flera criterion games veteraner lamnar studion

En stor omvälvning efter Criterions senaste spel
Vissa förändringar görs på Electronic Arts Criterion Games, efter dess senaste lansering. Fem långvariga utvecklare i studion lämnar, strax efter att Criterion lanserats Need For Speed Obundet .
hur man konverterar en char till en int c ++
Som rapporterats av GamesIndustry.biz , Criterion GM och VP Matt Webster lämnar studion efter att ha arbetat på Criterion i mer än två decennier. Chefen för studioutveckling Alan McDairmant och innehållschefen Steve Uphill avgår också, liksom exekutiv producent Pete Lake och senior teknisk chef Andrei Shires.
Alla fem lade ner en stor del av åren på företaget, och alla lämnar för att utforska 'nya möjligheter utanför EA', via GIbiz.
David Rutter, GM för EA:s racinggrupp, har meddelat några byten efter dessa avgångar. Charity Joy från EA Sports UFC-teamet går med som exekutiv producent för Need For Speed , medan Codemasters Geoff Smith flyttar över för att ta en plats som senior chef för produktutveckling. De två går samman med chefen för studioverksamheten Steve Cuss, som har stannat i sin roll.
'När vi blickar framåt vet vi att det finns en stor möjlighet att utveckla våra spel och upplevelser och föra dem till en ännu bredare publik av fans – med vår långsiktiga strategi centrerad på våra styrkor inom licensierad motorsport såväl som arkad/öppen- världsracing”, sa Rutter i ett meddelande till personalen.
operativsystemets namn i datorn
Hastigheten släpptes lös
Det senaste Need For Speed , Obunden , rullade in ganska plötsligt den här månaden. Det senaste inlägget i serien tar ett annat estetiskt tillvägagångssätt, och stöder sig på några stiliserade funktioner som ger mig lite Spindelvers vibrafon. Ändå verkar det som mottagandet åtminstone har varit det något solid .
Ändå är detta några anmärkningsvärda avvikelser för Criterion. Förhoppningsvis kan den långvariga racingspelsstudion luta sig in i kurvan på dem och komma ut före.