chainged satter ihop hemsokta spel i en skrammande antologi

Spel har CHAINGED
Antologispel är inte min grej. Jag kan bara inte komma in DreadX titlar och föredrar att ta mina kortformade berättande erfarenheter a la carte . Konceptet i sig är dock galet, vilket visas av CHAINGED . Den övergripande tanken är att a bakdelen av utvecklare alla bidrog med korta upplevelser som utgör ett välj-själv-äventyr. Det är som Ge dig själv gåshud böcker, förutom att det ibland är en oroande version av djurkorsning.
CHAINGED organiserades av Andrew Pype och består av en heaping portion av HauntedPS1 Community . Men den verkliga dragningen här är bara hur oupphängda saker kan bli. Varje utvecklare fick bara sammanhanget för spelen som föregick deras i grenen och fick inte kommunicera med varandra. Resultatet är extremt unikt.

Antikrist på en flodvåg
Du spelar som Catherine, som befinner sig i världens ände. Hon håller fast vid den sista dyrbara ägodelen hon har: hennes dotter, Lucy. Tyvärr rycks Lucy bort av Antikrist, och Catherine vänder sig till sin goda vän Chronos för att få hjälp. Hennes plan är att resa tillbaka i tiden och förhindra att Antikrist någonsin inträffar.
Ditt första val är en hel del ingenting. Du får välja om du reser till Wyoming eller Kyoto utan vägledning om vilken som är mer meningsfull. Valen därifrån blir dock lite mer tydliga. Kämpar du med näbbar och klor, eller söker du hjälp och gör en affär? Det är alltid ett binärt val, även om det ena inte är uppenbart menat att vara 'bra' och det andra 'dåligt'. Ofta suger båda besluten, men du måste bara välja det som makt suga minst.
app där du kan ladda ner youtube-videor
Vad du än väljer så hamnar du i ett spel som kan vara vilken genre som helst. Förstapersonsspel är väl representerade, men du hittar också spel som lutar mer åt RPG-spel eller till och med rälsskjutare. Ingen av dem är särskilt djup, och de är inte heller särskilt långa, men det är liksom poängen med hela upplevelsen.

De KEDJA gäng
Jag valde till en början en väg som slutade förvandla mig till någon slags tidsgud. Det är ganska coolt. När du har kommit fram till en slutsats någonstans längs kedjan kan du se hela raden av spel och välja en annan gren. Du kan spela om spel, men om du bara vill hoppa vidare till beslutsfattandet finns det möjlighet att spola framåt. En av de bästa delarna av CHAINGED är den lätthet med vilken du kan utforska nya berättelser.
CHAINGED heter uppföljaren till en tidigare antologi helt enkelt KEDJA . KEDJA var en linjär upplevelse med samma idé att låta olika utvecklare gå vidare i en berättelse med ofullständig kunskap om vad som händer. Den valbaserade progressionen i CHAINGED är inte bara strukturellt mer intressant, utan det betyder också att om du träffar ett spel som inte är lika bra utfört som de andra (det händer), kan du välja en annan riktning och träffa en slutsats någon annanstans. Du kan sedan enkelt återgå till länken som du backade från och försöka igen.
Nackdelen med formatet är att jag inte tycker att det verkligen lyfter fram de inblandade utvecklarna så bra. Även om slutprodukten är övertygande som helhet, är de infällda spelen för korta och enkla för att verkligen få en känsla för en kreatörs tillvägagångssätt. Jag var mer exalterad över att se folk som jag kände igen, men jag tror inte att jag fick några nya bakkataloger att gräva igenom.
pl sql intervju frågor och svar pdf

Gemensamt slit
Det är fantastiskt att se gemensamma konstprojekt bli mer utbredda i videospel. Att betrakta alla singulära skapare är en mix av fokus, perspektiv och färdigheter, att se dem alla jämföras direkt i ett unikt sammanhang är alltid intressant. Jag gillar också att se det utvecklas förbi enkla antologier med teman och till sammanhållna berättelser.
Jag önskar dock att paketet var lika sammanhållet. Verkligen, CHAINGED är en lanseringsplattform. Varje gång du väljer en av noderna längs kedjan lanserar den en separat körbar fil, möjligen i en helt annan upplösning. Jag föreställer mig att det skulle vara extremt tidskrävande att kompilera dem alla till en enstaka körbar fil, och CHAINGED erbjuds gratis, så det är något som inte är värt att klaga på. Mitt inspelningsprogram bara hatade det, så jag kunde inte spela in video av det. Vad som helst.
Oh vänta. Det spelades in. Men det sparade det under Stealth Inc. 2: A Game of Clones . Det var konstigt. Jag undrar varför det är så.
I alla fall. Som jag nämnde är CHAINGED gratis, och även om det finns mycket innehåll att sålla igenom, kan det enkelt läggas ner och plockas upp senare. Det är ett väl genomfört koncept och ett fantastiskt skyltfönster för samhällets talang, även om formatet gör det svårt för någon av dem att sticka ut. Det är precis sånt som påminner mig om varför jag älskar det här samhället.