experience points 06
Jordgubbe på shortcake!
Experience Points är en serie där jag belyser några av de mest minnesvärda sakerna om ett visst spel. Dessa kan inkludera allt från en specifik scen eller ögonblick, en karaktär, ett vapen eller objekt, en nivå eller plats, en del av ljudspåret, en spelmekaniker, en dialograd eller något annat om spelet som är särskilt anmärkningsvärt och / eller fantastisk.
Den här serien kommer utan tvekan att innehålla spoilers för de spel som diskuteras, så tänk på det om du tänker spela spelet för första gången.
Det här inlägget handlar om Inga fler hjältar . Dela gärna några av dina egna favorit saker om spelet i kommentarerna!
Du har varit en dålig tjej
Bad Girl, den näst högst rankade mördaren: en söt, otydlig, öl-chugging psykopat som definitivt lever upp till sitt smeknamn. Travis hittar först henne som slår slumpmässiga dudes i gimpdräkter till en blodig massa med sin träbaseballträfladder, bara för skojs skull. Hon är galen och otroligt farlig.
Efter att ha kastat tillbaka några öl, utmanar hon Travis till en duell med inget annat än en fladdermus mot hans dödliga balk katana. Hon kan dock säkert slå hårt med den saken. Till och med hennes standardattacker gör ont som fan, så se upp.
Efter ett tag börjar hon använda de gimp dudes som hon krossade tidigare som projektiler och slog dem hem run-stil precis vid Travis som jätte, levande basbollar. Hon tar till och med en sekund för att tömma en kolv som hon gömde sig i sin klänning, spottade alkoholen på sin fladdermus och tände den i lågor som en badass.
Låt dig inte luras av hennes tillfälliga svaghet heller. Hon gillar att falla till marken och låtsas gråta, vilket kan tyckas vara en bra möjlighet att skära upp henne, men för Guds kärlek, fall inte för den fällan! Om Travis till och med så mycket som närmar sig henne vid denna tidpunkt, kommer hon att snubbla över honom, hoppa ovanpå honom och fortsätta att slå hans ansikte i marken med sin fladdermus. Det är en omedelbar kill ...
Bad Girl är svårt, och hon dödade mig för många gånger för att räkna. Men allt om denna kamp är fantastiskt. Hennes skrämmande coola uppförande som kolliderar med hennes lugna stil, den olyckliga atmosfären, det dunkande slagetema som låter som något från en snuskig, superhotande stripklubb ... allt passar så bra tillsammans. Det kan vara frustrerande svårt, men det är fortfarande min favoritkamp i spelet.
Vaggandet
En av de mest överraskande sakerna om Inga fler hjältar för mig var precis hur bra rörelsekontrollerna kände på Wii. Jag tror att jag ärligt kan säga att detta är det enda spelet jag har spelat där jag faktiskt gillade rörelsekontrollerna och kände att de lägger till något i spelet.
Förmodligen den största anledningen till att de fungerar så bra här är för att de specifikt är relegerade till specialattacker. A-knappen används för att attackera normalt, så att spelare inte behöver svänga kontrollern på vilket sätt som helst under striden, som ser ut som en narre. Waggle krävs när Travis låser svärd med en fiende, och Wiimote och nunchuk svängs runt medan de utför brottningsrörelser. Men den bästa känslan är när Travis dödar en fiende med ett avslutande slag. Den storslagna rörelsen i kombination med Travis som ropade, 'gå till helvete'! känns faktiskt riktigt bra att utföra.
Och naturligtvis, vem kan glömma rörelsen för att ladda upp strålkatana? Spelare måste i princip slå ut med Wiimote, medan Travis gör samma sak med sitt svärd på skärmen. Ahhh… håll dig stilig, Nintendo!
Thunder Ryus rigorösa regim
När han inte är upptagen med att skära upp mördare eller arbeta för att betala för sin nästa stora spänning, gillar Travis att spendera sin fritid på gymmet. Måste hålla sig i form för att dra av de söta brottningsrörelserna, eller hur? Det är därför det vanligtvis är en bra idé att besöka Thunder Ryu-byggnaden ibland och lyfta några vikter. Något är lite av det här gymmet, dock ...
När han kommer in i byggnaden ställer ägaren, Thunder Ryu, några ganska oroande krav från Travis. 'Ta av dina kläder. AV! Jag kommer att lära dig den tekniken. Se till att din röv är ren '. Jag eh ... vad ?! Jag ... jag tror att jag är på fel plats ...
Om Travis accepterar att göra 'THAT' -träning, föres han till gymmet, där han kan lyfta hantlar, bänkpress eller göra några knäböj (Vad? Det är det?). Dessa övningar kommer att öka hans kombinationstid, styrka eller vitalitet, så de är ganska användbara. Naturligtvis är det förmodligen inte vad någon väntade sig, baserat på gymägarens hälsning.
Så varför måste Travis ta av sig kläderna där? Och varför så mycket intresse för renheten i hans rumpa? Vem vet. Thunder Ryu är antingen en super kåt gammal man, eller så skämtar han bara för att göra sina kunder obekväma. Hursomhelst började jag gå till gymmet a massa oftare efter det utbytet.
...
… Vad?
Postarbetare om dagen, total rövhål på natten
Inga fler hjältar handlar om bosskampen, så det är svårt att välja bara en att prata om. Det finns egentligen inga chefer från det första spelet som jag ogillar. Även om Bad Girl definitivt är min favorit, finns det fortfarande många andra fantastiska mördare som Shinobu, Holly Summers och Speed Buster (speciell utrop till hennes temalåt, Mach 13 Elephant Explosion, för att ha den coolaste spårtiteln genom tiderna) . Men det finns en chef som alltid får mig att skratta.
Den sjunde rankade mördaren är en arg ryck som arbetar för posttjänsten, även om hans sanna persona är den idiotiska supervillainen känd som Destroyman. Han använder underhanded taktik för att försöka komma framåt, som att attackera Travis när han har ryggen vridit och elektroklippt honom när de skakar hand. Vilken kuk.
Destroyman har en delvis irriterande, delvis humoristisk tendens att ropa namnen på sina attacker när han håller på att använda dem, så under hela kampen är allt du hör 'Destroy spark'! 'Förstör kanon'! 'Destroy beam'! Åtminstone varnar han rättvis denna gång, antar jag! Han har också en super dödlig attack som kallas 'Destroy buster' som avfyrar en massiv laserstråle direkt från hans gren. Efter att han använt den här attacken börjar han skratta som en imbecile, vilket ger Travis god tid att slå honom lite runt för att skjuta skottlasrar på honom. Åh, och glöm inte bröstvårtans maskvapen han använder precis innan Travis dödar honom. Den här killen har de bästa attackerna.
Bortsett från att vara en helt löjlig strid, tror jag att det bästa med Destroyman-kampen är hur bra det känns att slå den här killen. Jag menar, han agerar ständigt som en rövhål, så han förtjänar det. Dessutom släpper han ibland ut de tråkigaste, höga skriken när han blir skadad. Det får mig att skratta varje gång.
konvertera char till int i c ++
Dumpster chic
Jag önskar att jag hade Travis's garderob. Han har så många coola t-shirts att jag lätt kunde se mig själv ha på sig i verkliga livet: den gigantiska bläckfisken, luchador-maskerna, de konstiga klotterdesignerna och logotyperna, kungen stagbaggen (faktiskt köpte jag verkligen en skjorta med skalbaggen design på det!). Han kan dock behålla anime girl skjortor. De är lite mycket.
Den galnaste delen med hans kläder är dock att han hittar de flesta av sina tröjor i dumpsters. Travis kan också köpa nya kläder i butiken i Area 51, men de är lite dyra och dumpstertröjor är gratis! För att inte nämna några av dumparna är tydligen fulla av pengar, så han får betalt och utökar sin garderob på samma gång.
Nu har jag aldrig gått dykare själv, men jag är ganska säker på att chanserna att hitta en riktigt cool tröja i papperskorgen är smala till ingen, och chansen att hitta massor av pengar i papperskorgen är förmodligen ännu lägre än så . Travis är en lycklig son till en pistol. Jag önskar att det var så lätt att hitta coola tees gratis, men jag antar att sparsommande butiker är det näst bästa.
Söt kattöverbelastning
Finns det något bättre sätt att varva ner efter en tuff dag med att skära upp bågar än genom att leka med fluffiga, bedårande kattungar? Nej. Det finns inget bättre sätt.
När han vilar i sin lägenhet mellan jobb kan Travis välja att spendera tid med sin lilla kattunge, Jeane. Han kan mata henne, reta henne med leksaker, husdjur henne eller tuppla med henne på soffan, medan Jeane släpper ut de sötaste små muggarna. Det är ingen verklig fördel att spela med Jeane; det är rent terapeutiskt. Det hindrade mig dock inte från att krama med henne vid alla möjliga möjligheter, för 'oh my gosh KITTY'!
Det finns också ett sidjobb som Travis kan ta med sig 'Meow Meow'. Jobbet handlar om att fånga bortrånade kattungar genom att distrahera dem med rävstjärna och ta tag i dem när de slår, samtidigt som man lyssnar på en löjlig låt med en man som mår i en djup, förförisk röst. Om det inte är det bästa jobbet i världen, vet jag inte vad som är!
Sparar spår nummer två
Jag gillar när utvecklare tänker på kreativa sätt att implementera spelbesparing, snarare än att bara gå till en vanlig gammal meny. Det finns många bra exempel på unik spara mekanik i andra spel: kontakta Mei Ling i Metal Gear Solid , sitter i soffan med Yorda i Ico , ringer din pappa in Earthbound ...
Sparar in Inga fler hjältar är dock bäst. Alternativet att spara blir tillgängligt när Travis går till toaletten och sitter på en toalett. Det visar till och med att han drar ner sina byxor, när ett gäng toalettpapper rullar förbi för att täcka skräpet. Det är så oväntat och roligt och på något sätt lysande. Många använder sin badrumstid som en chans att koppla av och reflektera ett ögonblick, så det är meningsfullt att Travis skulle göra detsamma och spela in sina minnen från alla galna skit som han har varit med på.
Uppenbarligen kom Suda51 faktiskt med idén till Inga fler hjältar medan han var på toaletten själv, så det var så den toalettbesparande mekanikern blev en sak i första hand. Och jag är säker på att det inte bara är Suda51 som kommer med bra idéer i badrummet. Föreställ dig alla världens skapare och uppfinnare, som antagligen kom med mycket av det vi använder och tänker på varje dag medan de böjde. Det är bara vetenskap.
Tidigare erfarenhetspoäng
0,01: The Legend of Zelda: Majoras Mask
0,02: Skuggan av Kolossen
0,03: Earthbound
0,04: Catherine
0,05: Demons själar