destructoid review blue dragon plus
Blå drake för Xbox 360 skulle vara otroligt utmärkt. Det skapades av folk på Mistwalker, säkerhetskopierat av stamtavlan för några av de mest igenkännliga namnen i JRPG-världen - Sakaguchi, Toriyama och Uematsu för att vara exakt. Så synd att spelet faktiskt var lite skräp.
Ändå kan du inte hålla en RPG-franchise nere (såvida det inte är det verkligen Bra ), och nu kan vi alla njuta Blue Dragon Plus på Nintendo DS. Klarar det att vara bättre än den nedslående prequellen, eller stinker spelet sämre än Poo Snakes som spelar i den? Läs vidare för vår recension av Blue Dragon Plus , där vi garanterar att det kommer att finnas Poo Snakes för alla.
Blue Dragon Plus (Nintendo DS)
Utvecklare: Mistwalker, Feelplus, Brownie Brown
Utgivare: AQ Interactive
Släppt: 19 februari 2009
MSRP: $ 29.99
Blue Dragon Plus är inställd ett år efter händelserna i det första spelet och presenterar sig som mer eller mindre en direkt uppföljare. Vi har en fullständig uppföljare av ett helt annat system utanför mig, men om du vill att den här historien ska betyda något för dig, måste du ha gillat det ursprungliga spelet nog att du känner till karaktärerna och händelserna. Det här spelets historia betyder inte så mycket för mig.
För vad det är värt har huvudskurken i det senaste spelet, Nene, dykt upp igen på grund av skäl och är upp till sina gamla knep. Det är upp till Shu och hans gäng med anime-arketyper att spåra honom, samt låsa upp mysterierna i en magisk kubvärld som hotar att förstöra allt. Absolut alla har nu en skugga - en magisk varelse som hjälper en karaktär i strid - och de samarbetar alla för lite kul och frolics med några dumma vridningar på vägen.
Dialogen är dum (mycket användning av ordet 'darn') och det finns en löjlig mängd text för vad som i slutändan är en ganska lätt berättelse. När det gäller spelet självt, Blue Dragon Plus är helt annorlunda än föregångaren och tar mer av en strategi i realtid för att bekämpa än ditt traditionella turbaserade spel. Som du kanske gissat från termen 'realtidsstrategi', sker i realtid, med karaktärer och fiender som attackerar automatiskt när de är inom räckvidd. Med pennan kan man välja varje karakters unika attacker och förmågor, som kan användas när du vill spara under en 'nedkylning' -period efter användning. Sammantaget fungerar stridssystemet ganska bra och kan vara ganska roligt.
Varje karaktär har sin egen mycket unika uppsättning färdigheter och tjänar en särskild användning på slagfältet. Jibral är till exempel en defensiv tank som passar för att blöta attacker samtidigt som de skyddar svagare enheter. Zola är snabb, men saknar försvar, vilket gör henne användbar för att leda fiendens enheter runt kartan. Medan de olika enheterna har skapats mycket bra, gör stridens kaotiska natur och de svåra pekskontrollerna positioneringstecken mycket svåra. Vanligtvis kommer du att upptäcka att flytta Jibral framför en sårbar spellcaster bara inte är praktisk med kontrollerna och arten av RTS-formatet, inte hjälpt av det faktum att fiender ofta kommer att fokusera på en viss enhet oavsett dina bästa planer. Det är helt enkelt mycket mer effektivt att välja 'Alla' och skicka hela din styrka mot fienden, snarare än att använda varje enhet på intrikata, specialiserade sätt.
Mellan varje kamp hamnar du på en 'världskarta' av sortering, där du kommer att kunna flytta dina fester till olika platser i ett turbaserat format. Nästan varje utrymme du flyttar leder till ett slags fiendemöte, även om det finns ett antal butiker prickade runt kartan där du kan återställa leveranser. Världskartan grenar i många olika riktningar och irriterande Blue Dragon Plus vill att du ska utforska dem alla, så tvingar dig att dela upp ditt parti ofta. Det är här spelet blir lite för mycket att hantera, eftersom du måste dela en ojämn kraft mellan ett antal olika parter.
Även om nya karaktärer hittas ofta, är det oerhört irriterande att ständigt behöva tunna ut dina rang, särskilt med så många svagare enheter som behöver starka enheter som backar upp dem, vilket leder till obalanserade partier. Detta kommer inte ens att komma ihåg hur många karaktärer du har, vem som har det utrustade och vad alla deras färdigheter gör. Den enda räddningsgraden är att spelet inte är oerhört svårt, så ofta gör du inte behöver att tänka på allt. Himlen hjälper dig om du vilja till, dock.
Dessa fel åt sidan, Blue Dragon Plus ger lite fast spel som fans förmodligen kommer att gräva. RTS-formatet är förvånansvärt roligt, även om det finns gränssnittsproblem med pennan, vilket gör det svårt att få allierade att gruppera sig. Striderna känns ganska långa och de speciella färdigheterna är alla ganska roliga att använda. Det faktum att du spelar med en Poo Snake är också alltid välkommen. Du ser att det är en orm, men den är gjord av poo. Hilaritet råder.
Det finns gott om innehåll för att hålla RPG-fans nöjda, med sidouppdrag och massor av mikromanagement som erbjuds. Naturligtvis är det bara en sann fan av serien som vill spendera så mycket tid med spelet, som Blue Dragon Plus gör lite för att uppmuntra nykomlingar att hålla sig till det. Historien förutsätter att du redan vet vad som händer och karaktärer är inte tillräckligt utflödade för att vädja till någon som inte känner till dem.
Grafiskt använder spelet standard, old school pixelkonst för karaktärerna och fienderna, vilket är spektakulärt men inoffensive. Shadows är gjorda med lite mer pizazz och alla ser ganska cool ut, och det finns gott om FMV-action för att blända dig med spektakulära effekter och uppenbar komprimering. Musiken är allt ganska fängslande, med några minnesvärda låtar. Också Poo Snakes.
Om du älskade Blå drake , är du säker på att gilla den här DS-uppföljningen. Striden är rolig även för de som inte känner till serien, men det räcker verkligen inte för att locka nya spelare, och många kommer att känna sig utländska av en berättelse som inte bryr sig mycket om dem. Jag har personligen ingen önskan att se detta spelets berättelse når sin slutsats. Även om det inte vanligtvis är ett problem för uppföljare, när du släpper ett spel på en helt annan plattform, borde du verkligen göra några plot-eftergifter. Ändå är det en anständig liten strategititel som har ett antal mycket märkbara brister, men är verkligen inte dåligt.
Betyg: 6,5 -- OK (6s kan vara något över genomsnittet eller helt enkelt inoffensive. Fans av genren borde njuta av dem lite, men ett fåtal kommer att lämnas ouppfyllda.)