basta munkunderklasser i baldur s gate 3 bg3 underklassguide
Låt inte ett dåligt val göra din munk värdelös.

Genom att kanalisera sin ki kombinerar munkar spellcasting och närstridsförmågor på ett sätt som få andra klasser gör. De är mångsidiga partimedlemmar, men det betyder att du måste ha en bra uppfattning om vart du är på väg när du startar ett munkbygge.
Nästan mer än någon annan klass kommer en munks underklass att påverka deras spelstil. Munkar kan vara återförsäljare av snabba skadegörelser, smygmördare eller folkkontrollerande trollkastare. I allmänhet kommer Way of the Open Hand-munkarna att vara de mest lättillgängliga, men det finns verkligen ingen enskild underklass som alltid är bättre än de andra.
Hemligheten med att spela en stark munk är att veta exakt vad ditt parti behöver. Välj rätt roll så kommer din munk att känna sig som ett kraftpaket som höjer ditt partis prestation varje gång. Ta fel beslut, och din munk kommer att känna sig som dödvikt som måste bäras av de andra karaktärerna. Som tur är krävs det bara lite eftertanke för att veta vilken väg du ska ta.
scenariobaserade intervjuer om teamledare

Den öppna handens väg
Det här är den underklass som är lättast att rekommendera. Way of the Open Hand-munkar kommer att ha lättare att dela ut stora skador än sina bröder. När du först tar underklassen kan dina förmågor verka svaga. På nivå tre kommer du att kunna modifiera Flurry of Blows för att få den att störta, vackla eller knuffa fiender. Därifrån kommer din kraft att öka dramatiskt.
På nivå sex kommer du att få växlingsbara förmågor som låter din munk lägga till nekrotisk, psykisk eller strålande skada på alla deras obeväpnade anfall. Du kommer också att få Wholeness of Body, vilket låter din munk återställa sina ki-poäng mitt i striden och få extra bonusåtgärder samtidigt.
Om ditt sällskap skulle kunna använda ytterligare en kampmästare, bör du definitivt välja Way of the Open Hand för din munk När du når nivå 9 kommer du att kunna explodera ki i dina fiender, förutom att krossa dem med soppade upp obeväpnade slag flera gånger per varv. När det gäller ren skadeproduktion är detta lätt den bästa munkunderklassen.

Way of Shadow
Som du säkert kan se från namnet är Way of Shadow-munkar i grunden ninjor. De kan gömma sig som en bonusåtgärd, spendera ki för att kasta Pass Without Trace och bara generellt smyga runt på slagfältet. Om du redan har en stark skurk som Astarion i ditt parti kan detta vara en underklass att undvika. Annars kan det vara extremt användbart.
sql intervju frågor och svar för erfaren pdf
På nivåerna 5 och 6 låser Way of Shadow-munkar upp Cloak of Shadows och Shadow Step. Den första låter dig bli osynlig som en handling, så att du med fördel kan smyga runt och undvika attacker eller slå en gång. Den andra låter dig teleportera genom skuggorna som en bonusåtgärd och ger dig fördel på din nästa attack. På nivå elva kommer du att kunna ta den där teleporterande attacken ett steg längre med dina Shadow Strike-förmågor.
Utanför strid är Way of Shadow-munkar bra på att smyga sig igenom områden. När ett slagsmål bryter ut vill de i allmänhet hålla sig till skuggorna. De kommer att teleportera bakom en fiende för en snabb uppsjö av slag, och sedan gömma sig och komma iväg för att göra om allt igen. Det är en väldigt specifik spelstil, men den kan vara kraftfull när den hanteras rätt.

De fyra elementens väg
Det kanske inte är rättvist att säga att Way of the Four Elements är den värsta munkunderklassen, men det är definitivt den mest nischade. På nivå tre väljer dessa munkar från en svit med trollformler som fokuserar på publikkontroll och att ta del av elementär skada. Tyvärr har munkar på nivå tre bara fyra ki-poäng. Det betyder att man kastar max fyra besvärjelser per kort vila. Med hjälp av Way of the Four Elements ger Way of the Four Elements också Harmony of Fire and Water, som kan användas – endast utanför strid – en gång per lång vila för att återställa hälften av dina totala ki-poäng.
Den här underklassen kan ta ett tag innan den kommer helt online. När du går upp i nivå kommer du att få fler ki-poäng, men du kommer också att låsa upp kraftfullare trollformler som är resurskrävande. Att kunna casta Hold Person eller till och med Fireball som en munk är riktigt coolt. Som sagt, att behöva balansera resurserna noggrant kommer inte att tilltala alla.
I slutändan, om du har en annan spellcaster i ditt sällskap, kommer det att kännas överflödigt att välja Way of the Four Elements. Din munk kommer inte nödvändigtvis att göra något bättre än en trollkarl, och Gale är där. Men om ditt sällskap vill ha magi, och om publikkontrollerande fiender i fara och utanför klipporna tilltalar dig, kan Way of the Four Elements tjäna ett syfte.