bloody roar 2 for arkad och ps1 utokar den fluffiga fighten
Du har tur att det inte var fullmåne.

Jag måste undra om fightingspelsboomen på 90-talet skulle ha varat längre om företag inte pumpade ut uppföljare i en sådan svindlande takt. När du har Street Fighter Alpha 2 och X-Men vs Street Fighter vid sidan av Street Fighter III: New Generation och Street Fighter EX , vad väljer du? Dessa kom alla ut på ungefär två år. Arkadmentaliteten innebar generellt att du ägnade dig åt ett visst skåp så att du kunde dominera alla konkurrenter. Många människor var fortfarande inte villiga att flytta ifrån Super Street Fighter 2 Turbo .
Naturligtvis var jag inte en del av den scenen vid den tiden, så jag pratar bara ur mitt rum här.
Men med det tänkesättet, Bloody Roar 2 kom drygt ett år efter den första matchen. Detta var inte alls ovanligt. I själva verket, om Hudson gjorde det inte har en ny version av Blodigt vrål tillgängliga så snart efter den senaste matchen, skulle de lämnas kvar av Filtar och den Virtua Fighters de var i direkt konkurrens med.
hur man hanterar svåra situationer på jobbet
Jag behöver inte oroa mig för det nu. Jag upptäckte precis Blodigt vrål serier för mig själv . Så jag fick gå vidare till Bloody Roar 2 när jag var redo för det.

Slåss i flipflops
Bloody Roar 2 är till stor del en förfining av det första spelet. Men många stora förändringar gjordes. Endast fyra av de åtta spelbara karaktärerna från den ursprungliga listan återvänder (tekniskt fem om man räknar Bakuryu). Sju läggs till, men två måste låsas upp, vilket grovt sett tar upp listan till 11 fighters.
Återigen har dessa fighters sitt vanliga människoköttsläge, men under striden kan de bygga upp en mätare som gör att de kan förvandlas till en lurvig. Medan några av de mer intressanta förvandlingarna från det första spelet, som Mitsuko the Boar och Hans, the genderfluid Fox togs bort, får vi Busuzima the Chameleon och Bedöva 'Insecten.' Du vinner en del, du förlorar en del.
De som finns kvar har fått sina rörelser omskjutna. Min huvudtjej Alice förlorade enkel tillgång till sitt dödliga snurrande roundhouse, men hon har fortfarande sin Frankensteiner-grip. Hennes roundhouse är nu en del av en combo (ned-back+kick, back+kick) och är inte riktigt lika ond. Så jag blev istället vän med hennes dropkick som ett sätt att skjuta upp fiender över arenan.
minsta spännande träd c ++
Dessutom är Alice som en sjuksköterska nu. Men hon klär sig inte i scrubs. Hon har på sig vad som egentligen är en sexig sjuksköterskedräkt med lårhöga strumpor och en kjol som är alldeles för kort för att kasta sparkar i. Jag vet inte, jag är inte stor på det. Du kan låsa upp en svart alternativ version som sätter byxor på tjejen, men jag föredrar fortfarande hennes sportigare utseende från de andra spelen.
Återkomst av rundhuset
Det allmänna spelupplägget är detsamma. Det är ett tidstypiskt 3D-kampspel, men ringen är inpackad med fäktning. Det här är ungefär som Segas Slåss mot huggormar . Du kan bryta väggarna, men till skillnad från den första Blodigt vrål , vilket gav möjligheten att ha väggar brytbara bara genom att slå en motståndare i dem tillräckligt mycket, de är bara brytbara i Bloody Roar 2 när du avslutar din motståndare. Lite drag faktiskt.
Men de lade till den så viktiga blockeringsknappen. Du kan fortfarande göra en 'light guard' på samma sätt som det första spelet genom att bara inte röra dig. Dock är tung vakt nu mappad till R1-knappen. Efter att ha spelat så mycket av originalet hördes det få min hjärna att lära sig att använda det här Bloody Roar 2 .
Slutligen har Rave Mode ersatts av en 'Beast Drive' specialattack. Varje karaktär har detta superkraftiga drag i bestläge. Detta förbrukar best-läget omedelbart, vilket verkligen suger om du inte lyckas landa attacken. Men det kan också vara ett riktigt flashigt sätt att tömma resten av din bar om du är på väg att bli sparkad tillbaka till mänsklig form.
verktyg för livscykelhantering för öppen källkod

Furry rättigheter
Det största tillägget till PS1-porten är ett berättelseläge, men berättelsen är åtminstone väldigt dåligt berättad. Tylon Corporation som gjorde zoantroperna togs ut i det första spelet. Nu finns det en Zoanthrope Liberation Front som påstår sig slåss för lurviga rättigheter, men som faktiskt bara följer i Tylons fotspår.
Men varje karaktärs berättelse har bara en hel del dialog mellan fighters och fungerar som en riktigt svag grund för dem att slåss. Alices berättelse får henne till exempel att försöka hjälpa Yugo att hitta Bakuryu, och sedan, av någon anledning, bestämmer Gado sig för att hon skulle bli en bra ledare och slåss mot henne. Det är den typen av berättelse som bara är lite omärklig och dum, vilket är typiskt för en tids kampspel. Men att försöka beskriva det i kortare ordalag får mig att vilja kräkas.
Ändå är ett berättelseläge ett bra tillägg att lägga till vid sidan av arkad, överlevnad och tidsattack. Fightingspel är som bäst när man har någon att tävla med, men att ha sätt för olika människor som jag själv att få njutning är alltid uppskattat.

Kom tillbaka när du är redo
Bortsett från lite ge-och-ta och en haltande berättelse har jag inga betydande klagomål om Bloody Roar 2 . Jag önskar att det inte tog mig så lång tid att äntligen testa den här serien för den har verkligen klickat mig.
Även om jag gillade enkelheten i det första spelet, Bloody Roar 2 känns mycket mer solid. Att landa en dödlig combo känns mycket mer förtjänt, och strategin ligger inte enbart på hur väl du hanterar ditt bestläge. Jag menar, att välja rätt tidpunkt att gå in i din fursuit är fortfarande en stor, stor del av det, men det är inte riktigt lika uttalat.
Folk har redan varnat mig för det Bloody Roar 2 det var där serien nådde sin topp. Men min lokala leverantör av retrospel säger att det var det Bloody Roar 3 , medan andra har sagt Bloody Roar: Primal Fury . Jag har inte hört någon säga Bloody Roar 4 , så det är oroande. Tyvärr har jag inte så lätt tillgång till någon av de återstående titlarna i serien, så jag måste ta dem som de kommer. Förhoppningsvis, Bloody Roar 2 kan hålla mig mätt tills dess.
För andra retrotitlar du kanske har missat, klicka här!