bemastra break och boost systemen i octopath traveler 2

Hur och när man ska trycka på fördelen
Octopath Traveler 2 's strid är en traditionell, turbaserad affär som bygger på att studera och analysera motståndare. Du försvarar dig mot attacker samtidigt som du plockar undan deras försvar, och så småningom bryter deras vakt genom upprepade träffar till deras svaga punkter, för att sedan dra nytta av maximal skada. Dessa idéer manifesteras i Break and Boost-systemen som Octopath Traveler 2 ger dig att arbeta med, och att bemästra dem är nyckeln till att ta dig igenom svårare slagsmål.
oracle sql intervjufrågor för erfarna
De som spelade först Octopath Traveler kommer att känna sig som hemma på uppföljarens slagfält. Ditt parti och fienden turas om att skjuta attacker mot varandra tills endast en grupp står kvar. Att störa den turordningen och slå för stor skada är vad Break respektive Boost gör. Här är exakt hur dessa koncept fungerar.

Bemästra Break-systemet
Varje fiende har en sköldmarkering, med ett nummer på, och en liten uppsättning rutor intill den. Skölden representerar fiendens vakt, och hur många gånger du behöver gå igenom den för att bryta dem.
Du kan bryta en fiende genom att träffa dess svaga punkter, noterade av rutorna. Medan en ny fiendes rutor kommer att vara okända för dig till en början, kommer upptäcka dessa svagheter att göra '?' rutor till ikoner för lätt att komma ihåg. (Dessutom kan vissa partimedlemmar avslöja svagheter under strid.)
big data som tjänsteföretag
Säg att en fiende har en sköld med en 2:a i mitten och har en Dolk-ikon som en av deras sårbarheter; slå dem två gånger med en dolk kommer att bryta dem. Detta stjäl inte bara en sväng, vilket ger dig tid att kasta på dem, utan minskar också drastiskt deras försvar.
Det här är bra på två sätt. För det första betyder det en omgång mindre attacker från fienden. Men för det andra, det ger dig en chans att antingen läka upp dig eller verkligen ta bort skada. Och för att dra nytta av det har vi också Boost.
Bemästra Boost-systemet
Boost utgör andra halvan av Octopath Traveler 2 's Boost and Break-system. Varje tur genererar dina partimedlemmar 1 BP, eller Boost Point. Genom att använda detta kan du höja styrkan av dina förmågor.
Hur detta fungerar beror på skickligheten. För vissa kommer det att öka skadorna. För andra, som ett vanligt attackkommando, kan det öka antalet attacker din karaktär kastar ut. Du kan öka en förmåga upp till 4x, eller tre gånger . Varje tecken kan hålla på maximalt 5 BP.
hur man skapar ett nytt projekt i förmörkelse
Det betyder att du bör använd Boost Points när du kan . Du kan inte ta dem med dig in i nya slagsmål, och du kan inte satsa mer än fem på en gång. Den mest idealiska situationen är att bryta en fiende och sedan lossa med hjälp av förstärkta förmågor.
Det är dock inte alltid det bästa scenariot. Kanske är ditt parti lite lågt och du vill öka en attack för att bryta fienden, fördröja deras tur och ge din sida tid att återhämta sig. Eller så kan du använda BP i kombination med latenta krafter för att släppa lös en allvarlig kombination av träffar.
Genom att dra nytta av Boost-förmågan att kasta ut fler eller tyngre attacker, tillsammans med den offensiva boosten Break ger, kan ditt skrapiga sällskap av äventyrare lättare tackla rikets häftigaste monster. Se bara till att hålla ett öga på den där blodtrycksmätaren och spendera dem medan du har dem.