classic doom with ray tracing 118745

Doom Guy såg sin skugga och bestämde att vi kunde ha en liten godbit
Klassisk Undergång med ray tracing är inget jag trodde att jag skulle vakna till idag av alla dagar, men här är vi.
Delas på Github av sultim-t , den öppna modden tillåter spårning av vägstrålar i realtid för de tre första avsnitten av classic Undergång , aka Undergång 1993. Jag vet, nomenklaturen har blivit ganska förvirrande med åren! Intressant nog går detta djupare än att lägga till strålspårning enligt detaljerna i Github-koden. Den har till synes omarbetat ljuseffekterna som helhet, vilket ger den en fylligare, mer dramatisk effekt.
Hur många gånger ska vi gå tillbaka till klassiskt Undergång , både när det gäller ett täckningsperspektiv, och faktiskt spelar det själva? Så många som det tar . Jag har fina minnen av att spela det här inlägget- Blake Stone/Catacomb-3D och att bli blåst, och jag har nyligen erfarenhet av att spela igenom hela serien igen på Switch. Det är en av de saker som aldrig försvinner eller går ur stil. Och mycket av anledningen till det är moddinggemenskapens outtröttliga ansträngningar. Tack och lov att så många av dessa spel lades ut på PC i ett tillgängligt tillstånd.
tvål och vilsam webbtjänst intervju frågor
Bara för att vara tydlig, det här är en riktig sak. Jag vet, vilken timing ! Men det är på riktigt, och du kan ladda ner det.
Klassisk Undergång med ray tracing-spel: