band bloggers resident evil 4
Främst från våra communitybloggar
(För den här månadens Bloggare Wanted prompt skriver Plaguemaniac3434 (alias Gamemaniac3434 under säsonger som inte är skrämmande) om något ganska underbart och grovt. Med det nyligen meddelade att Resident Evil 4 kommer till Switch, detta verkar vara den perfekta tiden att reflektera över den lägeriga kroppsskräcken från en riktig klassiker. - Kevin)
Jag lider av rädsla för vissa saker. Detta är naturligtvis naturligt. Fobier är inte exakt en ovanlig mänsklig upplevelse, och jag föreställer mig att vi alla har åtminstone en sak som skrämmer oss eller får vår hud att krypa. För många människor är dess höjder. För de flesta människor som inte är galen är det spindlar. Listan fortsätter och fortsätter. Och personligen ... en av min rädsla, eller något som avskyr mig intensivt, är parasiter.
Nu, med tanke på mina förutsägelser för mikroskopiska organismer, kanske du tycker det är udda. I själva verket är jag säker på att några av er tycker att de saker jag älskar är på samma nivå av avsky eller rädsla. Men för mig är de två på olika nivåer. Jag ser bakterier, virus och svampar som små maskiner. Det är svårt för mig att bli alltför äcklad av dem för ... ja, jag tror att de är coola som helvete, men de är också mycket mer abstrakta och mindre visuellt avvisande (mestadels). För mig är saker som blodiglar och SÄRSKILT veckande parasitiska maskar otroligt obehagliga att se i rörelse eller att föreställa sig.
Jag minns levande min enda interaktion med en hästhårsmask - en mask som infekterar ett insekt genom att dricka, växer till en massiv storlek och sedan får insekten att hoppa i vattnet suicidalt, följt av att glida ut ur anus för att simma runt, lägg ägg, och på cykeln går. Det är rent mardrömbränsle, och medan jag inte såg den processen såg jag en mask som kretsade på marken. Hur det rörde sig, som det såg ut. Det fick min hud att krypa innan jag kvastade den rakt in i ett närliggande avlopp. Jag borde ha kvastat den i en vägg, så den torkade upp och dog, men jag tänkte inte exakt på att komma bort från mig. Den medfödda avsky och avsky, den skräcken, gör dem till utmärkt foder för videospel, skulle man föreställa sig.
Som snyggt ger oss till Resident Evil 4 . Jag har pratat lite om det här spelet tidigare, men inte riktigt i djupet eftersom det var ett slags tillägg till en blogg om nYINSPELNING . nYINSPELNING är fortfarande min favorit RE spel, men jag tror RE4 förtjänar sitt förfall. För det är verkligen ett spel fylt med spooks, och även om de kanske inte är odöda, är de verkligen obehagliga. RE4 är ... nej.
Du vet vad det här spelet är. Det är ett spel som hade massiva konsekvenser för tredje person skyttar och skräckspel, och som har varit massivt inflytande på denna bransch samt släppt på jävla nära allt. Det är till och med på telefoner tydligen! Det är en så massiv kulturell beröringssten i spelet att även om du inte har spelat det, har du antagligen åtminstone lite kännedom om det eller något som det inspirerade. Det är ärligt talat ett otroligt imponerande rykte, och när jag tittar tillbaka tror jag att det med tanke på kvaliteten på skärmen förmodligen har tjänat det.
c ++ konvertera karaktär till int
Hur som helst, ja. I grund och botten är historien att du hittar presidentens dotter som har kidnappats av en spansk kult. Du vandrar in i ett av böndernas hem, bara för att attackeras omedelbart, följt av att din transport förstörs. Efter detta vandrar du in i en by där du får en massa bybor, bara för att räddas av en ringklocka som omedelbart drar byborna bort.
Det är ganska uppenbart att det finns något med dessa människor, men det är inte direkt klart vad det är. Jag menar, på utsidan ser de ut som ganska vanliga människor ... men då får du se vad som är fel med byborna tillsammans kallat Ganado - vilket tydligen betyder flock eller svärm. Passar, för ...
Ja, det är en parasitisk organisme. Den har tentakler och kan spricka ut ur sin värd i form av en tentacled eller tusenbeinliknande form, medan den fortfarande använder den mänskliga delen i en makaber skärm. Jag gillar detta begreppsmässigt eftersom det typ av en annan form av 'zombie' och samtidigt kretsar i sin egen rätt. Dessa människor är till synes normala. De är inte snubblar lik som saknar motorisk kontroll eller intelligens, vända av något omöjligt att föreställa virus som inte ens har någon fysisk närvaro. Som kontrast, med T-virusinfekterade människor, är parasiten mycket mer visuellt uppenbar och direkt.
Istället för att helt enkelt göra vissa varelser större eller mer rörliga för växter, bryter och muterar den kroppen den använder om den behöver försvara sig. Det är allt samlat in i dem, arbetar dem som dockor och förvandlar dem till slavar för människor med befälstammen. Det är fruktansvärt olyckligt att föreställa sig att dessa människor fortfarande kan ha en viss medvetenhetsnivå, fångade i sina egna kroppar med en massiv varelse lindad runt sina organ. Det förskjuter sina egna behov för att driva sitt eget.
Det är en parasit som har närvaro och form, och den använder den för att skapa en otäck kroppsskräck i några av cheferna du slåss. Ja, det gör också vissa saker större, men det skjuter också ut från några av deras kroppar som en svag punkt innan de glider in igen. Det är grovt, och det tappar till ett primärt avsky vi har från sådana varelser. Det finns till och med en massiv av dem som smälter samman med en av de viktigaste skurkarna och hans lackey, en massiv sak som draperas över väggarna i en grotesk skärm. Den böjs och bryter kropparna som den integrerar, och förvandlar dem ytterligare till bara köttdockor för att tjäna dess större vilja.
I slutändan är det inte den mest störande typen av den här saken jag har sett, men jag gillar att ta på det och hur de använder det i spelet. Jag tror RE spel förtjänar lite kredit för de intressanta mönster som deras spel kan spela med, vare sig de är enklare eller mer komplexa. Det är en bra vinkel, och det tappar i olika rädsla och former än T-viruset gjorde. Medan jag föredrar nYINSPELNING , RE4 är fortfarande ett ganska bra spel, och dess olika fiender sticker bra ut i mitt minne även år efter att ha spelat det.