backpack hero ar en dacksbyggare som gor ditt lager till spelet

Varför bygger du upp mig?
Tillfredsställelsen som kommer från att göra bra ifrån sig i ett deckbuilding-spel liknar inget annat. Oavsett om du spelar ett fysiskt spel som det utmärkta (om det kallas torrt) DC Däckbyggande spel eller ett videospel som den oändliga tidssugen det vill säga Dräpa Spiren , det känns bara bra att bygga och släppa loss sina egna rörelser. Men nyligen har jag blivit uttråkad av raka upp-och-ned-däcksbyggare. Många av dem känns väldigt lika, och även om det finns många bra spel som spelar med samma idéer, har jag börjat aktivt leta efter däcksbyggare med lite större idéer.
Och om det är stora idéer du vill ha, Ryggsäck Hero är din nya bästa vän. Denna roguelike med tidig tillgång är en av de mest uppfinningsrika däckbyggarna jag någonsin spelat.
Vad köper du, främling?
Ryggsäck Hero bär sin Resident Evil 4 DNA stolt på ärmen. Spelet är helt uppbyggt kring att passa in vapen och förbrukningsvaror i ett begränsat utrymme, och den självbetitlade ryggsäcken har en misstänkt likhet med RE4 ’s legendariska attachéväska. Men Ryggsäck Hero 's survival horror kusin behandlar lagerhantering som en snygg avledning från ett större spel. I Ryggsäck Hero , det är spelet.

Varje föremål i Ryggsäck Hero tar upp ett visst antal rutor i din ryggsäck. En viss sköld kommer att äta upp en 2×2 kvadrat, medan en annan bara kommer att uppta en 2×1 rektangel, så att välja vilken som ska tas med är av största vikt. Men det handlar inte bara om Vad du tar med dig – det handlar också om vart det går. De flesta av föremålen i spelet kommer att poleras på något sätt om de placeras i specifika slots i förhållande till andra föremål. En hjälm, till exempel, fungerar bara om den är överst i din väska, och en bröstplatta kommer att polera intilliggande rustningar. Du kan slumpmässigt råka ut för ett riktigt sjukt svärd, men för att ta det måste du offra en defensiv konstruktion som du noggrant har fostrat.
öppna en xml-fil i Excel
Sådana tuffa val är centrala för Ryggsäck Hero . Att gifta sig med en byggnad tidigt i spelet kan innebära nederlag, och du måste vara villig att släppa något som fungerar nu om du vill planera för framtiden. Faktiska strider är ganska intetsägande och repetitiva, men det är inte oavgjort. Ryggsäck Hero är ett spel om lagerhantering, och det kan ha det bästa lagerhanteringssystemet någonsin. Där nya kort helt enkelt läggs till i kortleken i mer traditionella kortleksbyggare, Ryggsäck Hero får varje pickup att kännas som ett litet pussel.
Otroligt djup
Det mesta av det jag har beskrivit här är sant för spelets första spelbara karaktär, Purse. Men Ryggsäck Hero har också några andra kompisar att välja på, och alla spelar dramatiskt olika. Du kan också spela som en mystisk groda, som drar föremål på måfå och använder ryggsäcken som en strategisk spelplan; kanske kommer du att föredra fågelbarden som kan slita diskreta specialfickor i sin ryggsäck. Det här är inte bara karaktärer med olika specialiteter, a la Dräpa Spiren , de är karaktärer som helt och hållet återuppfinner spelet (tänk på något liknande Dicey Dungeons för en bra referenspunkt).

Ryggsäck Hero har också olika karaktärsspecifika utmaningslägen som tvingar dig att komma på byggen som du annars skulle kunna ignorera. Förutom att ge massor av extra innehåll, avslöjar dessa utmaningar också exakt hur djup anpassning kan komma in Ryggsäck Hero . Synergier som kan verka helt obetydliga blir avgörande när man till exempel inte kan använda några traditionella vapen. Brute force kan vara praktiskt, men vad händer om du spelade musik för fienden tills de gick med dig som en tillfällig Pokémon? Det finns mycket att upptäcka i det här spelet, och det blir bara större och mer dynamiskt med tiden.

Spelet är fortfarande i tidig tillgång, och utvecklaren, Jaspel, har lovat betydande uppdateringar i framtiden. Tydligen finns det planer på att introducera en stadsbyggnadsmekaniker för att ge några progressionskrokar mellan körningarna, och jag är väldigt spänd på att se hur det blir. För att vara ärlig, men Ryggsäck Hero känns redan som mer än tillräckligt för mig. Ryggsäck Hero , i sitt ofullständiga tillstånd, är rikare och mer engagerande än många fulla spel jag har spelat. Jag är spänd på att se hur det växer och förändras i framtiden, men jag tror inte att det finns någon anledning att vänta och se. Det som finns nu är utmärkt, och det finns en behagligt rejäl demo som du kan prova om du fortfarande inte är säker.