outrun 2006 coast 2 coast ar en ovantat trogen uppfoljare

Gör dig redo
Om någon sa till mig att de skapade en ny Springa om med 3D-grafik skulle jag vara extremt skeptisk. Springa om var inte bara en rasteråkare rakt igenom, det är rasteråkarnas gud-kejsarinna. Jag skulle tro att det skulle skada överklagandet att lägga till lite djup. Inte så, för OutRun 2006: Coast 2 Coast är ungefär så trogen jag kunde föreställa mig.
För att vara tydlig, OutRun 2006 är typ uppföljaren till uppföljaren. OutRun 2 släpptes i spelhallar 2003 och följdes upp med en port till Xbox 2004. Efteråt, OutRun SP släpptes 2004 som en uppgradering till OutRun 2 . OutRun 2006: Coast 2 Coast är en konsol (och PSP) kombination av de två titlarna. Det är den ultimata versionen, och jag har ingen aning om varför den inte har porterats sedan dess. Förmodligen Ferrari-licensen. Det är alltid licensiering.
hur man testar klientserverapplikation

Magisk ljuddusch
jag känner att OutRun 2006 är oväntat eftersom racinggenren länge hade gått vidare från den framstående arkadtiteln från 1986. Det jag trodde skulle ha hänt är något själlöst simuleringsracingspel med Springa om namn smällde på. Istället, OutRun 2006 är Springa om . Det enda som verkligen förändrats är att nu är grafiken i 3D. Ny mekanik och progression staplas ovanpå den.
Inställningen är densamma; du tar ratten i en Ferrari, med din flickvän bredvid dig. Sedan ger du dig av på en resa över en grenbana. Även om det finns rivaler på vägen den här gången, behöver du inte passera dem. Du behöver bara komma till slutet av kursen innan din tid går ut.
Det är lättare sagt än gjort, men tillägget av drift är en välkommen funktion. Driften är den där speciella typen av orealistisk som vi har sett i Mario Kart serier. Du kan kasta din bil i en drift genom att pumpa rasten i en sväng, och sedan sitter den fast där tills du medvetet styr ut ur den. Du kan slingra dig fram och tillbaka med den, på ett sätt, utan att behöva lämna den alls. Det är en fantastiskt perfekt passform för serien.

Kärlek dödar
Eller, åtminstone, det är det vanliga läget. Det finns två av dessa stora förgreningskurser: OutRun 2 och OutRun SP . Det är förstås redan mycket, men för att säkerställa att du inte lägger ner spelet direkt efter att ha slutfört en körning av varje, finns det alternativa lägen. Det finns något av en kampanj som får dig att slutföra mindre uppdrag och slå rivaler i ett lopp. Det är förmodligen det bästa sättet att samlas på Ut och spring miles som kan användas för att låsa upp fler Ferraris och ytterligare spår på soundtracket.
Det mest unika är kanske Heart Break Mode. Medan Springa om spel har klassiskt fått dig att resa tillsammans med din flickvän, den här gången, hon säger åt dig att döda . Okej, jag är lite tjusig. Hon säger inte bara till dig att du måste begå fordonsdråp genom att krascha in i andra bilar, ibland säger hon till dig att undvika utomjordingar eller stöta på spöken. Om du inte kan uppfylla hennes helt rimliga krav, eller om du bara är för långsam, kommer hon att börja fysiskt misshandla dig från passagerarsätet.
Jag tror verkligen att huvudpersonen i Springa om kunde göra bättre. En kvinna som lämnar dig för att du inte förstör din högpresterande sportbil genom att förvandla den till en mordmaskin är förmodligen inte värt din tid. Jag blir sugen på lite spänning, men min idé om spänning går igenom Popeye's drive-thru.

Splash Wave
Det finns en stor spridning av vad du kan låsa upp, från över ett dussin Ferraris till remixade och klassiska låtar. Med tanke på att Splash Wave otvetydigt är det bästa musikstycket som någonsin komponerats för ett videospel, är det ovanligt att det till och med finns andra spår tillgängliga. Det finns dock tre versioner av Splash Wave, inklusive originalet. Det är omedelbart det bästa soundtracket någonsin.
Mitt största klagomål är att det tar lång tid att låsa upp nya redskap, och det betyder att du kommer att köra samma banor mycket. Oavsett hur mycket unik körsträcka som finns i spelet, måste du alltid köra den första vägsträckan och ofta behöva se de andra områdena. Så mycket som jag älskar Springa om Jag tycker att formeln fungerar bäst i små sessioner i motsats till att slipa igenom den för att låsa upp fler saker. Du kan välja individuella skivor av banor, så att du inte bara tävlar samma banor upprepade gånger, utan jag känner att en förkortning av upplevelserna tappar Out Run på några av de saker som gör det speciellt.

Passing Breeze
Jag kanske upprepar mig själv, men jag tänkte inte på 3D Springa om skulle verkligen fungera, än mindre en som skapades på 00-talet. Jag antar att det är viktigt att komma ihåg att i slutet av 90-talet och början av 00-talet skapade Sega några av de mest unika spelen som kom ut på marknaden. Även om några av dem inte är de bästa (jag gillar inte Sonic äventyr spel, jag är ledsen), titlar som Galen taxi och Panzer Dragon Medium var i en klass för sig. De gör helt enkelt inte spel som dessa längre.
På tal om det så gör det mig ont att vi inte har fått portar för något av spelen jag just nämnde. Det känns som att Sega var på en ursäktsturné, och vi valde att förlåta och bokstavligen glömma. Springa om är ännu värre eftersom vi har fått portar av den ursprungliga titeln men inte Turbo OutRun , OutRunners , OutRun Europa , OutRun 2019 , eller OutRun 3-D . Med tanke på att Sega är ett av de bättre företagen när det gäller att göra sitt klassiska bibliotek tillgängligt, verkar detta vara ett problem som måste åtgärdas. Speciellt när det gäller OutRun 2006: Coast 2 Coast .
För andra retrotitlar du kanske har missat, klicka här!