review mutant mudds super challenge
Lera säger aldrig dö
Mutant Mudd s är en kriminellt underskattad serie. Jag har hört all kritik, men för mig sammanfattar den perfekt 'less is more' -designen som fortfarande är mycket livskraftig och välkommen i den aktuella komplexa eran. Allt det gör, det gör det rent och erbjuder en rättvis och kompromisslös utmaning att starta.
Mutant Mudds Super Challenge är i grunden en full-on uppföljare, som expanderar vid det redan packade in Deluxe version. Och det är lika bra som originalet.
tvål och vilsam webbtjänst intervju frågor
Mutant Mudds Super Challenge (3DS (granskad), Wii U (granskad))
Utvecklare: Renegade Kid
Utgivare: Renegade Kid
MSRP: $ 9.99 (Cross-Buy, lojalitetsrabatt på 15% för 30 dagar)
Släppt: 17 mars 2016
Vår huvudperson Max återvänder med full kraft för att bekämpa de onda Mudd-varelserna (den här gången med en hemlig bas) och berättelsen är lika minimal som den alltid har varit. Många saker är faktiskt minimala, eftersom allt är till synes detsamma. Jag är okej med det. Max kan fortfarande hoppa, sväva och skjuta när han gör sig bort över flera 2D-landskap, som förstärks av bakgrunder och förgrunder, som du ofta går över till och från. Du kan också välja att uppgradera din skada, svävtid eller vertikalt språng, något som ändrar sättet på vissa nivåer.
Men gör det inte tvinnat - trots den relativa kunskapsnivån förutsätter det första steget att du redan vet mycket om serien och hur dess olika mekanik fungerar. Från minut ett måste du ta itu med snabb avbrytning av svävar, skjuta mot fiender medan du går framåt över farlig syra och de irriterande svärd och sköldfijender. Enskilda stadier kan innehålla upp till fem eller flera olika koncept, i själva verket som spik dodging, isfysik temperering, och så vidare.
Nu bara fullborda nivåer kommer att vara mer av en kamp, mycket mindre att tjäna alla bonusar, som att samla in varje individuellt symbol i varje steg. Som alltid älskar jag konceptet att låta dig behålla tidigare förvärvade samlarföremål efter att ha gjort en karta, eftersom det ger dig mer av ett incitament att spela upp gamla scener utan att det känns som en slog. Bonusintervaller som hyllar klassiska visuella stilar från gamla år som Virtual Boy och dolda ljudspårskivor är också tillbaka, mycket till min glädje.
Masochister kommer att känna sig hemma. Det finns några brutala sektioner, fyllda till topp med spikar, gropar och fiender. Det är dock inte bara slumpmässigt gjort, eftersom omsorg placerades i nästan varje placering. Du får också en bred bild av skärmen, och varje given hopp kan vanligtvis beräknas eller planeras, så att du inte får några 'gotcha' -överraskningar. Valfria kontrollpunkter på mellannivå är också en gång, så att du inte kastar din GamePad (eller 3DS) på skärmen så ofta.
På tal om skillnaderna är 3D-effekten av Nintendos bärbara dämpad, men effektiv, och Wii U-versionen möjliggör naturligtvis off-TV-spel - annat än så finns det egentligen inga skillnader mellan dem, och spelet stöder till och med Cross- Köp (en kod ges till det motsatta systemet när du köper den på eShop). Utmaning kommer att växa spelare med över 40 nya nivåer, av vilka några har spökfiender från Deluxe (som behöver en speciell ghost buster power-up för att besegra) blandas in för bra mått. Det finns också flera bosskampar som är mer som pussel - tänk Dragon God in Demons själar - och 20 hemliga karaktärer att låsa upp (med är i princip skinn, sinne).
Om du är intresserad av en modern klassiker som är både en kärleksfull retro hyllning och en smart design plattformsspelare, gå vidare och ge Mutant Mudds Deluxe gå först för att se om det är din sak. I så fall plocka upp Super Challenge skulle inte vara en dålig idé, för även om den inte förändrar formeln, kompletterar den serien på ett hederligt sätt.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)