children of the sun ar en smart kombination av kulter kalibrar och kronospel
Fängslande och smart.

De flesta skyttar är inte ett enkelt test av sikte och precision på en del av en sekund. Du är också prövad på din rörelse, öga för skydd och framåtanda. Det är ett vanligt recept för genren, men de som sticker ut mest följer inte en bokföring.
Rekommenderade videorSolens barn tar den formeln och vänder den på huvudet, och om det bara vore vilken ole shooter som helst, skulle den inte ha hållit min uppmärksamhet länge. Men det lyckas bli så mycket mer med sitt omslagspapper för pusselspel, vilket säkerställer att jag inte kan få nog bara från mitt tidigaste första intryck.
odefinierad hänvisning till klassfunktion c ++
Det är våldsamt och smart utan att någonsin ta sig själv på för stort allvar. Om du letar efter en traditionell FPS, kanske det här inte är titeln för att klia. För de av oss som söker nya upplevelser, oavsett vilken form de tar, är det potentiellt 2024 års mest kreativa erbjudande hittills.

Devolver fortsätter
Namnet 'Devolver' kanske inte är främmande för vissa, med namnet kopplat till franchiseföretag som Serious Sam, Hotline Miami och The Talos Principle. Den här gången arbetar förlaget med den 'blivande ensamma utvecklaren René Rother.' Från förhandsvisningen är det tydligt att vi har att göra med något unikt, men ändå pekat i sin vision.
I Solens barn , måste du ta ut en kult med din pålitliga prickskytt. Kom i rätt position genom att gå runt handlingens centrum tills du hittar rätt position, eller åtminstone där du tror att den är. När du har hittat den söta platsen, träna lite disciplin med det avtryckarfingret eftersom du bara har en kula att eliminera Allt av dina fiender.
När den första kulan avfyras är det meningen att du ska träffa ett mål. Misslyckas, och du måste börja från början. Lyckas, och ditt jobb är långt ifrån klart. Du kommer fortfarande att ha kontroll över kulan, och under ett kort fönster saktar tiden ner för en möjlighet att hitta nästa mål med samma kula.
Saker och ting blir otroligt komplicerade snabbt. Börja på fel ställe, och du kommer inte att få chansen att träffa resten av skurkarna. Gå in i fel springa och du är blockerad från resten av målen. Det är en utmaning där förutseende är avgörande och tempot är långsamt.
Det är långt ifrån mig att skämma bort dig, men jag kommer att varna dig för att människor inte heller är de enda måltavlan du kommer att stöta på.

En levande värld
Det hade varit bra för Solens barn att hålla sig till enklare omgivningar som skytt som redan använder en sådan övertygande gimmick, men det är grädde på moset här. I många fall är det själva miljön som gör att du sitter fast i en återvändsgränd eller blockerar dig från fiender på andra sätt.
Vika inte undan utmaningen, och du bör inte heller vara rädd för att dö flera gånger innan du slutligen knäcker pusslet. Hitta istället sätt att använda miljön till din fördel. Du kommer att bli förvånad över hur ofta detta är möjligt. Children of the Sun är inte utan en mörk humor heller. Att spränga bilar och bevittna flera sekter som möter sin död är ofta överdrivet, men nästan alltid roligt.
Inte ny, men inte gammal heller
Även om det inte är formellt, som nämnt, kanske Solens barn Kärnkonceptet är inte helt nytt, men det är tillräckligt vridet. Vi har sett liknande – men inte identiska – återgivningar i spel som Superhett , och även den senaste Tigerblad fungerar inte så olika. Ändå, Solens barn känns som sin egen unika snurr på ett sätt som är förtrollande fräscht.
Det kan vara mörka, kult-teman, statiskt fyllda soundtrack, svårigheten att komma ihåg hur man manövrerar prickskytten kompetent (är detta avsiktligt?), eller de ibland grafiska dödsfallen, men Barn av solen föreningen av pussel och krypskytt kräver vår uppmärksamhet.

På den tekniska sidan blev jag aldrig besviken, och den undvek ramfall på Steam Deck trots ett imponerande tight gameplay. Även om det visuella inte kommer att lura dig att tro att du spelar ett Insomniac-spel, är konststilen mer än tillräckligt för att bära den. Allt har ett livfullt bistert, pappershantverksliknande tillvägagångssätt, med karaktärer och inställningar med en nyritad och oredigerad regi.
Än så länge, Solens barn är en jag skulle rekommendera – eller åtminstone något jag insisterar på att du ska titta på. Du kommer att spendera mycket mer tid på att planera ditt skott än att göra någon sprängning alls med den typ av spel som tvingar dig att tänka framåt istället för att springa och skjuta. Du får poäng för fåniga grenbilder, estetiken är fantastisk och pusslen är en tillfredsställande utmaning men inte omöjlig. Visst, det kanske inte är det absolut första i sitt slag, men det är verkligen en distinkt, som syftar till att vara bäst.
Inget releasedatum har satts än, utanför ett 2024-fönster, men du kan hitta PC-demon på Steam här .