blinky inky pinky
skillnad i c och c ++
Har du någonsin slutat i mitten av att spela ett spel för att tänka på varför någon eller något fick ett visst namn? Svaret är troligt nej. Spelarens sinne är för upptagen för att bli attackerad av hur saker och ting visas och berättelse text för att kunna ge saker som en karaktärs namn eller etiketten som ges till en viss dryck en ny tanke.
Men om man skulle titta lite djupare kan titlarna som ges till människor, platser och saker i videospel visa sig vara mycket viktiga verktyg som hjälper till att förstå och erövra vad som helst spel som läggs fram för dig. Inte bara det, utan de kan fungera som ett band mellan spelaren och hans karaktär, särskilt om han ges möjlighet att namnge sin karaktär. Och när det gäller äldre spel kan de vara det enda sättet att identifiera på grund av gammal hårdvarus oförmåga att ge objekt mycket visuell detalj.
Det finns många fall där en andra tanke i frågan är inte förtjänad. Objekt kan ha fantasifulla namn, till exempel 'svärd', 'fladdermus' eller 'hjälte'. Men andra gånger kan det finnas en tanke i en given titel. Ett bra exempel på detta finns i arkadklassikern Pac Man .
Namnen på de fyra spökefienderna är några av de mest kända namnen i spelhistorien, men dessa berömda moniker är bara smeknamn. Som visas på den inledande skärmen är spökenas riktiga namn Shadow, Speedy, Bashful och Pokey. Men dessa namn är så enkla, vilken betydelse kan de eventuellt innehålla? Mycket mer än du skulle tro.
Åskådarna kan tyckas bete sig på exakt samma sätt, men de har sina unika personligheter och beteenden. Detta definierar vem varje spöke är och hjälper till att förklara deras olika inställningar gentemot Pac-Man. All denna information finns inom deras namn.
Med det sagt är Clydes namn faktiskt lite vilseledande. Pokey föreslår trög rörelse '(att pirka runt'), men hans hastighet skiljer sig inte mycket från de andra spökena. För att gå djupare in i hans personlighet måste vi också titta på hans japanska titel. I utlandet är han känd som Otoboke, som betyder något som 'dumt' eller 'dumt'; medan amerikaner troligen trodde att en karaktär som heter Dum var onödigt menad passar namnet mycket bättre på räkningen. Pokey är inte långsam när han navigerar i labyrinten, utan långsamma.
Genom att vara noga med hur Clyde rör sig om varje labyrint, kommer du att inse att han inte alls är i en jakten på fienden. Han går dit han vill, inte ens riktigt jagar om han råkar snubbla över Pac-Mans läge. På grund av hans ointresse i att engagera fienden kan det antas att han kanske inte känner att han inte tycker om Pac-Man som de andra spöken tycks. Eller så kan han bara vara för dunkel för att verkligen bry sig det ena eller det andra sättet. Clyde är verkligen idiot i gruppen och spöket att vara minst orolig för.
En märklig anmärkning om Clyde var att medan de andra spöken behöll sina ursprungliga namn för Ms Pac-Man, döptes han till Sue för att ge den kvinnliga Pac någon konkurrens av samma kön. Hans personlighet förblev intakt, men du måste undra om hans kön gjorde det också.
Liksom Clyde rör sig Inky också något ojämnt, även om det inte beror på brist på hjärnor. Han kan mycket väl navigera i labyrinten och hjälpa de andra två spöken att fånga Pac-Man, men han väljer att inte göra det på grund av ett dåligt fall av social ångest. Som namnet Bashful antyder leder Inkys blyghet till försök att undvika all handling som händer runt honom. Men om han av misstag går för nära var Pac-Man ligger, kommer han att jaga en liten stund.
Det verkar som att något med att vara nära Pac-Man tillfälligt får fram blodlysten i Inky som alltid är i framkant för Pinky och Blinky. Detta är en konstig händelse som ett namn helt enkelt inte kan förklara. Kanske är Inky's sociala besvärlighet bara en knep för att släppa Pac-Man till en falsk känsla av säkerhet.
Pinky, trots att hans riktiga namn är Speedy, är egentligen inte snabbare än hans bröder. Namnet kan vara mer en hänvisning till hans skicklighet för att täcka mer av kartan än något annat spöke. Vid första anblicken verkar hans rörelser inte vara meningsfulla, men Pinky har en metod för sin galenskap. Han tar bara den mest rondellväg som han kan för att komma till Pac-Man.
Pinkys riktiga namn tappade också mycket av sin betydelse i översättningen. I Japan är Pinky känd som Machibuse '(ambusher'), vilket är mycket mer meningsfullt i kontrast till hans handlingar. Han kan inte arbeta ensam och använder istället hjälp av sin röda bror Blinky för att hjälpa honom att bakfalla Pac-Man och fånga honom i hörnen. Medan Blinky ständigt jagar, täcker Pinky alla hörn på kartan för att skära ner Pac-Mans val av var man ska gömma sig. På grund av hans förmåga att strategisera kan man anta att Pinky är gruppens mest intelligenta spöke och att vara mycket försiktig med.
När det gäller personlighet verkar Blinky vara mycket enklare än hans bröder. Hans riktiga namn är Shadow, ett mycket passande namn, eftersom han är den mest aggressiva chaser från Pac-Man. Under det mesta av spelet är det Blinky som förblir fast vid den bakre änden av rotundhjälten som om han var skuggan under honom. Det är inte mycket för killen förutom att han vanligtvis hatar Pac-Man. Detta hat är det som driver hans ständiga galna strävan, vilket gör honom utan tvekan till det dödligaste spöket av de fyra.
Men det finns lite mer för Blinky än vad som möter ögat. Kanske tjänar namnet Shadow också som en hänvisning till en ännu mörkare sida av det arga röda spöket. Som vi alla vet finns det pellets spridda runt varje labyrint som Pac-Man snubblar ner när han passerar dem. När ett visst antal pellets har ätits (detta antal minskar när du fortskrider) orsakar det en förändring i Blinky. Experter kallar detta fenomen Cruise Elroy Mode. När Blinky väl har förvandlats kallas även Cruise Elroy.
En Google-sökning efter namnet ger inga riktiga resultat än den här sidan där en nyfiken Internetanvändare frågar, 'Vad är ursprunget till namnet Cruise Elroy'? Det finns några teorier om vad namnet hänvisar till, men det finns ingen solid information om vad som inspirerade namnet. 'Cruise Elroy' är en ganska nonsensisk fras, och ingenting kan verkligen tas från det som de vanliga spökenamn. Men en liten namnforskning kan hjälpa till att rensa mysteriet med detta speciella spöke.
Från sin irländska ursprung betyder namnet Elroy 'rödhårig ungdom'. Detta är en giltig beskrivning av spöket, för även om de inte har något hår, är Cruise Elroy / Blinky helt klart röd i färgen. Elroy har också rötter i gammalt franska, där det är en variant av Leroy, ett namn som betyder 'kungen'. Detta är en titel som också passar räkningen, eftersom han kan betraktas som den största spöken när det gäller förmåga. Resonemanget bakom att han använder 'kryssning' i hans namn är inte lika tydligt. Kryssning Elroy behåller Blinkys tendens att hålla sig nära Pac-Man, men kan springa (flyta?) Med mycket snabbare hastighet än hans vanliga jag. Medan det representerar rörelse, är 'kryssning' inte ett ord som oftare används för avslappnad rörelse. Vad det troligtvis hänvisar till är hans lätthet att hålla med sitt mål.
Detta är naturligtvis bara teori. Men betydelserna matchar handlingarna konstigt bra. Ursprungligen började jag skriva detta efter att jag upptäckte mysteriet kring Cruise Elroy-namnet för några månader sedan. Men mitt intresse för etymologi och onomatologi tog över, och det blev en studie av alla spökenas namn efter att ha lärt mig att det fanns så mycket information i dem. Oavsett om det är eller inte Viktig information, det är oerhört intressant att veta.
Det fick mig att inse hur viktiga namnen som ges till allt i ett videospel kan vara och hur mycket de förbises. Vissa namn är inget annat än intetsägande etiketter, men andra kan låsa upp en hel värld av information som annars är otillgänglig.