destructoid review kirby super star ultra

Efter ett antal nya handhållare Kirby titlar har dykt upp genom åren, Nintendo ger oss äntligen den bärbara remake av vad som kanske är den mest älskade av dem alla. Chansen är stor, om du är bekant med det första spelet och älskar det, har du antagligen redan tagit det här. Men spelet släpptes med så lite fanfare, jag är rädd att det finns människor som kunde ha missat den här titeln. För de som kanske har glömt att det här spelet är ute nu, låt detta fungera som en påminnelse för dig.
Nu, när det gäller de av er som är osäkra eller inte har haft tidigare erfarenhet av Kirby Super Star tidigare i livet kan du vara osäker på om denna DS-port är värd dina hårt tjänade pengar eller inte. Finns det något nytt innehåll som ger det en fördel på originalet? Om så är fallet, är det tillräckligt bra för att motivera köpet? Hur bra fungerar det som en bärbar titel? Låter de oss äntligen spela som hjälpare i ett enspelarspel? För det har jag alltid velat göra.
Slå på hoppet och läs vidare när jag försöker granska ett spel som faktiskt är mer än ett dussin spel.
Kirby Super Star Ultra (DS)
Utvecklad av HAL Laboratory
Publicerad av Nintendo
Släppt 22 september 2008 (USA)
Som ett ganska stort fan av det ursprungliga spelet gick jag in Kirby Super Star Ultra med stora förhoppningar, även om spelet visade sig vara lite mer än bara en rak port. Jag blev trevligt förvånad över att upptäcka att det faktiskt finns många nya spel som skapades för Ultra . Jag blev också förvånad över att de flesta av dem var fria från anpassade pekskärmskontroller och mesh verkligen bra med det gamla materialet. De två nya plattformarna känns särskilt lika bekväma att spela som de titlar jag växte upp.
Ultra är som de flesta andra Kirby titlar genom att det erbjuder något av det renaste att hitta någonstans. Men det som verkligen är speciellt med det är att det här kulet kommer i 15 olika smaker, inklusive alla spel som var i originalet Super Star . De som du förmodligen kommer att spendera mest av din tid med är de fem första plattformsspelarna: Vårvind , Dyna Blade , The Great Cave Offensive , Revenge of Meta Knight , och Milky Way Wishes .
Låt dig inte luras att tro att bara för att det finns flera spel på vagnen som de snabbt kastas ihop och allt samma sak. När du går vidare från Vårvind (som är en uppdaterad version av Kirbys drömland för Gameboy), spelformlerna börjar avvika allt så lite från de normala 'suga upp skurkarna och stjäla deras kraft' som Kirby är mest känd för. Till exempel huvudmålet i The Great Cave Offensive är att lösa pussel och samla de 60 olika skatterna spridda över hela spelet. I Milky Way Wishes , spelaren kan inte kopiera förmågor från fiender och måste istället hitta dem dolda under hela spelet. När en förmåga har erhållits kan spelaren välja den från en meny när som helst de vill. Då finns det Revenge of Meta Knight , som oftast bara är standard Kirby biljettpris, men med en ovanlig mekanisk miljö, högre svårigheter och humoristisk dialog från besättningsmedlemmarna i Halberd. Varje spel är välgjord och har sitt eget speciella något för att göra det sticker ut från de andra.
På sidan finns de tre delspel som också gör avkastning från Super Star : Gourmet Race , Samurai Kirby och Megaton Punch . Det förstnämnda är ett trerätters tävlings- / ätespel, och de två senare handlar om tidsinställda knapptryckningar. De tjänar som stora små distraktioner när du vill ta en paus från de längre spelen. Det enda olyckliga är det in Ultra , de flesta av dessa låses inte upp förrän de flesta allt annat spelas igenom. Jag har fortfarande ännu att faktiskt låsa upp Megaton Punch , och det är liksom en bummer att det inte heller Samurai Kirby kan väljas från början, så små (men otroligt roliga) som dessa spel är.
När det gäller det nya materialet börjar du med de mest imponerande nya under-spelen som helt kontrolleras av kranar på pekskärmen. Det är de typer av saker du vanligtvis skulle tänka dig som DS-minispel, allt från att skjuta sugkopppilar vid utskärningar av fiender som bär cowboyhattar till racing för att knacka på rätt kort som visas på överskärmen före dina motståndare. Dessa spel kan vara bättre att spela med en andra spelare, men är nedslående eftersom de ursprungliga underspelen är mycket roligare. Du kommer troligtvis att koncentrera din uppmärksamhet någon annanstans efter att ha provat var och en av dessa en eller två gånger.
Tack och lov finns det också två nya fulla spel och arenalägen som ska låsas upp. Innan jag väcker upp för mycket spänning, ska du vara medveten om att plattformsspelarna bara är hash av de äldre spelen. Trots detta känner de sig som om de kunde ha varit en del av det ursprungliga spelet, var och en förde något annat till bordet. Den första av de två, Kungens hämnd , är (jämförelsevis) en mycket svårare version av Vårvind som innehåller många 'nya' chefer från de handhållna spelen, inklusive luftskipschefen från Drömland som utelämnades från Float Islands-nivån.
Det andra spelet, Meta Knightmare Ultra , är lite mer intressant, men det tar dig också tillbaka genom gamla områden: spelets fem 'nivåer' består av de fem ursprungliga plattformsspelarna. Bara den här gången får du klippa igenom allt som den lilla maskerade dåliga röven själv. Meta Knights rörelseuppsättning är permanent som Kirbys svärdförmåga, men han har några olika knep i ärmen som drivs av besegrade fiender. Varje död ger dig en viss mängd poäng. Via pekskärmen kan du använda dessa punkter för att dra några ganska coola drag, som att skapa en Sword Knight-partner, läka dig själv och ett slutbehandling som fyller hela skärmen med två kolumner med låga. Om du springer runt hela spelet och sparkar röv är uppe i din gränd, Meta Knightmare Ultra är ett bra nytt tillägg, även om det går lite länge och kan bli gammalt efter att ha spelat igenom de första nivåerna om bara för att Meta Knight är en så billig kraftfull karaktär. Om inget annat är det värt att komma igenom för den slutliga chefen, som är en av de svåraste fienderna som Ultra har att erbjuda.
Men vänta, det finns fortfarande mer! Förutom alla dessa spel finns det tre arenalägen att kämpa dig igenom. Arenan innehåller alla de ursprungliga cheferna från Super Star , The True Arena stöter dig mot alla nya chefer, och Hjälpare till hjälten låter dig spela som någon av hjälparna och slåss mot chefer som är något modifierade för att mer matcha deras styrka. Dessa bossrush är förmodligen de svåraste av alla spel, men du kan bli trött på att se samma bossar om och om efter ett tag, eftersom många av dem upprepas flera gånger på andra platser.
Tala om svårigheter, om det är ett riktigt utmanande spel du letar efter, vill du förmodligen leta någon annanstans. Ultra , som de flesta andra Kirby spel blir aldrig för fruktansvärt hårt. Även om spelet är syltfullt med material kan innehållet gå igenom i sin helhet på bara några timmar. Det finns emellertid mycket replayvärde att hitta, särskilt om du försöker att fullfölja filens 100 procent. Som de flesta som har spelat originalet kommer att berätta för dig, det är bara något speciellt med spelen som kommer att dra dig tillbaka till upprepade genomslag.
När det gäller kontroller, Ultra spelar såväl som en Kirby spel borde. Spelet visas på den översta skärmen och spelas med d-pad och knappar, medan pekskärmen används för att visa statistik som ändras något från spel till spel (till exempel, The Great Cave Offensive visar en lista över hittade skatter, Dyna Blade visar en karta och så vidare). Även om skärmen är lite mer än en skärm i de flesta situationer, stör de få gånger som valbara alternativ finns, behovet av att dra ut pennan varje gång du vill välja en förmåga (eller speciell dragning, i Meta Knights fall), stör flödet av spelet. Jag slutade bara använda tummarna igenom Meta Knightmare Ultra , vilket gjorde tricket, men jag kände att dessa menyer kunde ha hanterats lite bättre för att inte bromsa spelet på detta sätt.
Kirby Super Star Ultra är helt enkelt trevligt för både ögon och öron. Som ett av de sista spelen som gjordes för Super Nintendo, Super Star var ett vackert spel, och den skönheten har bedrivits och förbättrats. All originalmusik har omarbetats och karaktärerna har fått extra animationsramar så att varje rörelse ser oerhört flytande ut. Allt är ljust, färgstarkt och lätt att skilja från varandra. Det enda grafiska elementet i Ultra som är radikalt annorlunda från det ursprungliga spelet är de helt nya animerade 3D-scenerna. Tyvärr verkar ansträngningen vara lite förlorad, eftersom dessa snittar bara känner sig lite på sin plats när de ligger i mellan den underbara 2D-grafiken i resten av spelet.
Två spelarläge var en av de roligaste sakerna med det ursprungliga spelet, och Ultra ger det tillbaka med full kraft. Varje spel, inklusive delspel och arenor, kan spelas av två mänskliga spelare (med undantag av de tre nya pekskärmsspelen, som kan ha upp till fyra spelare). Tyvärr, för att spela någon av plattformsspelarna med någon måste båda människor ha en kopia av spelet, vilket gör det lite tuffare att hitta en hjälpare på plats. Det som är ännu mer av en bummer är det The Great Cave Offensive har några få pussel som bara kan lösas med en annan person för att säga hjälpa till att utlösa en tidsinställd switch som är för långt borta från dörren att den öppnas. De som vill fullborda spelet och känner ingen annan med vagnen kanske tycker det är lite irriterande att det är omöjligt att göra ensam. EDIT: Tydligen är det inte dessa pussel omöjlig att göra själv, men de tar fortfarande mycket arbete på egen hand. Jag antar att jag inte är lika bra i spelet som jag trodde att jag var. Ledsen killar!
hur man spelar mkv-fil på pc
Även om det har sina problem, Kirby Super Star Ultra är en bra gjord remake av ett stort gammalt spel. Det gör inte mycket mer än vad som gjordes i originalet, men det som alltid har varit där har motstått tidens test så bra, och det mesta av det nya innehållet är lika roligt som det gamla. Jag känner mig nästan som om det är en ännu bättre upplevelse som ett handhållet spel Kirby Super Star ursprungligen gjordes med portabilitet i åtanke. Det är inte bara extremt lätt att bara plocka upp och spela när som helst, utan det fungerar så bra som något riktigt roligt att ta med dig vart du än går. Både de gamla fansen och plattformsälskare som missade originalet Kirby Super Star skulle göra sig själva en stor tjänst genom att plocka upp detta spel. Jag är säker på att precis som originalet nästan permanent sitter fast i min Super Nintendo, Kirby Super Star Ultra kommer att stanna kvar i din DS under en lång tid.
Göra: 8,5 - Bra (8-talet är imponerande ansträngningar med några märkbara problem med att hålla dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter.)