fear loathing halo 5
Eller hur jag lärde mig att älska Breakout
'Fuck den här dumma jävla Call of Duty skitsnackan. Skaffa din skit tillsammans, Bungie ... er ... 343, vem som helst!
Jag vill testa produkter för företag
Så här min första natt med Halo 5 slutar, i en rasande raseri efter en dödande mindre förlorande strimma i spelets nya ljummet mottagna Breakout-läge. Breakout är en liten arenabaserad fyra kontra fyra speltyp där spartanerna inte har något sköld och ett liv. Att fånga en flagga eller eliminera det motståndande lagnätet ger dig en vinst. Vinn fem omgångar och du vinner hela matchen.
Den som känner mig på en personlig nivå vet att jag älskar halo ; Jag har spelat varje spel vid eller före lanseringen, oavsett nödvändiga medel. Medan hype-tåget har varit i full kraft för Halo 5 i månader har jag stannat kvar. Jag hatar att bli hyped upp bara för att låta ned och efter den katastrofala lanseringen av Master Chief Collection , Jag hade liten tro på att 343 inte skulle skruva fast Halo 5 .
På E3 undvek jag till och med målmedvetet att spela den bygga som finns där, även om jag hade spelat och mest åtnjöt betan tidigare på året. Jag säger 'mestadels' eftersom det gick från att vara rolig och fräsch men ändå bekant, till snabbt catering till den skrikande minoriteten av MLG-spelare som så småningom leder till Halo 4 multiplayer förstörs när 343 kraftigt ändrade balans för att gynna stridsgeväret, go-to-pistolen för wannabe eSports E-thletes. Plötsligt var beta alla slaggevär hela tiden, precis som många av de speltyper som ingår i Master Chief Collection . Jag hatade det.
Nästan varje halo spelet har lanserats med standardpistolerna som är attackgevär och pistolen, eller något liknande. Slaggeväret ansågs vara ett kraftvapen som måste samlas in från kartan. halo var ett galet streck för att få makten vapen och att komma ihåg när de skulle svara för att ta dem framför dina motståndare. Inte detta som börjar med det bästa vapnet i spelets skitsnack.
Snabbspolning fram till bara några dagar före lansering: Jag har i princip undvikit all hype och nyheter angående Halo 5 , bortsett från att grundligt njuta av det fantastiska Jaga sanningen ljudserie. Sedan gled jag upp och tittade på en video på REQ-paket av GreenSkull, en populär halo YouTuber. Så mycket som jag inte gillar mikrotransaktioner har jag en törst ... nej ... beroende av att öppna blinda paket med kort som har tagits fram av min besatthet av Hearthstone . Min hype-mätare gick direkt från listorna. Jag kunde inte vänta.
Midnatt träffar. Min pojkvän och ett par vänner skulle avsluta kampanjen. Jag spelar vanligtvis kampanjen på normala svårigheter, men mina vänner insisterar på att spela i spelets svåraste läge, Legendary. Efter ungefär tre ansträngande timmar med att dö, svära och respawning fryser spelet precis i slutet av kapitel tre för mig. Jag kan höra mina lagkamrater, och de kan inte höra mig. De avslutar uppdraget. Mina framsteg sparar inte, och jag får inga prestationer. En närliggande saltskakare faller och smälter salt överallt.
'Bra! Den här nya instrumentpanelen är en riktig skit. Det släpar, spel och appar kraschar, och jag har ständiga problem med det. På något sätt har Xbox One lyckats bli värre sedan lanseringen!
Mina vänner sitter i tystnad medan jag klagar över hur konsolspel har förvandlats till ett gäng hoppar du måste hoppa igenom.
'Kommer du ihåg när spelet bestod av att sätta in spelet, slå på konsolen och trycka på start? Det var tider. Nu måste jag uppdatera min konsolprogramvara, logga in på Xbox Live, installera spelet, uppdatera spelet som just har installerat, öppna en fest i en separat app, be till en gud som jag inte tror på att andra kan ansluta och då kan jag spela '.
Sedan dess har den nya instrumentbrädan för Xbox One blivit mycket bättre, men det förändrar inte det faktum att så mycket skitsnack står i vägen.
Det är bara jag och min första Xbox Live-vän Kevin någonsin. Alla andra har lagt sig. Det blir ganska sent. Vi bestämmer oss för att spela lite multiplayer, bara för att upptäcka att mitt headset klipper in och ut. Just nu är jag fortfarande inte säker på om det var programvaran eller hårdvaran. Jag har inte brytt mig om att försöka chatta sedan. Jag skriker bara in min Kinect, som fungerar förvånansvärt bra nu, som om Microsoft har förfinat sin röstfunktion genom uppdateringar.
Efter några SWAT-spel, som min vän är absolut skit på, flyttar vi till Team Slayer, som min vän också är absolut skit på. 'Kevin, vi har spelat halo tillsammans sedan det andra spelet i serien. Hur är du plötsligt så hemsk? Han skrattar. Hans skratt är en av mina favorit saker; det är smittsamt.
Kevin går i sängen, så jag bestämmer mig för att gå tillbaka till att slutföra matcher för att få en rang i var och en av onlinespelstyperna, med början med en av mina go-to-spellistor, SWAT. I SWAT finns det inga sköldar, en enda huvudskott kommer att fånga motståndarna, och du börjar antingen med en magnum eller en stridsgevär (en av de enda gånger som jag inte bryr mig om att BR börjar). Efter tio kvalificerade matcher tilldelas jag rang som onyx, eller vad som tidigare var känt som semi-pro i beta. Onyx är den högsta rankningen du kan kvalificera dig förutom att vara en av de 200 bästa spelarna i varje spellista; dessa spelare är rankade som mästare.
Efter att ha uppnått onyx i SWAT, bestämde jag mig för att det skulle vara en bra idé att gå vidare och rankas i alla andra spellistor. Nästa på listan var gratis för alla, för jag är ett vargpaket av en. Free-for-all är förmodligen min mest spelade speltyp över alla halo serier eftersom jag inte har många människor jag spelar med och tenderar att undvika att få nya Xbox Live-vänner utan någon anledning. Även om jag är säker på mina förmågor, förlorade jag några av mina tio kvalificerade matcher men lyckades ändå uppnå onyx.
Sedan inriktade jag mig på den helt nya Breakout-speltypen. Jag var inte en fan av det i betaen, men kanske skulle jag vilja det nu. Jag förstördes nästan varje enskild match för mina första matcher och lyckades bära för några segrar av mina lagkamrater. Efter att ha vunnit mina sista kvalificerade matcher kände jag mig säker på att jag skulle rankas åtminstone i silver eller högre. Nej. Brons. Jag i brons, spelets lägsta rang !? Personen som har spelat varje spel i serien vid lanseringen med lägsta möjliga rang!?!? Skitsnack. Jag gick till sängs efter att jag ilskat stänga av min Xbox One medan jag förbannade 343 och Breakout.
Nästa dag slutade jag att rankas i de andra spellistorna genom att uppnå guld i Slayer och platina i Team Arena. Jag kunde inte tåla att jag blev rankad brons i Breakout, så jag bestämde mig för att tortera mig själv mer och ge det en gång igen. Det visar sig att jag var underligt rankad.
'Vilken lättnad', tänkte jag för mig själv, 'men wow är dessa barn hemska'.
Mina motståndare och lagkamrater var så dåliga, det var som att tävla med någon som aldrig hade spelat en FPS tidigare, eller som en ung släkting. De gick in i murarna, stirrade på himmel och mark och var bara dåliga. Jag säger inte detta från en plats där jag känner mig överlägsen, men de människor jag spelade med rankades tydligt korrekt.
Plötsligt blev Breakout roligt. Jag hade hört folk på mitt lag som hejar på mig när de tittade från graven när jag klippte ner de återstående tre spelarna på det andra laget. Detta hände igen, och igen, och igen. Så småningom träffade jag rankning sex i brons, och tävlingen tog upp en smidgen men skulle väldigt variera mellan matcher; vissa var en bit kaka, andra matchades jämnare. Sedan hände det äntligen: Jag slog silver med en fin femrundarsvep.
Jag vet att det inte var mycket av en prestation eftersom jag var grovt matchad, men jag var tacksam för det. Tack för möjligheten att lära sig spela Breakout utan att ha mycket i vägen för tävling, och lära mig av min motståndares misstag, såväl som att se felet på mina sätt i kvalet. Dessutom skadar det inte att jag lätt kunde få beröm för mördningar.
pl sql intervju frågor och svar för erfarna
Breakout har snabbt blivit en av mina favoritspeltyper, och inte bara för att jag vinner mycket, men för att det är kul. Jag vet mycket om halo spelare är inte enorma fans av det ännu - inklusive laget som rasar slutade under finalen i en turnering nyligen genom att självmorda och efteråt tweetade på den officiella halo konto, 'Jag skulle hellre begå självmord på scenen än att spela din skitiga speltyp'. Men verkligen bör människor ge det en chans. Det kanske bara växer på dig.
Jag är säker på att jag kommer att spela Halo 5 är multiplayer under en tid, eftersom det känns som ett av de mest balanserade spelen i serien hittills. Om du vill ha chansen att höra mig ilska svärna då och då när jag spelar Halo 5 , var noga med att gå med i Destructoid's Spartan Company och förbereda dig för att bli transporterad.