final fantasy x x 2
De är värda några chuckles
JRPG-genren och Nintendo Switch är en match i himlen. JRPG är ofta otroligt långa äventyr, så att inte kopplas till en TV kan göra att dedicera tid till en mycket mycket enklare. Det hjälper dig att stänga av din switch när som helst, vilket betyder att du inte ens behöver spara om något kommer upp. Denna flexibilitet är något som fungerar bra med den styva designen hos de äldre Final Fantasy spel.
slumpmässigt tal mellan 1 och 10 c ++
jag antar Final Fantasy XII har många moderna bekvämligheter (eftersom det kommer från 2006), men Final Fantasy X är en riktig behandling på Switch. Det kommer från en övergångsperiod för Square Enix, en som fångats mellan att utveckla stora budgetspel för västern medan catering till sina hardcore fans i Japan. Ingen auto-sparande, inga kontrollpunkter, mycket slipning. Det kan vara svårt att återvända till om du är van vid moderna RPG. För att vara tydlig är detta inte en radikal återuppfinning av titeln för Nintendos plattform, eller ens en hamn med nya funktioner. Det här är exakt samma sak som du hittar på PS3, Vita, PS4 och PC. Den enda verkliga förändringen är att switchens unika mångsidighet hjälper till att lindra originalets grova kanter.
I dockat läge ser du på 1080p och 60 FPS för spel (Medan du granskar några bilder från Square verkar det som om spelet körs på 30 FPS. TV: n vid evenemanget använde digital naturlig rörelse, så Final Fantasy X verkade vara i 60 FPS. Jag ber om ursäkt för förvirringen. - Peter). Jag kunde inte ta prov på bärbart spel, olyckligtvis. Jag har sett bilder av PS4-versionen tidigare och det ser ut jämförbart med det. Det finns några grova kanter med karaktärsmodeller och visuella effekter (Tidus rörde sig genom vattnet utan absolut brytning), men det såg definitivt ut HD och mycket bättre än Vita-versionen.
Den jämnheten var dock bara så fin. Från att spela PC-spel så länge har jag blivit lite av en framerate snobb. Jag kan inte stå när spel tappar ramar eller kör långsamt, så det var en riktig överraskning att se Final Fantasy X springer med utan problem. Kanske att det är baserat på ett spel från nästan 20 år sedan beskattar inte Switchen för mycket, men du vet aldrig med någon hamn till Nintendos konsol.
Jag önskar att det var ett alternativ att snittcenehoppning var. Alla de andra funktionerna redovisas fortfarande (kontrollera återställning och valbara språk för röstöversikt), men du tvingas fortfarande sitta igenom de här skärmarna. Det kanske inte är ett stort problem för någon som inte har spelat spelet förut, men ombyter eller laddar om efter att ha dött till en chef blir en real slog när du tvingas genom en lång chatsekvens. Dum Wakka och hans rasistiska röv.
Du kan säga att Square Enix insåg att detta var för Final Fantasy XII har mycket fler funktioner närvarande. Den version som ursprungligen lanserades på PS4 för några år sedan och den version som är portad till Switch innehåller allt som versionen har. Du har en hastighet som växlar i strid, helt anpassningsbara kontroller, skärningsscenehoppning och en mycket mer robust meny än i Final Fantasy X . I ett otroligt fantastiskt drag kan du till och med vända B- och A-knapparna om du övergår från PS4 eller Xbox One. Inte mer av misstag att slå A när du tänkte slå B.
När det gäller prestanda kunde jag inte exakt berätta vad som hände. Jag tror att TV Square Enix använde hade den 'digitala naturliga rörelsens' nonsens på gång eftersom ögonblick såg ut som de körde på 30 FPS och andra verkade vara i 60. Det var konstiga visuella glitches med spöke också, som kan manifestera från din tv och försöker interpolera ramar som inte finns. Det kan också vara ett problem med spelets inkonsekventa framerate, men jag kan inte bekräfta något sätt.
operativsystem som kör Windows-program
Det jag vet är det Final Fantasy XII är en bättre hamn, även om X är tillräckligt solid. Detta är inte något specifikt för Switch, men mer hur Square Enix förbättrades med sina PS4-remaster över tid. För att vara ärlig är dessa båda super basic utan några justeringar från tidigare utgåvor (Som påpekades i kommentarerna nedan, Final Fantasy XII på Xbox One och Switch innehåller ett alternativ att återställa jobbmedlemmarna för partiet. Det gick inte bara mitt sinne, utan det var inte närvarande i demonstrationen på grund av att jag bara hade 30 minuters speltid. Ledsen för förvirringen. - Peter). Det här är samma typ av saker som vi ser med Final Fantasy VII och IX och deras ljudfel.
Om du inte gillade någon av dessa senare Final Fantasy poster, att ha dem på switch kommer inte att ändra dig. För alla som är redo att få sina Final Fantasy när du är på språng är dessa hamnar mycket bra.