ff7 rebirth alla protorelic platser i junon och fort condor guide
Alla fyra Protorelic-platser och en Fort Condor-strategiguide

I Junon-regionen i Final Fantasy 7 Rebirth , det finns fyra Protorelic-platser som kulminerar i att du faktiskt skaffar Captain's Protorelic. För att framgångsrikt kunna samla Intel på var och en av platserna måste du vinna en Fort Condor-strid i en stiliserad brädspelsversion av minispelet från Final Fantasy VII . Här är alla fyra Protorelic-platserna samt en Fort Condor-guide så att du kan slutföra dem alla.
Rekommenderade videor
Protorelic Location 1 — Fenomen Intel 1: Wrack and Ruin
Res snabbt till det buffrade Cape Tower Remnawave-tornet och bege dig österut uppför leden som går uppför kullen. Fortsätt under fronten av det massiva skeppsvraket och sedan runt och mellan de två halvorna av skeppet. Borta vid det gröna tältet hittar du den första protoreliska ledtråden. Interagera med det och du kommer att sugas in i brädspelet Fort Condor. Kolla in vår Fort Condor Battle Guide nedan för att ta bort detta relativt enkla Fort Condor-möte.
Victory ger dig nästa Protorelic-plats samt regionala data och Intel för Chadley.)

Protorelic Location 2 — Fenomen Intel 2: Flotsam och Jetsam
För den andra Protorelic-platsen, Fast Travel till Piedmont Tower och gå sydväst, följ vägen ner till där båtarna är där du kan korsa vattnet. Manövrera runt den stora högen av fraktcontainrar och skeppsvrak och fortsätt på träbryggan tills du kommer till den andra Fort Condor-spelbrädan som också är den andra Protorelic-platsen.
Vinn Fort Condor-striden och du kommer att få platsen för nästa Protorelic-plats samt mer Regional Data och Intel för Chadley.

Protorelic Location 3 — Fenomen Intel 3: Crumbling Fastness
Det snabbaste sättet till den tredje Protorelic-platsen är att börja med att snabbt resa till Kråkbo . Gå söderut ut ur Crow’s Nest och fortsätt hela vägen ner till strax före träbron som leder till Abandoned Lighthouse från kl. Det svåraste sidouppdraget . När du går uppför den vita slottstrappan hittar du ett par tält. Sittande på bordet framför tälten är nästa Fort Condor spelplan och din tredje Protorelic plats.
Jag är inte säker på varför, men den här verkade särskilt lätt och jag kunde bara använda en Ballista för att skydda höger körfält medan jag spammade enheter i vänster körfält och slog den väldigt snabbt. När du har vunnit får du platsen för den sista Protorelic och mer Regional Data och Intel för Chadley.

Protorelic Location 4 — Fenomen Intel 4: Interdimensional Warlock
Den slutliga Protorelic-platsen i Junon är lite ur vägen. Res snabbt till Crow's Nest och gå sedan norrut genom porten. Du kommer att se ett Chocobo Stop här. Fortsätt förbi Chocobo Stop och du ser vatten till vänster som du kan korsa över. Gör det och bege dig nerför de klättrbara väggarna. Korsa stocken över bäcken och du hittar ytterligare ett Chocobo Stop. Härifrån går du norrut uppför ytterligare två klätterbara väggar. Högst upp, skär omedelbart till höger och gå över den lilla bäcken och uppför ytterligare en klätterbar vägg. Gå över träbron precis framför dig och titta sedan till höger och du kommer att se det sista Fort Condor-spelbordet under ett tält. Detta är den sista Protorelic-platsen i Junon.
Seger i den sista Fort Condor-striden låser upp Hard-läget, som är mer utmanande varianter av var och en av de fyra Fort Condor-striderna. Om du är intresserad av att prova dem i Hard Mode, behöver du bara bege dig till Protorelic-platsen och interagera med det nu lila-glödande Fort Condor-spelbordet. Du får också kaptenens protorelik som låser upp en speciell mellansekvens som jag inte kommer att förstöra. Grattis!

Protorelic Fort Condor Battle Guide
Även om alla fyra formationerna är genomförbara rekommenderar jag att du byter till formationen Entrench: Stronghold Defense Focused. Denna formation är bra för alla Fort Condor-strider eftersom att kunna använda Ballista för att låsa ett strypgrepp är ovärderligt. Du får även Cloud och Barret som Hero Units som är väldigt starka.
skillnaden mellan b och b + träd
Denna grundläggande strategi fungerar för alla fyra Fort Condor-striderna med normal svårighetsgrad. Varje strid har i huvudsak två banor som fiender kommer att leka på och som dina enheter också kommer att leka på. Du vill hitta platsen där de flesta enheter 'stryper' eller grupperar sig vid när de trycker. Se till att det är utanför din fiendes tornområde. När motståndaren börjar spawna i enheter, släpp en Ballista vid det chokehold som på egen hand bör hålla undan de flesta attacker som kastas mot den.

Härifrån vill du i princip spela Rock Paper Scissors. Här är vilka enheter du vill skapa i varje körfält för att motverka enheterna som skapats av din motståndare:
- Red Sword-ikonenhet skapad av fienden — Du skapar en Enforcer eller Elite Enforcer i samma körfält
- Green Bow-ikonenhet skapad av fienden — Du skapar en Elite Vanguard i samma körfält
- Blue Shield-ikonenhet skapad av fienden — Du skapar en Elite Ranger i samma körfält
Om du vid något tillfälle har ett område där det finns flera enheter som trycker på samtidigt, gå vidare och släpp en präst. Dessa billiga enheter kan hjälpa till att läka dina starkare enheter och hålla dem i kampen.
Fortsätt göra detta tills du har tillräckligt med poäng för att skapa antingen Cloud eller Barrett. Sprid dem till vilken bana som helst som har flest fiendeenheter vid tillfället för att utplåna dem och börja kraftigt pressa den banan. Börja sedan bygga tillräckligt många poäng för att skapa den andra hjälteenheten och släppa den i samma körfält.
När du kommer nära fiendens torn, börja leka i Trebuchets nära området också för ytterligare skada.
Genom att använda denna Fort Condor-strategi bör du kunna besegra alla fyra Protorelic Fort Condor-uppdragen med standardsvårigheten.