chernobyl seems like fine place
Chernobylite
varför är Linux bättre än Windows
Tjernobyl är inte den spökstad som sunt förnuft skulle få dig att tro att det skulle vara. Mer än tre decennier efter den ökända ukrainska kärnkrafts katastrof, folk åker dit. Det finns guidade turer genom de säkrare områdena i en av mänsklighetens största katastrofer. Helvete, efter explosionen vägrade cirka 10 000 medborgare att evakuera (och vissa lever fortfarande). Jag fattar. Att röra sig är en enorm smärta i röven.
Det kanske är relativt säkert nu, men idén om Tjernobyl är en fantastiskt spökad miljö för ett skräckspel. Det är vad Chernobylite gör. Det handlar om en forskare som återvänder till Tjernobyl på jakt efter sin saknade flickvän. Han måste navigera genom en militär närvaro och vad som helst muterade monstrositeter lever bland strålningen. Ibland är det effektivare att slå vänner än att slåss.
enkelt java-program för att sortera nummer i stigande ordning
Namnen kommer från en fiktiv biprodukt av sprängningen som kallas tjernobylit. Det är farligt på ett ospecificerat sätt, men det tar till synes en avgift på huvudpersonens förnuft. Men det är viktigt att hålla din förnuft om dig för Chernobylite lovar: 'utmanande strid, unik hantverk, icke-linjär berättelse', ett slags utrednings- / dataanalyssystem och förgreningsberättelser baserat på vilken information du hittar.
Det finns anledning att vara optimistisk Chernobylite eftersom det utvecklas av Farm51, studion som skapade Ge igen - en av 2017: s smyga sovande titlar som visade sig vara en bisarr psykotisk thriller och en av årets dolda pärlor. Farm51 gör också Världskrig 3 , som är en realistisk storskalig multiplayer-shooter. Jag pratade med studion förra året och behandlade hur laget gör två spel som känns så annorlunda. Farm51 är i huvudsak uppdelat i två halvor: Människor som gör de konstiga science fiction-grejerna och människor som gör allvarliga krigsspel. Chernobylite är uppenbarligen produkten från sci-fi-teamet.
vem är den bästa e-postleverantören
Chernobylite Halveringstiden börjar ungefär ett halvt år från och med nu. Det siktar på en utgåva på hösten 2019 på PC och konsoler.