blizzard talks about world warcraft microtransactions
hur man skriver effektiva testfall
Asiatiska regioner får först spelet i spelet
När Blizzard sa att det undersökte potentiellt mikrotransaktioner till World of Warcraft i ”vissa regioner” pekade spekulationer snabbt på att den var kod för ”Asien”. Bra jobb, alla som föreslog det! Efter att ha erkänt att ”vi fortfarande är ganska tidigt i utforskningsprocessen” har företaget gett mer sammanhang för spelet i spelet.
'Vi tror att alla skulle uppskatta bekvämligheten med att kunna göra sådana inköp utan att behöva lämna spelet, och i slutändan är det vårt långsiktiga mål för systemet, även om det finns en hel del arbete med att eftermontera de befintliga artiklarna i det nya system ', skrev en Blizzard community manager.
Först testar vi butiken i spelet med några nya sorters föremål som vi undersöker att introducera (i asiatiska regioner, från början) baserat på spelaråterkoppling: specifikt en upplevelsebuff för att hjälpa till med nivelleringsprocessen , liksom ett alternativt sätt att förvärva Lesser Charms of Good Fortune. Vi har haft många förfrågningar från spelare i olika regioner för bekvämlighetsorienterade saker som dessa, och som med andra nya idéer som vi har introducerat som Wow har utvecklats - inklusive husdjursbutiker, fästen och mer - din feedback spelar en oerhört viktig roll för att bestämma vad vi lägger till spelet.
Erfarenhet? Bryr mig inte. De mindre charm av lycka kan emellertid vara ett problem för vissa spelare som är rädda för att butiken i spelet kommer att leda till ett eventuellt vinst-till-vinst-scenario. 'I slutändan är det fortfarande för tidigt i processen att göra några slutgiltiga beslut om våra planer', fortsatte Blizzard, 'men under tiden hoppas vi att du ska kolla in butik i spelet när det har implementerats på PTR och låt oss veta vad tycker du'.
bästa python ide mac os x