destructoid review teenage zombies
Det kan finnas många uppfriskande upplevelser i livet, men vi kan bara föreställa oss hur livet skulle vara som att skaka runt att äta hjärnor för substans och aldrig vara ansvarig för några tråkiga tesamtalssamtal utöver 'guhhhhh'. Jag tror att jag kanske gillar det, men jag har aldrig varit en modell av välstånd och bra beteende ändå.
I Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! , att leva livet som en ung zombie (eller tre) är lika enkelt som att slå på din DS - du kommer att riva ut hjärnor genom fiendens öron på nolltid. Du kanske kanske undrar om det är kul att stänga av och stilla om under hela ett spel, men jag kan svara på just den frågan för dig, bland andra (även om jag inte kommer att svara på några frågor om hur man använder förfallna kroppsdelar i måltidsplanering).
Slå på hoppet för den magra på den här sidorullaren.
Teenage Zombies: Attack of the Alien Brain Thingys! (DS)
Utvecklad av InLight Entertainment
Publicerad av Ignition Entertainment
Släpptes 17 april 2008
Teenage Zombies öppnar sig på ett sätt som kommer att leda till din mjuka plats om du någonsin älskat serietidningar eller gamla skräckfilmer: du kommer att hitta dig själv vända din DS i sidled för att titta på ett humoristiskt utförande av installationen av spelets berättelse, komplett med dramatiska berättelse och eleganta konstpaneler. Jag kan inte säga att jag inte var imponerad; detta verkade precis som den typ av sklocky kul DS verkar så idealisk för.
företag som betalar dig för att testa sina produkter
Berättelsen är att jorden har fallit under angrepp av vissa ... erm ... hjärna tingys, lämnar människor hjälplösa i deras kölvattnet och pekar på det säkra slutet på allt som vi känner till det. Men en kyrkogård störd i invasionen ger en trio av unga zombies: Finnigan 'Fins' Magee, Lori 'Lefty' Lopez och Zach 'Halfpipe' Boyd, alla besatta med speciella talanger, som senare gör att du kan skateboard över och kasta på dina fiender. Det finns inte tillräckligt med puking på onda killar i spel, om du frågar mig, så bravo till det.
Okej, så du äter hjärnor. Vad kommer härnäst? Spelet öppnas genom att presentera dig för dina tre zombies och deras krafter, som du kommer att behöva vid vissa punkter i spelet för att gå vidare. Ditt parti visas hela tiden på den nedre halvan av skärmen i deras kistor, som du trycker på för att ändra till den zombie du vill ha. Skärmen är söt och faller definitivt in med den knäppa konststilen, och jag gillade att mitt döda arsenal lagt ut inför mig hela tiden.
Lefty är i grund och botten din tjej när det gäller stigande plattformar, eftersom hon har en lång arm som gör att hon kan dra sig upp till någon närliggande yta. Halfpipe är utmärkt för att pressa igenom små utrymmen och vissa typer av hopp (han är utrustad med sitt pålitliga skateboard). Min favorit av spelet är Fins, en fyllig blå fyr med en rygg full av lila tentakler, som han använder för att skala väggar och glida ner rep och liknande. Jag gillade alla karaktärerna, men ljudet från Fins som skjutit upp mot väggen blev aldrig gammalt.
Dina zombies har också några speciella knep i ärmarna när det gäller att använda power-ups. Lefty kan smälta saker på armstubben, som inte borde vara sexig men på något sätt alltid är lite (se: Maskinflickan ), och fenor har den ovan nämnda giftiga barfingfärdigheten, som jag måste erkänna att jag privat begär. Det här är mycket roligt att använda när de fungerar, men jag tyckte att Halfpipe var lite mindre användbart ibland (han fäster saker på skateboarden, som hjul eller skidor.)
Förutom att gå igenom huvudhistorien finns det flera minispel som du kan spela i spelet också (dessa låses upp genom normalt spel men kan senare spelas via huvudmenyn när som helst.) Ett pågående minispel har du samlar kroppsdelar så att du kan återmontera resterna, medan andra anges på din karta med en pennsymbol. Du kan spela upp dessa ett antal gånger efter att du först möter dem också, så om du inte riktigt får det första gången du snubblar på en, inga bekymmer - kommer du att leva för att pussla igen.
För det mesta är spelets kontroller enkla och intuitiva, och jag gillade det enkla att växla mellan zombies. Det enda jag tyckte lite irriterande var att Lefty måste vara i ett mycket specifikt läge för att kunna ta tag i ytan hon försöker klättra på, och jag fann ibland att jag fastnade på knappen för att få henne att hitta ett handtag. Utöver det kan jag verkligen inte klaga - det är ett helt enkelt spel att plocka upp och spela omedelbart, vilket jag uppskattar att många spel inte längre erbjuder det eller får dig att vänta genom långa intros innan du trycker på en knapp.
En av mina stora besvikelser med spelet är att jag inte kände mig motiverad att fortsätta spela det när jag träffade nivå 10 eller så (det finns 30 nivåer att slutföra.) Trots det snygga konceptet och det roliga spelet kände jag mig som gjorde inte något nytt vid den tidpunkten i spelet, så jag kände mig inte riktigt engagerad för att komma fram till slutet (även om jag gjorde det, eftersom ni fina människor förtjänar att veta att alla detaljer börjar bli slut.)
Det bugade mig att det var så mycket med det här spelet som fick det rätt, men det blev till slut alltför drog ned av superlinjär nivå för att jag skulle kunna älska det till slutet. För retrofans kan nivåerna komma ihåg älskade spel från deras förflutna, så det kanske inte stör alla, men om du är van vid att spela mer komplexa titlar, Teenage Zombies kan lämna dig hungrig efter mer. Hur som helst är den smarta konsten och pick-up-and-play-handlingen definitivt värt en del av din tid, även om det inte motiverar ditt intresse till slut.
Göra: 7 (Bra. Spela upp, roligt, men inget innovativt eller fantastiskt. Spelet har potentiellt stora brister som, även om de inte gör spelet dåliga, förhindrar att det blir så bra som det kan vara.)