division 2 managing director calls pc platformextremely healthy
'Om du verkligen blir så arg för detta, hur kommer du då att spela 1000 timmar?'
Ubisoft trumpeterar framgången för Avdelningen 2 från fästet. Observera att det är 'den största hiten sedan början av året' i en ny ekonomisk rapport, och förläggaren inkluderar uppenbarligen datorförsäljning i det metret. Försäljning, tänk, som till synes hämmas genom att ignorera Steam till förmån för Epic Games Store (och uPlay): tills de inte var det. Massive Entertainment, som hanterar Division serien, som nyligen ljöd av i det senaste numret av tidningen Game Informer på hela debakelet.
Den massiva verkställande direktören David Polfeldt konstaterar att PC-plattformen är 'extremt hälsosam', trots Epic-inträdet på marknaden, och att 'verkligheten är att ingen materia vad folk säger online, de köper spel och de spelar spel'. Polfeldt framhäver kopplingen mellan 'djärva uttalanden' (bojkott nämndes tidigare i intervjun) och verkligheten och säger att 'några av de människor som klagar högst, vi vet från data att de också är människor som spelade det mest'. Han fortsätter: 'Om du verkligen blir arg för detta, hur kommer du då att spela 1 000 timmar? Du kan tillämpa samma logik på plattformsdiskussionen. Okej, du var väldigt upprörd över det här, jag förstår det, men du köpte spelet, du är nöjd med spelet och du spelar det varje dag.
Lustigt, Polfeldts uttalande påminner mig om detta ganska fantastiska skärmgrepp från en gemenskap som bojkottade Call of Duty Modern Warfare 2 över en brist på dedikerade servrar. Du kan faktiskt se alla människor som spelar spelet baserat på sin Steam ID-aktivitet från i gruppen . Jag skulle verkligen vara intresserad av att se dessa 'data' som Polfeldt hänvisar till, men så länge exklusivitetsavtal (av något slag, inte bara Epic) fortsätter att gynna förlag, kommer de att fortsätta göra dem.
En massiv framgång (Game Informer Issue 316)