bit trip zyrx devs team make game 24 hours 118330

OK, så direkt, jag borde berätta att jag aldrig har spelat Zyrx , men om Gaijin-spelteamet umgås med killen som gjorde det, så är det förmodligen bra.
Inte bara utvecklarna av Bit.Trip VOID umgås med honom, de planerar till och med att göra ett spel med honom. Skrapa det, de planerar att göra ett spel med honom under 24 timmar under årets Blip Festival i New York City. Som alla som har någon erfarenhet av att skapa spel (eller någon med sunt förnuft överhuvudtaget) kommer att säga till dig, det här är en galen idé. Det här kan vara ett helvete för alla inblandade. Det kan leda till ett spel av ren, legendarisk skit. Det kan också resultera i skapandet av något riktigt speciellt.
Några av de mest överraskande, originella serier jag har läst de senaste åren kom ur 24-timmars seriedag , så jag blir hypad av att se spelutvecklarnas praxis. Ta bort vinstmotivet och månader av tid att övertänka från spelutvecklingsprocessen? Det kan vara ett recept på storhet.
varför fortsätter min standardgateway offline
Eller igen, det kan leda till skit. Jag antar att vi får reda på det om några veckor.
Sätt igång för det fullständiga pressmeddelandet om detta projekt, för närvarande med kodnamnet The Battle of the Brands.
Som vi alla vet är Blip Festival 2009 snart över, och jag tänkte ta tillfället i akt att berätta för alla en liten hemlighet...
Den stilige frontmannen från Robotube Games kommer att samarbeta med Gaijin-teamet på ett litet experimentellt Blip Festival-inspirerat videospelsprojekt. Här är reglerna:1. Försök att göra ett spel på en dag medan du är på Blip Festival 2009 hela vägen över i New York City
2. Drick mycket kaffe 3. Släpp slutprodukten till allmänheten, även om vi misslyckas kapitaltDe är de enda reglerna.
Du kommer att leva resultatet.
testa intervjufrågor för erfarna proffs med svarOch i marknadsföringssyfte kallar vi detta fantastiska evenemang för SLAG MED MÄRKEN! Även om vi samarbetar, inte kämpar! Och även om vi kanske inte ens använder våra befintliga varumärken. Det låter bara så coolt. Och vet du vad? Vi kan göra vad vi vill! Det är vår jävla deal, så håll käften om du känner för det!
Vi kommer alla att uppdatera våra sajter, bloggar, twitters, facebookz, etc. I andan av att vara indie flyger vi det här planet vid byxsätet!
Önska oss lycka till.
Kärlek och kyssar,
Gaijin/Robotube/BlipBlip Festival ärgår in på sitt fjärde år för att fira de bästa och ljusaste från chipsmusikens rike och dess relaterade discipliner. Festivalen visar upp användningen av de tidigare tungviktarna inom datorer som Commodore 64 och Amiga, Atari ST och 2600, och Nintendo Entertainment System och Game Boy för att skapa fascinerande musik och bildkonst.
Gaijin spel är den oberoende videospelsutvecklingsstudion bakom den chipmusic-inspirerade retroarcaden BIT.TRIP serien och är sponsor för Blip Festival 2009. Robottube spel är den oberoende videospelsutvecklingsstudion bakom beroendeframkallande webb-/iPhone-spel Blockchain och Zyrx . De är också skaparna av Bit Museum & Peek Poke serier av tv-spelshistoria på webben.