total chaos is an open world survival horror mod
Wad'a'Holic totala omvandling är inte Doom II du kommer ihåg
dubbelkö c ++
En av mina favorit saker med PC-spel måste vara den livliga modding scenen. Det verkar som att kreativa modders alltid kommer med något nytt och oväntat att göra med våra favorit titlar. Oavsett om det är en omsorgsfullt noggrann återinföreställning av den älskade Halveringstid i Svart Mesa konvertering, till det redonkulösa tillägget av 'Macho Man' Randy Savage i Bethesda's skyrim; den enda begränsande faktorn här är modderens skicklighet och fantasi.
Som du kan se från videon ovan, Total Chaos mod för Doom II av Sam Prebble, alias Wad'a'Holic, är inget undantag. Prebble skriver att Total Chaos är en 'total konverteringsmod för Doom II som körs på källportarna GZDoom och Zandronum 'med uttryckliga avsikter att visa' hur långt vi kunde driva modding och förvandla spelet till något vi trodde skulle vara omöjligt '.
Naturligtvis, det som visas här liknar inte på distans Doom II som jag är bekant med. Total Chaos ser inte bara helt annorlunda ut från spelet det härstammar från, spelet i sig är ett komplett avvikelse från id: s banbrytande FPS, eftersom det inte finns några vapen i titeln alls. Istället för att förlita sig på eldkraften för att överleva i Prebbles öppen värld överlevnad skräck mod, 'spelare måste använda sina förstånd och öns faror för att försvara sig'. Som visas i teasern kan melee-vapen tillverkas av objekt som finns i spelet, men skaparen varnar för att 'nära strid inte rekommenderas'.
Enligt Prebble är projektet precis förbi halvvägspunkten med majoriteten av kärnsystemen på plats, men han säger att 'det fortfarande är mycket arbete att göra'. Om du gillar vad du har sett och vill följa projektet på egen hand kan du göra det på Sams ModDB-sida här.