final fantasy xiv grows 24 million players 117996
En ökning från 22 miljoner sedan det senaste offentliga uttalandet i april
Tillbaka i april, Square Enix bekräftade det Final Fantasy XIV nådde 22 miljoner spelare (det är registreringar, inklusive gratis provperioder). Nu har det nått ännu en milstolpe för Final Fantasy XIV : 24 miljoner spelare.
Under en Final Fantasy XIV: Endwalker medieförhandsvisningsevenemang meddelade producenten Naoki Yoshi P Yoshida att spelet hade lagt till ytterligare två miljoner spelare sedan april. Detta är utan tvekan ett resultat av den senaste tidens tillströmning av World of Warcraft spelare , vilket slår både spelarbasen i stort såväl som Twitch-streamers och andra innehållsskapare.
Uppenbarligen har Square Enix lagt till två miljoner fler människor sedan april. Yoshi P ringer Final Fantasy XIV en central del av Square Enix verksamhet och vagt omnämnt de kommande 10 åren. Med tanke på tillväxten och det faktum att den första sagan kommer att avslutas med 6.0-berättelsen om Endwalker , det här är fantastiska nyheter för människor som planerar att spela på obestämd tid. Den nya narrativa bågen förväntas starta i patch 6.1, efter expansionens lansering.
I andra nyheter är utbyggnaden av ett nytt regionalt datacenter på rätt spår för i år: Oceanien. Yoshi P förklarade att de ville att folk i det här området skulle uppleva spelet så bra som möjligt, så teamet arbetar hårt för att få detta att hända.
Allt är nödvändigt. Det här spelet växer otroligt snabbt, och även om det kommer att bli en del avhopp, som det är med alla MMO (och som folk naturligtvis återvänder till Wow i viss kapacitet) är upplevelsen inom de första timmarna avgörande. Om nya fans över hela världen försöker ta sig in och möts av långa kötider och eftersläpning, kommer de inte att återvända. Sådan är MMO-utvecklingens ombytliga värld.