darksiders ii finally got its xbox 4k patch nearly half year late
Bättre sent än aldrig
vilka är de bästa apparna för virtuell verklighet
Alla antog Xbox One X-lappen för Darksiders II: Deathinitive Edition var död i vattnet. Uppdateringen, som skulle få spelet att köra med 4K-upplösning och 60 bilder per sekund på Xbox One X, skulle tappas ut i slutet av november 2018. Det gjorde det inte, och THQ Nordic blev helt tyst om det var jämnt arbetas med längre. Vi rapporterade om det, men THQ Nordic skulle inte samarbeta genom att erbjuda någon insikt.
Tja, utan föregående varning eller försäkringar var fortfarande under utveckling, THQ Nordic släpptes äntligen Darksiders II s Xbox One X-lapp. Det är nästan sex månader för sent, men bättre sent än aldrig. Uppdateringen lägger till stöd för inbyggd 4K-upplösning och fixar den glidade BFA-prestationen. 'BFA' är prestationen för att tjäna alla andra prestationer, väsentligen som en platinatrofé på PlayStation; emellertid har det varit fel för alla ända sedan remasteren först lanserades, vilket betyder att ingen i världen hade uppnått det.
Den kanske viktigaste aspekten av Xbox One X-korrigeringen är emellertid att den fixar några prestandaproblem som plågade Xbox-versionen. Tidigare rapporter indikerar att dessa tekniska problem till stor del har strykt ut, vilket medför Darksiders II släpps till ett mer acceptabelt tillstånd mer än tre år efter det att det släpptes. En remaster som en gång var mer eller mindre död vid ankomst (åtminstone på Xbox) har fått nytt liv. Det tog bara väldigt lång tid.
Vad är Döden får aldrig dö!
Vi släppte just en ny lapp för Darksiders II - Deathinitive Edition på Xbox One:
- Fixar BFA-resultat
- Lägger till support för Xbox One X (Native 4K) #Darksiders #Deathinitive #BFA pic.twitter.com/5R0QFkApOyintervjufrågor om webbtjänsttestning- Darksiders (@darksiders) 21 maj 2019