bayonetta 3 is going be bit crazier
'Vi gjorde etapp, sedan steg två, sedan steg tre och byggde upp dramat och stimulans kronologiskt'
bästa webbplatser att titta på anime dubbad
Så det har gått ungefär ett och ett halvt år sedan Bayonetta 3 har retts, och vi har fortfarande ingen aning om vad det innebär eller ens hur Bayonetta själv kommer att se ut i denna iteration. Det kommer till Switch vid någon tidpunkt och det publiceras än en gång av Nintendo: det handlar om omfattningen av de kalla hårda fakta som vi har hittills.
dubbelkö c ++
Ändå, med talaren till VGC, arbetar teamet hårt på några krydda uppdateringar för att blanda upp formeln. Platinum-huvudproducenten Atsushi Inaba säger allt: 'Med Bayonetta 1 och 2 Vi hade i princip en ortodox utvecklingsprocess, åtminstone för oss. Vi gjorde steg ett, sedan steg två, sedan steg tre och byggde upp dramat och stimulans kronologiskt ... för Bayonetta 3 , kan vi säga att vi lärde oss tillräckligt av att göra de senaste två spelen för att förändra vår process på ett sätt som är annorlunda än vad jag just beskrev. Kanske kommer spelarna att känna igen detta också. Och det är alla tips du får '!
Så Inaba säger uttryckligen det Bayonetta 3 kommer inte att vara strikt kronologiskt uppdragsbaserade. Nu kan den vaga retningen betyda vad som helst. Bay 3 skulle kunna 'skjutas ur ordning' så att säga, med en mer öppen historia från flera synpunkter. De kan också erbjuda något liknande Devil May Cry 5 gjorde, med möjligheten att välja olika uppdrag på vissa punkter i kampanjen. Eller så kan det vara en öppen värld (till och med en mikrovärld med nav) med fängelsehålor att utforska, precis som Darksiders .
Återigen, det här är mycket otydligt, men jag tror att många kommer att gräva att Platinum tänker utanför lådan den här gången: även om vi alla kollektivt skulle älska en annan traditionell Bayonetta spelet likadant.
vad man ska använda istället för rengöringsmedel
Bayonetta 3 har en oortodoks utvecklingsprocess, säger Platinum (VGC)