destructoids top 10 wii u games
10-7
Det finns de som säger att Wii U aldrig hade en chans. Med sitt förvirrande namn, dålig marknadsföring och bristen på en blockbuster Nintendo-utvecklad titel vid lanseringen, stod det ingen chans att bli den framgång som dess föregångare var. Det är vad de kommer att säga, och om du tittar på försäljningsnummer för det är de korrekta. Wii U är Nintendos sämst säljande hemmakonsol och lyckas flytta bara några miljoner fler enheter än den dåliga Sega Dreamcast. För de som inte äger systemet såg det fruktansvärt ut. Flera utvecklare slutade skapa spel för Wii U och lämnade Nintendo, ett företag som redan delar sina resurser mellan konsolen och sin 3DS-linje, och den livliga indiescenen för att hålla systemet flytande. Med tillkännagivandet och släppet av Switchen, blandas Wii U tyst och långsamt från denna dödliga spole med bara några titlar kvar i verken för det.
Naturligtvis är försäljningen bara ett sätt att bedöma framgång och eftersom jag inte är en aktieägare i Nintendo är det inte den barometer jag använder. Jag bedömer framgång efter kvaliteten på upplevelsen, och de senaste fyra och halva åren har sett några av de högsta kvalitetsspel som någonsin kommer från Nintendo och branschen i allmänhet. Var det torka? Absolut, men när det äntligen regnade fann spelarna sig djupt i spetskompetens. Med att växeln startar och Nintendos sista stora utgåva för konsolen i historieböckerna, är nu en lika bra tid som alla att ta en titt på våra favoritspel för Wii U.
Så jag bad mina kolleger Destructoid-författare att namnge sina 10 favoriter för systemet. Efter att ha gett dem en vecka för att reflektera över saken, räknade jag upp rösterna och gjorde denna slutgiltiga lista över Destructoids topp 10 Wii U-spel. Många förtjänande titlar lyckades inte klippa, men de som absolut fick sin plats.
I de perioder av hans recension av Captain Toad: Treasure Tracker , Recensioner Editor Chris Carter skrev:
Från det ögonblick som jag spelade Captain Toad minispel i Super Mario 3D World , Jag tänkte för mig själv 'detta skulle göra en fantastisk nedladdningsbar titel'. Det verkar som om Nintendo kan höra mina tankar, för det gjorde just det.
Något säger till mig att det inte bara var ditt sinne de läste Mr. Carter. I 3D-värld , nivåerna av Captain Toad-nivåer som består av kompakta och smarta pussel som fungerade som avledning från huvudäventyret. De var roliga, knäppa och perfekta för att snurra in i sitt eget spel. Captain Toad: Treasure Tracker är en unik, vacker och kriminellt förtjusande pussel som sätter en uppmärksamhet på en av Nintendos mest oändliga optimistiska karaktärer som utan problem charmerade sig in på denna lista. Jag vet inte om Nintendo har framtidsplaner för Captain Toad, men jag hoppas att God the Switch kommer att se en uppföljare.
För många år sedan, medan jag skrev under mitt gamla användarnamn, funderade jag på möjligheten att Nintendo skapade ett Warriors-spel baserat på Legenden om Zelda . Idén kom från slutet av Himmelssvärd , där Link tog sig till botten av de förseglade markerna och slog ned vågor av Bokoblins när du förberedde dig inför Ghirahim. Det var roligt och en uppfriskande taktförändring från resten av spelet.
Om Nintendo läste Chris Carters sinne för Captain Toad , de måste ha läst den bloggen för en kort stund senare, Hyrule Warriors tillkännagavs. En firande av serien, Hyrule Warriors är en av de finaste delarna av fläkttjänsten på Wii U, med ett väldigt varierat urval av karaktärer och det fantastiska äventyrsläget som kan ta över 100 timmar att fullborda.
I sin extremt positiva recension av spelet sa Chris Carter:
Hyrule Warriors kan falla i samma fångar som alla hack och snedstreck, men mängden ansträngning som gjordes för att göra det roligt för Zelda fans är häpnadsväckande. Detta är ett av de bästa soffako-op-spelen jag någonsin har spelat, vårtor och allt.
När du lägger till kostnaden för spelet och två säsonger för DLC har jag spenderat ungefär $ 100 på den här titeln och jag ångrar inte det ett ögonblick.
Vad är det med det här spelet som gör att vi kommer tillbaka till det? Är det grafiken, som såg utmärkt ut på GameCube och är helt fantastisk i Wii U? Är det känslan av upptäckten, att använda Wii U-exklusiva Fast Sail för att gå ut i det stora djupblåa och se vad du stöter på? Eller är det historien, en av de mest kompletta berättelserna i Legend of Zelda franchise som kulminerar i ett helvete av ett slut? Kanske är det alla tre eller kanske vi alla bara är sötare för Toon Link. Vad det än är, The Legend of Zelda: The Wind Waker är en absolut tidlös underhållning, och HD-remake för Wii U stelnar bara sina positioner som ett av de största äventyrsspel som någonsin har gjorts.
I sin recension sa Jim Sterling om Wind Waker HD :
Viktigast är emellertid allt oåterkalleligt förtrollande Vinden Waker har bevarats för denna HD-utgåva. Dess känsla av färg och optimism, den överväldigande excentriciteten i dess oceaniska värld, den livliga känslan av liv och spänning som genomsyrar just detta spel mer än någon annan Zelda titel hittills. Det finns något inneboende speciellt som ligger i hjärtat av den här, något extra glädjande att dess seriebröder saknar. Detta är inte att säga annat Zelda Det är inte lika bra eller ännu bättre på vissa sätt, det är bara att ingen av dem har samma magnetism i personlighetsavdelningen. Det är därför det är min favoritpost i serien, även om jag inte riktigt kunde säga att det är den bäst ett.
Kunde inte ha sagt det bättre själv.
Det fanns två definitivt olika konversationer kring lanseringen av Mario Kart 8 på Wii U 2014. Det första handlade om spelets höga kvalitet, dess spårdesign och layout, den underbara grafiken och de snart lanserade DLC-spåren som skulle friska upp serien genom att introducera nya franchiser till mixen. Det andra var det fullständiga skämtet från ett stridsläge som var ett steg ner från varje inträde som hade kommit tidigare. Medan den senare konversationen kommer att behandlas senare denna månad på Switch, var det berömmen för spelet liksom det som drev det till toppen av säljlistorna.
Mario Kart 8 har sålt 8,26 miljoner exemplar. Det är mer än 60% av människorna som äger en Wii U, en galen hög fastighetsgrad. Och varför skulle den inte ha sålt så bra? Mario Kart 8 är kanske Nintendos hittills mest användarvänliga spel, och erbjuder inte bara en mängd kontrollalternativ utan också utvidgar sina onlinealternativ till att omfatta användarlagda turneringar och den underbara och mycket missade Mario Kart TV. Det har helt föreställt spår från SNES och GBA Mario Kart spel, så att de kan stå sida vid sida med sina 3D-bröder. Dessutom gav det oss Sonic Horn, ett objekt som nu och för alltid skulle vara en del av serien.
I sin 9/10 recension av spelet sa Chris Carter:
hur blir du en produkttestare
Mario Kart 8 är min favorit seriepost sedan Dubbel streck , och om det får arenakampspår någon gång genom DLC, kommer det att vara ett nästan perfekt paket. Dess livliga bilder kommer att hålla i många år framöver, vilket säkerställer att spelet tål tidens test, och det kommer att vara en häftklammer i mitt hushåll under en lång, lång stund.
Awe är söt. Kommer du ihåg när vi alla trodde att Nintendo skulle lägga till stridssteg via DLC? Härliga tider.
*****
Kom tillbaka i morgon när jag fortsätter nedräkningen av Destructoids bästa Wii U-spel.