far cry 6 update fixes looping death bug 118559

Ett manuellt sparsystem skulle ha varit trevligt
Med vägen Far Cry 6 tvingar spelare att förlita sig på automatiska besparingar, saker kan bli rörigt. Vi promenerar in i Ubisoft-spel med öppen värld och förväntar oss ett visst mått av skräp, men när det kommer till problem med spelstopp, särskilt sådana som är så skrämmande som den looping death bug i Far Cry 6 , det finns en anledning till varför det är bättre att vänta tills åtminstone några stora lappar är ute.
Med titeluppdatering 2 har Ubisoft fixat problemet med looping death autosave (och andra) samt justerat om spawnhastigheten för fiender på José's Island och Martínez Airstrip.
Det hotande hotet om ett fel som försätter mig i en oändlig cykel av död ett spel så stort som Far Cry 6 skrämmer mig. Jag har aldrig stött på det framstegsblockerande felet, men alla hade inte så tur, som visas i detta sorgliga (men också ganska roliga) klipp från Reddit-användare VR_Techy .
Far Cry 6: Endless deathloop bug (Game Breaking Bug) från farcry
Kort sagt, en autospara kan hända i ögonblicket för Danis död, och ... du har fastnat.
Ursprungligen föreslog Ubisoft en tillfällig lösning – att låta en annan spelare gå med dig i en samarbetssession för att hjälpa dig att komma undan – men nu finns det en lösning med Titeluppdatering 2. Den är tillgänglig idag för PS4, PS5, Xbox One och Xbox Serie X/S versioner av Far Cry 6, medan PC-, Stadia- och Luna-versionerna kommer att få uppdateringen så snart som möjligt.
Du kan skumma lappanteckningar här , och de är värda en titt om du har stött på några problematiska NPC:er under särskilda uppdrag, men jag kommer att lista de allmänna höjdpunkterna.
- Fixade ett problem som kunde orsaka en looping död och laddningsskärm situation när en autosave gjordes medan spelaren höll på att dö.
- Fixade ett problem som kunde få en spelare att falla genom världen tills han startade om spelet under sällsynta omständigheter efter att ha kraschat ett plan i marken under en samarbetssession.
- Förbättrad spelrespons efter utökade Co-Op-sessioner.
- Nya dagliga och veckovisa utmaningar har lagts till.
- Ny specialoperation: Los Tres Santos (startar 9 november).
- Generell prestandaförbättring.
- Titelsekvensen kan nu hoppas över som andra filmer.
- Co-Op-menyikonen visar nu ett ! när Co-Op blir tillgängligt för spelare.
- Workbench-bakgrunden har uppdaterats för att göra den mindre distraherande.
- Uppdaterat färgblindläge för att fixa flera problem för spelare med deuteranopi, t.ex. att inte ha vit text på gul bakgrund.
- Den här uppdateringen tar också bort uppdraget Dani & Danny vs Everybody eftersom det av misstag släpptes för tidigt. Vi ser fram emot att spelare ska kolla in den slutliga versionen i framtiden.
Far Cry 6 är ett löjligt spel, men jag visste inte att det var du kan ta ett uppdrag från skådespelaren Danny Trejo och han kommer att lyssna på dig som Spion barn löjlig.
vilket av följande är en av de mest populära testramarna?
Det finns många fler uppdateringar i Far Cry 6 framtid – förhoppningsvis skärmslitande, bredare oro över övernitiska AI-förstärkningar och en hel del små och inte så små bekymmer tas upp inom kort. Jag har haft tillräckligt bra tid hittills och jag känner mig lyckligt lottad.