assassins creed odyssey has canonical explanation
hur man returnerar strängmatris i Java
Det är alltid den blandande First Civilization
Assassin's Creed Odyssey kommer till synes att luta sig mer mot det mytiska än andra Assassin's Creed spel har. Ubisoft har varit angelägen om att ta serien i vilda riktningar med DLC; ett bra nyligen exempel är Assassin's Creed Origins utvidgning som hade Bayek slåss mot egyptiska gudar. Basspel är mer eller mindre förankrade i realismen (om du ignorerar dagens historier).
Ubisofts spelcom-närvaro förra veckan fokuserade till stor del på en valfri slutkampkamp mot Medusa. För dem som inte vet är Medusa en figur i grekisk mytologi som hade ormar för hår och en blick som förvandlade människor till sten. Hon har rätt hemma i ett spel som Castlevania eller Gud av krig , men inte riktigt Assassin's Creed .
Dock, Assassin's Creed Odyssey motiverar dessa mytologiska monster med en del av sin egen lore. Ubisoft förklarar i den inbäddade videon ovan att 'artefakter som finns kvar av mänsklighetens hyperavancerade föregångare alltid orsakar övernaturliga problem'. Medusa var till synes inlåst i en förstörelse av folket i den första civilisationen.
I Assassin's Creed lore, Juno, Minerva och Jupiter är tre medlemmar av den första civilisationen. De är ansvariga för att skapa människor. Det är helt möjligt att de också skapade Medusa (och andra mytologiska enheter), vare sig avsiktligt eller oavsiktligt. Hur som helst, den här videon gör det uppenbart tydligt att Medusa lämnades kvar av den första civilisationen. Nu är hon ditt problem.