battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
Du kommer att vilja slå dig upp
hur man spelar swf-filer på Windows 7
Mitt sinne är inte helt uppbyggt ännu, men efter ett par timmar med Battlefield V stängt alfa-test, ja, jag känner det. Det var en sak att höra DICE prata om några av de stora förändringarna när det gäller trupper, hälsa och ammunition, återupplivning och spelarrörelse. (Om du missade beat-för-beat-uppdelningen, kan du komma snabbt här.) Det är en annan sak helt att se hur det hela går samman för dig själv.
medan Slagfält 1 var ofta en spänd, spännande och oroande uppslukande multiplayerupplevelse för mig (och jag älskade den av den anledningen), Battlefield V känns något lägre. Det är fortfarande blomstrande, framväxande kaos ibland, men det är på något sätt mindre stressande. Jag försöker fortfarande sätta fingret på varför det är så. Och konstigt nog ger det fina minnen av att stänga ner byggnader i Dåligt företag 2 .
Det jag vet med säkerhet är att jag uppskattar hur ammunition och hälsa har återförts för att bättre betona truppdynamiken. Om du inte slår på en ny leveransstation eller taggar tillsammans med en leverantörsspelare kommer du helt klart att bli tom för ammunition. Och eftersom hälsa inte helt förnyas som i tidigare spel, vill du ha en medicin i standby också. Jag befann mig mycket mer medvetet att plocka och välja när jag skulle gå in i brandvågor. De Slagfält spel är bäst när du är en av många kuggar i en väl oljad objektivmaskin, och det är ännu mer sant här i Battlefield V .
Den andra nya samtalspunkten är befästningsfunktionen, som kommer att se ut som en gimmick till en början (men den är fantastisk!). Varje klass kan bygga befästningar som sandväskväggar, rävhål och tankstoppar på förutbestämda platser runt kartan samt ombord på fönster i byggnader. Jag tror att det kommer att ta den genomsnittliga spelaren tid att se värdet av att göra detta, men när du har ristat ut ett trevligt defensivt bo på dig själv på en nyckelplats där fienden måste engagera dig på dina villkor, kommer det inte att gå tillbaka .
java array ta bort element vid index
Det är min tarmreaktion efter att ha provat en enda bit Battlefield V i den stängda alfa, ändå. Trots att en del skicklighet och trupper inte alltid fungerade korrekt, var detta ett uppmuntrande första intryck.
bästa stället att titta på dubbad anime gratis
Om du vill se det här i aktion, har jag tagit några av mina tidiga matcher på Grand Operation Fall of Norway, som sträcker sig över flera dagar i spelet. (Det är som BF1 Åtgärder men, ödmjukt!) Skirmish börjar med att angripare släpper ut från flygplan under Nordljusens glöd medan försvarare försöker förhindra dem från att plantera sprängämnen. Striden tar sig sedan upp igen i dagsljus med de offensiva spelarna som arbetar för att fånga sektorer en efter en innan deras respawn-biljetter slutar.
I hela spelet kommer Grand Operations att sträcka sig i mer än två dagar, och de kan sluta i en tie-breaker där lag kolliderar en sista gång utan några respawns och deras ammo-räkning dikteras av hur de tidigare dagarna spelades ut. Det är ett åtagande att se allt igenom till slutet, men tiden går.