magic the gathering arena closed beta impressions
På ditt brukssteg kastar jag min Lhurgoyf för tre och medger
Magic: The Gathering betyder många olika saker för olika människor. För vissa är det ett mycket konkurrenskraftigt spel där metan måste följas och skänken alltid är redo. För andra är det ett avslappnat köksbordspel att spela när vänner är över. Vissa använder det bara som en aktiemarknad, spekulerar med kortvärde och klagar när kortet trycker på nytt sänker priserna.
För mig är spelet associerat med en hel del minnen från gymnasiet. Mina vänner och jag bestämde mig för att köpa ett (hemskt) intropaket vardera. Trots en pakt om att aldrig köpa boosters för att undvika att bli övermäktig, undergav vi oss alla för frestelsen i tid. Så småningom gick vi till Friday Night Magic och förutsläpp och allt ... Fram till vuxen ålder och vi hade saker som ansvarsområden och bor i olika städer komma i vägen. År går, och nu kunde jag inte ens komma ihåg min DCI-kod för att registrera mig för den här stängda betaen! Tack och lov Destructoid är här för att rädda mig.
Precis som det finns så många olika sätt att njuta av Magic: The Gathering , det finns också många vinklar att tänka på med sin senaste digitala anpassning. Som sådan tar jag en sida rakt ut Dominaria är sagor och delade mina intryck av den slutna betaen i tre delar.
c ++ typer av arv
Kapitel 1: Nybörjaren
Magic: The Gathering har aldrig varit det mest nybörjarvänliga kortspelet av några orsaker. En av dem är den stora variationen av korteffekter som har samlats under åren, varav många reduceras till enkla nyckelord som 'Hexproof' eller 'Prowess'. Förmågan att lära sig vad en effekt gör genom att sväva över ett kort, både på skärmen för öppningsöppningen och skärmen för däckbyggnad, gör mycket för att hjälpa.
Spelet börjar med tio förbyggda däck som är riktigt välbyggda, med starka synergier och potenta kort. Dessa gör också ett bra jobb med att lära spelare grunderna i hur a Magic: The Gathering däck är byggt. Åh, jag kan prova något med fokus på en varelse typ som Merfolk-däck! Hej, det utforskningsdäcket fungerade verkligen snyggt, jag undrar om det finns fler mekaniker som jag kan bygga så här?
arena har för närvarande kort från det senaste året med standarduppsättningar. De är Amonkhet , Förintelsens timme , Ixalan , Rivarna av Ixalan och Dominaria . Medan fem uppsättningar kort att spela fortfarande kan låta som ett gäng att ta in, särskilt jämfört med andra online samlarbara kortspel som började med bara en kärnuppsättning, är det mycket mer hanterbart än det verkar i början. De två Amonkhet set delar mycket mekaniskt. De två Ixalan de gör också. Som sådant verkar urvalet helt rätt att ge nya spelare ett grepp om mekaniken utan att ignorera djupet i spelet som helhet.
Gränssnittet är starkt inspirerat av Hearthstone . Varelser förlorar all text medan de är på slagfältet om du inte håller muspekaren över dem. Om du klickar på brädet skapas dammmoln. Du kan klicka på din hjälte för att använda snabbchattkommandon. Det är inte det mest kreativa gränssnittet, men det fungerar. Till skillnad från Magic: The Gathering Online du behöver inte klicka dig igenom klumpiga dialogrutor, och landningar kan knackas automatiskt om du så väljer (som kanske inte alltid är det bästa spelet, varnas). Det är lurvigt, det är vackert och det är ganska enkelt att komma in i.
Allt som sagt, om du är en nybörjare, Magic: The Gathering Arena stängd beta är inte för dig. Inte än. Utan någon vänlista eller sätt att spela enspelare ännu, tvingas du gå mot motståndare online vem kommer försök sitt hårdaste mot dig. Förhoppningsvis kommer dessa funktioner att läggas till när betaen öppnas - jag tror att spelet redan visar mycket löfte som en introduktion till Magi . Med en jämnare övergång till online-matcher satsar jag på att de flesta nybörjare kommer att ha det bra.
Kapitel 2: Veteranen
standardgateway är inte tillgängligt Windows 10 fix
När du har fått lite erfarenhet av Magic: The Gathering , att brygga ett däck du kan kalla ditt är en av de roligaste sakerna med spelet. Det är därför jag är glad att säga det arena levererar redan ganska snyggt på den fronten.
Däckbyggnadsgränssnittet kan verka överväldigande i början. En handledning som visar dig vad knapparna och knapparna gör första gången du når den här skärmen skulle inte skada. Är det verkligen så uppenbart att en vit blomma betyder 'kort jag inte äger' och att en guldcirkel betyder 'flerfärgade kort'? Men när du väl tänker och vänjer dig vid det ... Det är verkligen, riktigt trevligt. Att göra ett mekaniskt eller stamdäck är ett ögonblick eftersom sökfältet bara Arbetar . Sök efter 'räckvidd', sök efter 'utforska', sök efter 'älva', du har det. Det är verkligen lätt att hitta kort som passar det du letar efter utan att veta namnet på själva korten.
arena Den snabba hastigheten innebär att testa ett nytt däck och misslyckas inte känns som ett enormt slöseri med tid. Vissa förfrågningar om de förenklade kontrollerna kan leda till missade spel som inte skulle hända i verkliga livet. Om du klickar på varelser under attackfasen betyder det att du väljer dem som angripare, men om du bedömer din timing dåligt kan du offra några av misstag - utan att göra något sätt att ångra den åtgärd som jag kan se. En inställning för att aktivera bekräftelsefönster med farliga åtgärder kan vara ett smart tillägg i framtiden.
Free-to-play-spelare får en anständig mängd kort för sin tid att läggas in. Att slutföra dina dagliga uppdrag och vinna fyra matcher om dagen ger dig ungefär tio boosters i veckan - eller fem boosters och ett inträde till ett utkast till evenemang. Så länge du inte förväntar dig ett specifikt kort har den ständiga strömmen av nya saker varit tillräckligt för att jag ska spela dagligen. Och dessa dagliga boosters har gett mig massor av idéer för nya brygger också.
Medan däckbyggnadsupplevelsen är stor, är en mer rutinerad spelare troligtvis hungrig efter ytterligare fler spellägen. Just nu är det enda sättet att spela genom att bygga ett standarddäck eller genom att utarbeta under utkast till evenemang. 60+ kortdäck, två spelare, högst fyra kopior av varje kort om inte annat anges. Det är allt du får. Vi kan bara hoppas att genom lansering kommer fler flerspelarefokuserade format som Brawl, Commander eller Two-Headed Giant att läggas till.
arena vinner över andra freemium samlarbara kortspel som Hearthstone och Fable Fortune i mekaniskt djup. Poolen med kortförmågor under det senaste året räcker för att hålla striderna engagerande och brygga intressanta. Det jämförs också positivt med Magic: The Gathering Online i visuellt polermedel och takt. Det är därför jag tror att icke-konkurrerande spelare som redan har erfarenhet av Magic: The Gathering har troligen den bästa upplevelsen med arena som det är för närvarande.
Kapitel 3: Mästaren
Konkurrensscenen är publiken som Magic: The Gathering Arena kanske har svårast att nå. Jag ser två stora hinder inför spelets antagande:
- Att begränsa kortvalet till nya uppsättningar innebär att fans av format som Modern eller Legacy inte lockas att flytta från Magic: The Gathering Online till arena .
- Bristen på handel innebär att det inte finns något tillförlitligt sätt att få de enskilda korten som behövs för toppdäck. Jokertecken är ett steg i rätt riktning, men att få dem är ett spel. Att använda alla dina jokertecken på ett enda däck betyder att du förlorar förmågan att prova andra konkurrerande däck om du inte har tur med boosters.
Den stängda betaen har inte heller något sätt att spela bäst av tre. Vi vet att det kommer, tack och lov, vilket är ett steg mot att locka en mer hardcore publik. Men tills det finns ett pålitligt sätt att bygga en specifik decklist utan att köpa en galen mängd boosterpaket, ser jag konkurrenskraftiga konstruerade spelare som ger arena ett pass.
Magic: The Gathering Arena har gjort en vinnare på en fullsatt marknad. Det har livskvalitetselementen att vädja till nykomlingar i spelet. Det har en robust däckbyggnadsupplevelse för de mer rutinerade spelarna. Det är flytande, snabbt och roligt. När spelet fortskrider efter den stängda betaen och får ytterligare funktioner att spela med och mot vänner, kan detta hamna en historisk lansera.
bästa gratis youtube till mp3-omvandlaren online
Få det, eftersom historiskt är det nya nyckelordet från Dominaria som beskriver artefakter, sagor och legendariska kort? Nej? Okej.