället för sina projekt och releaser tvingats sluta eftersom deras spel förblir osålda. Tianyanchan har en uppskattning på 14 000 spelnära företag sedan sommaren 2021, en snabb ökning av förhållandet från 2020, som såg till att totalt 18 000 stängdes på bara ett år.
hur man tittar på anime online gratis
Dessa siffror återspeglar en allt svårare affärsmiljö för kinesiska utvecklare, utgivare och andra företag inom spelindustrin. De senaste åren har sett ett stort tillslag mot spel - särskilt mobilspel - inom landets gränser. Regeringens restriktioner avser spelarnas ålder, mängden tid som spenderats på att spela, spenderandet av pengar under den senaste tiden, innehållet i själva spelen och till och med offentliga whistleblowing-system. Det är ett pågående krig mellan regering och industri, ett som ser mäktiga internationella konglomerat - som t.ex Honor of Kings utvecklaren Tencent — klarar av stormen för det mesta, medan de flesta mindre studior och förläggare har väldigt lite andra alternativ än att sluta.
Det är osannolikt att det blir en vapenvila någon gång snart, med många fler industriolyckor som förväntas när det nya året fortskrider.