basta vapnen i resident evil 4 separate ways tier list
intervjufrågor om manuell och automatiseringstestning
Vilka verktyg passar bäst för den här spionens äventyr?
Resident Evil 4 ’s Separate Ways DLC har varit ute ett tag nu och erbjuder utmärkt reprisvärde för kostnaden. Ada Wongs snabba kampanj är mer linjär än basspelet och erbjuder färre vapen, men var och en sticker ut av sina egna skäl.
De flesta vapen är överförda från basspelet, men flera är rekontextualiserade för att kännas åtminstone något fräscha. Varje vapen är bra, men vissa är bättre än andra. Den här listan håller med vapen som hittats vid en första genomgång eftersom upplåsbara bonusvapen hindrar det nya spelet plus. Ingen Rocket Launcher heller, eftersom det bara är en automatisk och explosiv vinst.
S Tier
Dessa är några av Resident Evil 4: Separate Ways ’ mest anmärkningsvärda vapen. De kanske inte är de mest praktiska i alla situationer, men dessa har en wow-faktor som inte gäller de andra.
Red9 Pistol
De Röd 9 pistol är utan tvekan en av Resident Evil 4 s mest ikoniska vapen, och av goda skäl. Den här gammaldags pistolen har ett eländigt slag och har få nackdelar.
Den stöter nästan på samma problem som SR M1903, med omladdningshastigheter och eldhastighet som äventyras, men de är inga problem när Red9 är helt uppgraderad. Även om den fortfarande är långsammare än andra handeldvapen, ger den tillräcklig hastighet för att hålla den praktisk under hektiska omständigheter.
Avsågat W-870 hagelgevär
Som det enda hagelgeväret i Resident Evil 4: Separate Ways , den gör ett användbart jobb genom att slita igenom alla som står i vägen för den. Även om det fungerar på samma sätt som W-870 hagelgevär från grundspelet är det mindre. En del statistik ändras också för att kompensera.
Denna variant är mer kraftfull än sin större motsvarighet under större delen av spelet, med lägre ammunitionskapacitet som en avvägning. Det finns också en bredare spridning som kan göra att bekämpa sällsynta fiender något mindre effektivt, men vara fantastiskt för publikkontroll. Det är inget dåligt utbyte, och den avsågade W-870 är underbar i nästan alla situationer.
En Tier
Vapen som placeras här är i allmänhet mer användbara än de i B-nivå eller har en snygg unik funktion. Dessa är de mest allmänt användbara vapnen men kan sakna den specifika wow-faktor som verkligen sticker ut.
Blacktail AC Pistol
Ada’s Blacktail är det perfekta startvapnet i hennes kampanj. Den är liten, lätt att hantera och gör fina skador. Det enda problemet är att det inte sticker ut så mycket. Den lilla storleken är anmärkningsvärd, men det är ungefär det.
Var och en av dess statistik sträcker sig från runt genomsnittet till över genomsnittet. Från dess skadeutmatning till omladdningshastighet, det är ganska mycket en bättre version av Leons startpistol i huvudspelet. Men att vara liten är en enorm uppsida eftersom den har mer utrymme för ammunition och andra förnödenheter. Trots den lilla namnbytet är Blacktail AC också det funktionellt identiska till den version Leon skaffar.
Stingrocka
Även om den inte alls är lika kraftfull som SR M1903, är den mycket mer mångsidig. Även om den fortfarande är mest användbar på långa avstånd, gör det faktum att den skjuter upp till tredubbla hastigheten den mycket mer användbar i medeldistansstrider.
Hastighetsskillnaden är särskilt märkbar när man bekämpar Regenerators eftersom de nästan uteslutande påträffas på närmare avstånd. Para ihop detta med det faktum att huvudskott är dödliga med båda krypskyttarna betyder att Stingray i allmänhet är det mer användbara vapnet.
Spräng armborst
Blast Crossbow är enkel genom att det är en armborst som skjuter explosiva bultar. Det här är svårt att placera eftersom det är ett av mina favoritvapen, men jag måste vara försiktig när jag använder det. Som Adas enda vapen som verkligen är unikt för henne är det en framstående.
Dess användbarhet sträcker sig från chefer till publikkontroll, men det är riskabelt som ett sprängämne. Ammunition är ovanligt för Blast Crossbow, och det är skadligt på nära håll. Visst, det kan spränga fiender som är nära, men det kommer också att spränga dig. Varje bortkastat skott orsakar också lite känslomässig skada på grund av ammunitionens brist.
B-nivå
Vapen som placeras här är roliga att använda men staplar inte riktigt upp till andra när det gäller unika funktioner som ofta är användbara. Det här är fantastiska vapen, men nackdelarna begränsar deras livskraft för dem som vill fullända sina DLC-spel.
Punisher MC Pistol
Punisher MC är den svagaste pistolen men är en anständig pistol för publikkontroll eftersom den kan penetrera två mål innan dess exklusiva uppgradering. Efteråt kan den penetrera upp till fem mål, vilket låter fantastiskt!
Det vill säga om du kan rada upp så många mål. Resident Evil 4 's fiender är aggressiva och hala, så även om det är möjligt att ställa upp ett par mål, är mer än så sällsynt. Fiender står ofta bredvid varandra istället för en linje, vilket gör automatiska vapen eller hagelgevär mer genomförbara för publikkontroll. The Punisher MC är starkare än sin motsvarighet till basspelet, och dess snabba hastighet gör det ofta tillförlitligt.
SR M1903 Gevär
Det gör nästan ont att lägga detta här eftersom M1903 Rifle har underbar feedback. Det är det starkare av Resident Evil 4 s prickskyttegevär, och varje skott är otroligt tillfredsställande.
Frågan som uppstår är hur långsamt det är att elda. Varje skott innebär att man drar tillbaka bultens handtag, vilket betyder att dess eldhastighet förblir en av spelets långsammaste även efter att den är helt i nivå. SR M1903 är ett underbart prickskyttegevär, men bara som det.
TMP
Jag är osäker på om det här är mycket hett, men jag gillar TMP. Den har fantastiska kapacitet för publikkontroll och har anständig noggrannhet för ett automatiskt vapen. Den har till och med en massiv tidning som kan ta ner flera fiender i en enda tidning när den är helt uppgraderad.
Skador är i slutändan TMP:s största svaghet, och detta förföljer maskinpistolen under hela genomspelningen. Med dess maximala skada är svagare än till och med Punisher och betydligt snabbare, kan den slita sönder fiender när den kontinuerligt skjuter, men mer så i det tidiga spelet. Tyvärr gör den dåliga skadan den ofta åsidosatt till förmån för starkare vapen när kampanjen fortskrider.
Taktisk kniv
Jag rankar kniven så lågt eftersom det är ett bättre stödverktyg än ett vapen. Det är bra för att parera och attackera utsatta fiender, men inte så mycket av sig själv. Mer flexibilitet ges av den exklusiva uppgraderingen som ökar attackhastigheten, men de flesta alternativen är bättre om du har ammunition över.
Trots att den tekniskt sett är unik för Ada, är dess statistik identisk med Leons Stridskniv . Visst, designen är snyggare, men det kan lika gärna vara samma vapen.