body positive women video games
Från våra communitybloggar
När vi föreställer oss kvinnor i videospel kommer en singular humanoid kroppstyp att tänka på. Laura Croft, Liara T'soni, Jill Valentine och Cortana är alla populära exempel som visar vår fixering av den sexuella kvinnliga formen - trots dess realistiska sammansättning inom karaktärens ras (fiktiva eller inte) och miljö. Inte bara är kvinnliga karaktärer konstant underkastade denna standard smala, magra och bystiga kroppstyp, utan som ett resultat begränsar detta utbudet av karaktärer och varelser som verkligen kan ses som kvinnliga.
Å andra sidan får manliga karaktärer förkroppsliga en mängd fantasifull kompetens och kroppstyper som perfekt sammanfaller med deras kompetensområden. Till exempel, när var förra gången du såg en kvinnlig troll, golem, orc eller till och med en skrämmande främling? Visst finns det kvinnor som finns inom dessa raser, men de liknar inte ens på samma sätt som sina manliga motsvarigheter. De har alla gjorts enligt samma orealistiska standarder som någon annan kvinnlig karaktär. Således gör dem inte till en riktig representation av den rasen eller klassen i alla fall.
Tyvärr, även om studier visar att 48% av kvinnorna spelar, och har varit det under en tid, marknadsförs spel fortfarande mot en manlig publik och inkluderar karaktärer som 'tilltalar' det manliga ögat. Därför lämnas kvinnor ofta uttråkade och avskräckta av både kvinnans karaktärers stereotypa karaktär och den övergripande bristen på variation. Här är några exempel på tecken som bör användas som exempel för kvinnlig karaktärsbild.
Qunari - Dragon Age
Varför jag älskar henne: kvinnliga Qunaris är icke-traditionellt slående och vackra, men också ganska skrämmande och dödliga starka. Som RPG-älskare blev jag glad när jag fick chansen att faktiskt kunna spela en karaktär som inte kretsar kring klyvning. Qunaris är en jätte ras av människor, vilket gör både män och kvinnor lite skrämmande för utomstående. Sällan får kvinnliga spelare ta lika mycket glädje av att göra vanliga obekväma med sin närvaro.
selen webdriver exempelkod i java
Samus - Metroid
hur man gör en kopia av en matris
Varför jag älskar henne: Tanken på Samus själv bevisar att människor i allmänhet kan vara badass, oavsett kön. Samus-dräkten distraherades från den vanliga kvinnliga formen och sätter tillbaka uppmärksamheten där den förtjänar, på karaktären och berättelsens funktionalitet. Tyvärr, när det avslöjades att Samus verkligen är en kvinna, har detta faktum utnyttjats för att visa en flickig figur i kostymens utformning och den faktiska modellen utanför hennes kostym.
Elizabeta Torres - Grand Theft Auto IV
Varför jag älskar henne: Även om en droghandlare inte nödvändigtvis är den bästa förebilden för unga kvinnor där ute, är Elizabeta definitivt en stark kvinna. Dessutom är en överdriven mängd klyvning som visas på denna karaktär i spelet verkligen mycket distraherande för spelaren. När det gäller varför är Elizabeta den mest realistiska skildringen av en genomsnittlig kvinna som jag någonsin har sett. Hennes breda höfter och en naturlig midja är relatabla funktioner för kvinnor överallt. Hon försöker uppenbarligen inte vara något annat än sig själv.
Daisy - Fallout
Varför jag älskar henne: På samma sätt som Qunaris älskar jag att se kvinnor på skärmen som skrämmer de levande dagsljusen från alla. Daisy tar inte någons skit. Hon är en hänsynslös allmän butiksägare och säljer nästan allt du behöver för att förstöra dina fiender eller reparera din rustning när du är på språng. Hennes androgyna klädsel och svaga ansikte visar att det inte är din skolflicka eller sexualiserade form som gör dig till en kvinna.
Tro - Mirror's Edge
Varför jag älskar henne: Finns det något som tro inte kan göra? Denna kvinna trotsar i grund och botten allvar och besegrar det onda med sina vansinniga parkourfärdigheter och kämpar. Till toppen av allt är hennes kroppstyp och garderob faktiskt lämplig för spelet. Hennes smala figur överensstämmer med en löpare kropp. Hennes höfter till midjan och bröstförhållandet är helt meningsfullt för hennes byggnad och hennes livsstil. Om de någonsin bestämde sig för att göra James Bond till en kvinna, hoppas jag att det skulle vara henne.
Female Build - Sims 4
Varför jag älskar henne: Jag älskar variationen av spelbara damer i Simarna 4 . Tyvärr är de få fallen av viktade karaktärer i spel oftast mitten av skämt och plåga. Jag älskar idén att kunna bygga en underbar karaktär oavsett storlek och form. Andra anpassningsbara spel inkluderar en skjutreglage som låter dig dra från ena sidan till den andra, antingen mager, medelvärd eller fet. Med detta spel kan varje område ändras till en spelares smak, vilket ger en mycket mer realistisk och relatabel figur.
Naturligtvis var det svårt att komma med denna lista. Vissa av dessa karaktärer är inte ens spelbara, eftersom de flesta kvinnor i spel är tydligt objektiverade på ett eller annat sätt. Att visa kvinnor i detta ljus är utan tvekan skadligt. Dessa karaktärer främjar ouppnåeliga standarder för damer och får oss att känna att vi bara ingår i videospel som ögongodis, vilket gör kvinnor värdelösa för de flesta tv-spel. Det är till stor del på grund av sådan behandling i media att många kvinnor känner sig otillräckliga och vänder sig till tvångsmässigt beteende och missbruk i förhållande till deras kroppar och mat. Det måste stanna just nu.
En ökad medvetenhet är det enda sättet att vi, män och kvinnor, kan visa utvecklare av videospel att vi inte längre kommer att stå för den här typen av representation. Att bryta ner dessa hinder hjälper till att besegra idén att kvinnor bara ses som föremål och vi kommer i huvudsak att öppna dörren till en oändlig mängd kreativa möjligheter inom kvinnliga karaktärer och berättelser.
vad öppnar en .jar-fil