blood sugar sex magik
Jag blev precis klar Dragon Age: Origins häromdagen, och blev verkligen förvånad över att ha haft det så mycket som jag gjorde. Jag är inte riktigt ett fan av taktiska RPGs, och inte heller svärd-n-trolldom Dragon Age halvhjärtat krossar med några dussin hinkar med blod. Ändå måste jag erkänna att det är en av de bättre RPG-spel som jag någonsin har spelat.
En del av detta beror på att jag till synes första gången någonsin gillade att spela som en magi.
Lika överraskande var emellertid karaktärerna: ja, de föll in i den etablerade tuffa killen / sexig chick / rena kvinnaklichéerna, men de kändes aldrig så tråkiga som de av alla rättigheter borde ha. Sten är en slav till idiotiska traditioner som har gjort honom lika delar till ära krigare och avskalat, monosyllabiskt monster. Zevran är charmig och sexig (på ett sätt som Jack Harkness, kom att tänka på det), men han är också en tvivelaktig skidag.
Och så är det naturligtvis Morrigan. Under mina fyrtio timmar med spelet var jag aldrig riktigt säker på hur jag skulle känna om henne - och det menar jag på bästa sätt. Hon är oerhört användbar i strid, men hon är också den mest omvända amoraliska karaktären i hela spelet. Hennes sarkasm och tillfälliga (och mycket, mycket korta) ögonblick med godhet gör henne konstigt gilla, men jag litade aldrig på henne för en sekund.
Sedan kom slutet, och jag kände mig tillräckligt konflikt om det slutliga valet beträffande Morrigan att skriva en redaktion om henne.
Det här är den redaktionella. spoilers för Dragon Age och Masseffekt . Och Fallout 3 , nu när jag tänker efter.
Problemet med BioWare RPG, åtminstone i min erfarenhet, är att karaktärerna, spelet och berättelsen verkar ofta dra i olika riktningar. Bra drama kräver att dåliga saker ibland bör hända med karaktärer som du gillar, men spelarens kampstrategier förstörs om de plötsligt och permanent förbjuds att använda en karaktär de gillar. På grund av detta hamnar du med situationer som Wrex kanske-dödscen i originalet Masseffekt , eller Zevrans förråd i Dragon Age: om du gillar en karaktär mycket och har bevisat det genom dialog och ständig användning av dem i strid, så förblir karaktären runt och historien lider dramatiskt för det. Om du inte har visat en intensiv önskan att hålla karaktären runt, dödas karaktären av, vilket tyvärr inte ändrar varken spelet eller berättelsen när det gäller spelaren.
bästa gratis registret renare för Windows 10
Morrigans sista konversation med spelaren gör ett intressant jobb att kringgå dessa problem, även om det bara delvis.
Om du inte kommer ihåg, eller bara bryr dig inte om spoilers: kvällen före den sista stora episka kampen mot ärkdemonet, dyker Morrigan upp i spelarens rum och erbjuder honom en deal. Om förmyndaren har sex med henne, kommer hon omedelbart att födda ett barn (jag kan inte låta mig föreställa mig att hennes mage omedelbart blir tjugo gånger större utan varning, åtföljd av detta brus) som kommer att ta upp ärkedemonens själ när Warden dödar honom. Efter erkedemonens död kommer Morrigan att ta bort barnet för att uppfostra det som sitt eget och kommer aldrig mer att tala med varden.
Om spelaren inte ger Morrigan ett barn, eller åtminstone övertalar en av de andra Gray Wardens att göra det, kommer hon omedelbart att lämna (vilket gör henne otillgänglig för den sista bosskampen) och spelaren kommer att tvingas att offra antingen sin egen liv, eller livet för en annan Gray Warden för att döda ärkedämnen en gång för alla.
Till skillnad från i Fallout 3 dock spelarens ultimata öde slags frågor , i det större planen för saker. Med tanke på hur BioWare hanterar Masseffekt serien, där spelaren kontrollerar en enda, ihållande karaktär genom tre olika spel, det är inte helt orimligt att anta att de kommer att göra samma sak för Dragon Age serie (och med tanke på hur bra det går, det nästan säkert kommer vara en serie). Således har Morrigans förslag en större känsla av konsekvenser knutna till den: vill du födda en demonbebis och låta Morrigan göra vad hon vill med det, eller vill du riskera att din karaktär aldrig ska se Dragon Age 2 ?
Helst skulle valet göras ännu mer komplicerat på grund av Morrigans löfte om att hon kommer att lämna före kampen om spelaren inte impregnerar henne. Att detta effektivt blir en punkt är förmodligen slutets största brist. Lika otroligt användbar som Morrigan är under första halvan av spelet, hon blir mindre och mindre dödlig jämfört med sina följeslagare när kampanjen går på. När alla (utom hunden) börjar få spektakulära attackeffekter och skada sexhörningar blir Morrigan något överflödigt. Morrigans spelrelevans skulle idealiskt ha varit den avgörande faktorn i det dilemma hon presenterar, men det tog istället en baksäte till hur jag personligen kände om henne, som karaktär.
Lyckligtvis var mina egna känslor gentemot Morrigan så förvirrande och motsägelsefulla och konstiga att jag i slutändan hade en överraskande svår tid med beslutet.
Å ena sidan skulle jag absolut inte ha några beteenden om att döda Morrigan om jag var tvungen att göra det. Ingen. Genom alla andra moraliska kvandärer i spelet spelar Morrigan för evigt djävulens roll på din axel och förespråkar exakt fel tillvägagångssätt. Förstör inte den magiska städet som förslaver oskyldiga och ger makt, säger hon; använd det själv och offra oskyldiga för att göra dig själv starkare. I början av spelet drar hon på sig och suckar och tappar tillgivenhet för spelaren varje gång han eller hon väljer att ta eventuella sidojour som skulle gynna oskyldiga människor (jag vet inte varför Morrigan slutar reagera på detta sätt efter några timmars spela, eftersom hon verkligen borde ha fortsatt att göra det - det skapar en intressant konflikt mellan att göra det som är rätt och att göra henne som dig). Även efter att hon börjar värma upp för spelaren förblir hon en kall, självisk sociopat som spelaren aldrig helt kan lita på.
Som sagt, det skulle jag göra också har inga beteenden med att få förmyndaren att gifta sig med henne (bortsett från hur otroligt, otroligt besvärligt och konstigt och sorgligt det skulle vara). Jag hatar att säga det, men det finns något slags beundransvärt och lockande om hur oförskräckt dålig en person Morrigan är; till skillnad från många tidigare BioWare-karaktärer, värmer hon aldrig upp på något väsentligt sätt, ändrar aldrig sina filosofier, och tack och lov säger aldrig spelarens karaktär att hon 'älskar' honom (när jag skriver detta, jag vinkar till minne av smutsig Bastila Shan medgav att hon verkligen, galet, djupt älskade mig i spelets sista stunder).
Eftersom jag träffade henne tidigt i spelet och ofta använde henne i striden fram till den sista femte av spelet, kunde jag inte låta bli att känna en koppling till henne. Användbarhet avlar empati: det är därför jag brydde mig om hunden i Fable II, och varför jag inte bryr mig om Coles vänner i ökänd . Morrigan är ursprungligen mycket användbar, och därför - helt mot min egen vilja - fann jag mig börja gilla henne.
Dessutom är hon sexig.
Jag säger inte att i en dräktig, var-hon-en-riktig-kvinna-jag-bum-hennes typ av sätt - Jim har det området täckt med sina egna särskilda juicer - men i det att hon är en av de få sexiga karaktärerna som jag har sett i ett spel vars sexualitet är en faktisk aspekt av hennes persona, inte bara en metod för att sälja fler exemplar till jungfruliga. Ja, Morrigan är starkt definierad av sin djupgående halsringning och förhärliga smink, men det är därför hon är en manipulativ tik som använder sex för att göra människor dumma . Hon är inte Lara Croft. Hon skriker inte, 'respektera mig som en stark kvinnlig karaktär' medan hon långsamt disroberar; hon försöker förföra alla människor runt sig eftersom de helt enkelt är mer användbara när de är kåta.
Att en sådan person av misstag skulle finna sig bry sig om spelarens karaktär efter att ha fått några gåvor och klokt valda dialogrespons representerar en intressant komplikation: gör hon verkligen bryr sig om Warden, och vet bokstavligen inte hur man ska hantera dessa känslor? Hon kommer att ha sex med spelaren en gång (och om vi är ärliga, desto mindre sagt om den sexscenen, desto bättre), men aldrig mer, och hävdar att intimiteten skrämmer henne. Är hon helt enkelt engagerad i den längsta föreställningen av 'inte ikväll, älskling, jag har huvudvärk' som man känner till, eller är hon berättigad livrädd för sin egen attraktion mot honom? Vi får aldrig svar, och är därmed fria att tro i stort sett vad vi vill tro, med anledning; Jag väljer att bestämma att Morrigan var ärlig mot mig.
Men det hindrade inte mig från att sparka ut hennes röv när hon bad mig impregnera henne med en erkedemon-anda.
Jag gillade henne, jag uppskattade den tid jag hade tillbringat med henne, och jag ville ha henne vid min sida när jag föll ärkedämnen, men i slutändan kunde jag helt enkelt inte lita på någon så medveten amoral som henne med ett potentiellt allmänt djävulbarn. Jag tror inte att jag överdriver när jag säger att jag aldrig har känt mig så ambivalent för en NPC förut - jag har verkligen gillat några karaktärer och hatat verkligen många fler, men innan Morrigan hade en karaktär aldrig fått mig att känna båda känslor samtidigt .
Som sagt kommer jag att bli väldigt irriterad om Morrigan i uppföljaren på ett magiskt sätt har ett djävul-barn ändå. Epilogen säger att en kvinna som kanske eller inte är Morrigan sågs på väg in i solnedgången, och att hon kanske eller inte har haft ett barn med sig. Trots att jag inte impregnerade henne, och den enda andra som överlevde Gray Warden (Alistair) skulle inte ha rört henne med en tio fotstång, det låter som om det var kraften i efterföljd nödvändighet, snarare än någon alven sperma, som lyckades impregnera Morrigans festande livmoder.
Kanske är det bara jag. Morrigan går en fin linje mellan 'välskriven amoralsk kvinna' och 'porrstjärna med en trollstav', så kanske min Y-kromosom får mig att se saker som inte finns där. Vad tyckte du om Dragon Age följeslagare? Hur kände du dig om Morrigan?