hands wildlife forest survival
Vilda djur: Forest Survival är ett av de konstigaste klassbaserade kontra spel som jag någonsin har spelat. Olikt från det kommande Tokyo Jungle, Wildlife: Forest Survival har bara fyra djur och är ett arenabaserat spel som är i söta skogsmiljöer. Allt är ganska udda, och det är verkligen som ingenting annat på marknaden. Följ för mer.
Frågor och svar för skrivbordsstödintervju för pdf-nivå 2
Vilda djur: Forest Survival (Xbox 360, PlayStation 3)
Utvecklare: EA Salt Lake
Utgivare: EA
Släpps: våren 2011
Medan de fyra klasstyperna verkar något godtyckliga är de båda ganska viktiga. Vilda djur och växter följer det naturliga mönstret i livsmedelskedjan. Kaniner på botten, deras mål är att äta så många morötter som möjligt, som finns över hela de olika kartorna. Morötter verkar inte vara värda många poäng, så kaniner måste äta mycket om de hoppas vinna. Med den bästa hoppfärdigheten, den snabbaste körhastigheten och en 'riskkänsla' som visar sig vara ett svårt att se örat wobble. Ofta är de de enda som kan passa in i vissa gömställen, och de kan äta gift paprika (vilket gör dem giftiga) eller snabba grön paprika, vilket gör dem ännu snabbare.
Ethernet-standardgateway är inte tillgänglig
Rävar kan äta både kaniner och hökar (om fåglarna missar ett dyk, kan räven göra ett enkelt död), och de ser också de känslespår som lämnas efter kaniner. Som ett större mål för hökarna och gatorerna har de några allvarliga svagheter, men har tillräckligt undvikande och stötande färdigheter, de kan vara ganska effektiva att vinna matcher.
Hawk har ursprungligen några av de bästa färdigheterna. Att kunna flyga över skogsarenorna ger dem en tydlig bild av djurshenanigans nedan. Att dyka ner för att döda en räv eller kanin är lite svårare än du skulle tro, och kaninerna är väldigt svåra att haka. Både rävar och gator utgör ett hot om du flyger för nära marken och vattnet.
Gators, från min lek session, verkade kämpa mest. Långsamt på land, men snabbt i vattnet, kan de äta vad som helst och smyga upp från dammarna och bäckarna. Högst upp i livsmedelskedjan, med alla tillgängliga livsmedelsalternativ, finns det många alternativ, men eftersom allt är så mycket snabbare än du, är det svårt att komma ikapp.
En liten funktion som vissa kommer att hitta söta är låsbara skinn och färgalternativ för djuren. Inget orealistiskt, men du kan ha en rosa kanin och en gyllene hök för till exempel mindre anpassningar. Jag hoppas i hemlighet att små hattar kan låsas upp.
Även om allt detta är stort och bra, balanserar jag ett problem som jag märkte med Wildlife. Det kan bara finnas fyra av varje djurstyp på kartan när som helst, och om det finns ett oproportionerligt antal djurtyper på kartan kan det vara lätt för dem att dominera. Ännu mer skulle vissa matcher bara vara omöjliga, som bara hök vs gator. EA Salt Lake kommer att behöva balansera saker innan spelet startar nästa vår.
windows 10 wifi standardgateway inte tillgänglig
Personligen känns spelet lite enkelt, om det är helt galet och roligt. Vilda djur: Forest Survival inte ett väldigt realistiskt tag på livsmedelskedjan, men det är en rolig. Jag tror inte att det har djupet i andra klassbaserade spel, men det är ett tydligt unikt videospel. Håll utkik efter det nästa vår.