bioware writer defends romance options dragon age ii
När jag intervjuade David Gaider för en serie av Dragon Age II -relaterade förhandsgranskningar, han verkade som en charmig, mjuk talad och intelligent författare med en passion för rollspel. Föreställ dig att min överraskning, då, för att se den förkortade skrivaren förstöra ett föreslaget 'No Homo' -läge.
På BioWare-forumen Dragon Age fan Baltas anklagade utvecklarna för att kort ändra 'Straight Male Gamer' genom att inkludera fyra könsneutrala kärleksalternativ i spelet. För att förtydliga: var och en av Dragon Age II Romantikalternativen är allätande, flirta med både manliga och kvinnliga Hawkes, något som Baltas tycker är 'besvärligt'. Han anser att romantikalternativen i spelet främst var designade med homosexuella och lesbiska fans i åtanke och att 'raka manliga spelare (var) en sekundär bekymmer'.
(Det är dock värt att notera att Sebastian Vael, den extra följeslagaren som ingår i 'Exiled Prince' DLC är heterosexuell.)
Baltas medger att manliga Hawkes kan ha heterosexuella möten med både Isabella och Merrill, men klagar över att de är 'vad man skulle kalla' exotiska 'val. De vädjar till en delmängd av manliga spelare och även om det är sant kan du inte göra ett romantiskt alternativ som alla kommer att älska, med Isabella och Merrill verkar det som om de inte ens vill ha ett alternativ som de flesta män kommer att gilla.
Att ignorera det faktum att Isabella knappast är 'exotisk' - jag är ganska säker på att vita kvinnor med nuvarande och stora bröst är ganska mycket av rigoritet - Baltas verkliga triumf är hans beklagande avsaknaden av ett alternativ 'No Homosexuality', som tydligen 'kunde ha genomförts'.
Efter att ha lagt några markregler om trolling och flammande börjar huvudförfattaren David Gaider att släppa sanningsbomber:
'Romanserna i spelet är inte för' den raka manliga spelaren '. De är för alla. Vi har många fans, av vilka många varken är raka eller manliga, och de förtjänar inte mindre uppmärksamhet. Vi har trots allt bra antal på antalet människor som faktiskt använde liknande sorters innehåll i DA: O ... och det är att ignorera idén att de inte har lika mycket rätt att spela den typ av spel de önskar som någon annan. 'Rättigheterna' för alla när det gäller ett spel är i bästa fall skumma, men alla som tar den inställningen måste tillämpa det lika både för minoriteten som majoriteten. Majoriteten har ingen inneboende 'rätt' att få fler alternativ än någon annan.
'Och om det råder tvivel om varför en sådan åsikt skulle kunna möta fientlighet, har det att göra med privilegium. Du kan skriva av det som 'politisk korrekthet' om du vill, men sanningen är att privilegiet alltid ligger hos majoriteten. De är så vana vid att se till att de ser bristen på catering som en obalans. De ser inte något fel med att få saker anpassade för dem, vad handlar alla om? Det är så det ska vara, alla andra borde vara vana vid att inte få det de vill ha. '
Och Gaiders coup de grace : 'Och den som säger att det enda sättet att behaga dem är att begränsa alternativ för andra är, om du frågar mig, den som förtjänar det minst. Och det är min åsikt, uttryckt så artigt som möjligt.
Jag kanske är en sexuell kameleon eftersom jag alltid rullar kvinnliga huvudpersoner och hamnar ihop med killar, men det har aldrig kommit över mig att BioWare-spel inte är hetero tillräckligt. Men Gaider fortsätter och citerar utvecklingskostnader som en annan god anledning att låta Dragon Age II vara allomfattande:Sanningen är att det är mycket billigare att göra en romantik tillgänglig för båda könen än att skapa en helt ny. Skapar det några problem med implementeringen? Visst - men allt du försöker på denna front kommer att ha sina problem, och oundvikligen lämnar du alltid någon ute i kylan. I det här fallet, är alla raka män utelämnade i kylan? Inte alls. Det finns romantiker tillgängliga för dem precis som alla andra. Inte alla raka män kräver att deras innehåll är exklusivt ... '
Och slutligen adresserar Gaider - om än tangentiellt - något som stör mig om Anders: han kommer vidare sätt för stark i början av spelet.
'Skulle jag göra det igen? jag vet inte. Jag tvivlar på att jag skulle få Anders att göra det första steget igen - då trodde jag att det var den orealistiska delen att kräva att alla romanser skulle ha Hawke initiera allt. Även om någon bestämmer sig för att detta gör alla 'orealistiskt' bisexuella, eller om de inte kan hantera idén att karaktären kan vara bisexuell om de var en annan dator ... Jag ser inte det som ett stort problem, för att vara ärlig.
Romantiker är aldrig en-storlek-passar alla, och även för dem som inte bryr sig om sexualitetsfrågan finns det ingen garanti för att de hittar en karaktär som de ens vill ha romantik. Det är därför romanser är valfritt innehåll. Det är en så personlig fråga att vi aldrig kan glädja alla. Det allra bästa vi kan göra är att ge alla lite val, och det är vad vi försökte här.
Medan jag uppskattar att Gaider kommer ner för att blanda det med riff-raff - och bög-bete på ett videospel-forum verkligen utgör riff-raff - kan vi stanna och prata om den typ av sexuella parallella universum som Hawke lever i? Om du rullar en hane, är Anders gay; om du är en kvinnlig Hawke, är han rak.
Enkelt som det.
BioWare försummade deras viktigaste demografiska: The Straight Male Gamer (BioWare Social Network via Phyrra)
vad är alfatestning med exempel