chucklefish is just warming up with wargroove
Fixar, uppdateringar och DLC på väg
Medan jag inte har hoppat på Wargroove ändå är jag super tacksamma Chucklefish har gett Advance Wars fans något nytt att tugga på. Missförstå mig inte, jag kommer aldrig att bli uttråkad av att gå igenom Intelligent Systems okomplicerade turbaserade GBA-titlar, men jag är glad att se en annan ta till sig denna vinnande formel.
För allt du behärskar taktiker i publiken har Chucklefish översikt över dagar, veckor och månader framöver Wargroove är stödet efter lanseringen. För att sammanfatta det totala omfånget kan du förvänta dig att se tidskänsliga bugfixar följt av spelförbättringar och slutligen större uppdateringar, inklusive DLC.
Den första patch efter lansering
hur man använder stringstream i c ++
- Fixa fel som orsakade online-multiplayer-kartor mot AI ibland att gå i trasigt tillstånd.
- Fixa felet som gjorde att tittar online på Fog of War-kartor inte fungerade korrekt.
- Fixa fel som orsakade problem kring avgång på matcher.
- Fixa visningen av några japanska och kinesiska tecken.
Den här uppdateringen tar sig igenom godkännandeprocessen nu, så den borde inte vara lång.
cross site scripting exempel i java
Kortsiktiga planer
- Möjligheten att hoppa över stridscener snabbare. Med olika alternativ för hur detta kommer att fungera.
- Möjligheten att tvinga snabb kartrörelse till 'alltid på.'
- Verktygstips och mer information för effektiva / sårbara diagram.
- I multiplayer kan värden fylla öppna platser med CPU-spelare.
- Visa S-krav. (Tips för nu, det är alltid baserat på antalet varv.)
- Gör det svårare att av misstag avsluta en sväng.
- Förbättringar av flerspelarlobby
- Olika buggfixar
Bortsett från att fokusera på modding och Wargroove på PS4 har Chucklefish dessa funktioner i åtanke. 'Det tar lite tid att skicka in en patch på konsolen, men vi ska försöka få saker så snabbt som möjligt'.
Långsiktiga planer
Teamet säger att det 'tittar på en större innehållsuppdatering, DLC och mer'. Även om det inte är mycket att gå på, Wargroove är inte exakt ett litet spel som det är och användarlagda kartor kan stärka upplevelsen ytterligare.
I en reddit AMA noterade Chucklefish att det är 'att ta feedback från alla våra spelare ombord och se vad folk mest vill se. Detta kan komma i form av ytterligare kartinnehåll, men just nu vill vi hålla oss flexibla och göra vårt bästa för att förbättra de områden som är viktiga för de flesta spelarna.
Vad är nästa för Wargroove? (Wargroove)