from console tv station 117894
Förra veckan diskuterade From the Console to the TV Station de allra första tv-anpassningarna av tv-spel. Nu hoppar vi fram några år till två av de mer minnesvärda spelbaserade tecknade serierna.
De Mario och Sonic the Hedgehog tecknade serier, ungefär som de spel de representerar, är fortfarande några av de mest framgångsrika spelprogrammen hittills. De verkar också vara de som bäst bevaras i spelares minnen, vilket betyder att de uppenbarligen var en stor del av våra liv. Men bara hur kommer vi ihåg dem? Tänker vi igenom en rosa nyans?
Den här veckan kommer vi i första hand att fokusera på dessa tv-program, hur de jämför sig med sitt speljag och vilken inverkan de har haft på gamerkulturen. Förbered dig på antingen en flod av nostalgi eller en flod av tårar innan du hoppar – både fantastiska minnen och fasor från det förflutna finns inombords.
hur man visar bin-filer på Android
Super Mario Bros. Super Show! /1989/DIC
The Adventures of Super Mario Bros. 3 /1990/DIC
Super Mario World /1991/DIC
Under slutet av 80-talet och början av 90-talet, Mario serie såg en boom i popularitet ungefär som den som Pac Man hade år tidigare. Ur denna boom kom tre program som var olika, men ändå väldigt nära besläktade med varandra; Faktum är att många som var unga vid den tiden tenderar att klumpa ihop dem alla i ett enda minne, och tror att de alla är ett kontinuerligt tv-program. Eller, jag hoppas att jag inte är den enda som trodde att alla tre Mario tecknade serier föregicks av kapten Lou Albano som grumlade om spagetti och vilken gäststjärna som än hade dykt upp för dagen.
Men allvarligt talat, din skildring av Mario var lysande, Mr. Albano Ja, sanningen är att trots de livliga minnen som alla har av Supershow , det varade bara i en enda säsong. Det var en mycket lång säsong som bestod av 65 avsnitt, och ett nytt avsnitt visades varje vardag under senare hälften av 1989. 1990 lades live-actionsegmenten ner och fokus lades på tecknade filmer. Som namnen på de två sistnämnda programmen antyder ändrades tecknades innehåll varje efterföljande år för att återspegla nästa titel i Mario serie efter två . Båda dessa tecknade serier gick också bara en säsong var.
Till skillnad från alla videospelsinspirerade tecknade serier tidigare, de som är baserade på Mario mythos hade många saker huggna i sten att arbeta utifrån. Bröderna var rörmokare (den Mario Bros. manualen anger detta som ett faktum) som hjälpte till att skydda Mushroom Land (svampriket var världen av Super Mario Bros. 3 ) från kung Koopa. De första tecknade serierna visade fiender från båda ett och två (även om kung Koopa alltid var där i stället för Wart), och Koopa Kids var runt från 3 framåt.
Vi skulle tycka att det här var coolt, istället för att bara, du vet, det faktum att vi såg Mario på TV Ändå togs några ganska fåniga friheter med några av karaktärerna och scenarierna. Föreställningen att bröderna Mario är infödda New York-bor var helt påhittad för tv-serien. Många avsnitt av Mario 3 ägde rum i verkliga miljöer som Los Angeles och Paris. Dinosaurielandet avbildat i Värld tecknad inhyste grottmänniskor förutom dinosaurier. Princess Toadstool var ett stort fan av Milli Vanilli. Listan över konstigheter fortsätter och fortsätter.
Den kanske största förändringen var namnen på Koopa Kids. De antog plötsligt moniker mycket mindre coola än originalen utan till synes ingen anledning. Det är en allmän uppfattning att de nya namnen gavs eftersom skaparna arbetade bort från den japanska versionen av Mario 3 , där de alla kallades, helt enkelt, koopa kids. Dessa namn behölls som Koopalings smeknamn i nästa tecknade serie för att undvika förvirring.
Möt Hip, Bully, Kootie Pie, Stor mun, Hop, Cheatsy och Kookie, din inblick i Bizarro Mario World Det är säkert att säga att många av dessa små förändringar gjordes för att hjälpa karaktärerna att tilltala dem som inte var intresserade av videospel vid den tiden, vilket är förståeligt. Spelare var fortfarande en mycket nischad publik då. Men med alla dessa små bitar av då-relevant ludd för att få dig ur vad som händer, finns det väldigt lite att gilla med någon av dem idag. Ändå fungerar de som en viktig del av spelhistorien; den del där kändisar och tecknade filmer gick samman för att få barnen att fastna för bröderna, och följaktligen Nintendos produkter.
Ytterligare material:
– Super Mario Bros. Super Show! intro
– The Adventures of Super Mario Bros. 3 intro
– Super Mario World intro
– SS! : Neatness Counts/The Bird! Fågeln!
– Mario 3 : Sneaky Liggende Fusk Giant Ninja Koopas
– SMW : Gopher Bash
Äventyr av Sonic the Hedgehog /1993/DIC
Sonic the Hedgehog /1993-1994/DiC
Sonic Underground /1999/DIC
AoStH är den mest renodlade av tecknade serier, när det gäller att ha mest gemensamt med sitt källmaterial. Det fanns ingen övergripande berättelse, inga huvudkaraktärer som inte förekom i spelen (både Grounder och Scratch var baserade på Sonic 2 onda); det var helt enkelt att Sonic och Tails överlistade Robotnik varje avsnitt och sedan gav lite råd genom Sonic Says-segmentet. Inget annat än bra, rent igelkottskul.
Under tiden, Sonic the Hedgehog (kallas ofta Sonisk SatAM för att bättre skilja det från allt annat) var en tecknad serie baserad på Sonisk serietidningsuniversum. Den har en mer kapabel och skrämmande Robotnik, som faktiskt har lyckats ta över en del av Mobius. Sonic och Tails fick sällskap av sådana som Sally Acorn, Bunnie Rabbot, Rotor, Uncle Chuck och Antoine. Tillsammans bildade de ett underjordiskt team av rebeller som kämpade mot Robotniks skräckvälde. I den här världen bekämpar Sonic skrämmande mänskliga droider, ser hjälplösa djur förvandlas till robotar och livnär sig på ringarnas kraft. För att inte nämna att hans kärleksintresse för Sally bär över från serierna och ofta är front-and-center.
Till vänster: älskvärd fjant. Till höger: SERIOUS BUSINESS Många människor tenderar att föredra det ena framför det andra, eftersom de är så mycket olika i ton. Jag har alltid haft en förkärlek för AoStH själv, men jag kan erkänna att de båda är ganska bra tecknade spel. Jag kan gå tillbaka till dem och titta på dem lika intensivt som jag gjorde som barn, och det säger en del, eftersom de flesta av dessa program är ganska dåliga till att börja med och inte åldras bra. Äventyr har dykt upp i syndikering då och då, men tyvärr, SatAM förblir i stort sett bortglömd av alla förutom de som såg programmet som barn.
I en helt annan liga var den tredje Sonisk tecknad serie, Sonic Underground . Av vilken anledning som helst, avvek det vilt från formlerna för både videospelen och de andra Sonisk tecknade serier. Den enda stapelvaran i serien som finns kvar (förutom igelkotten själv) är Robotnik; allt annat har kastats ut för att ge plats åt en helt ny historia. I Underjordiska , Sonic har en bror och syster, Manic och Sonia, och de är alla barn till den tidigare drottningen av Mobius. Händelserna före det första avsnittet får Robotnik att störta drottningen och kidnappa henne, och från den tidpunkten försöker igelkottsbarnen rädda sin mamma, medan Robotnik försöker stoppa dem.
Ungefär som en blandning av Jem , Sailor Moon och typ tv-spel? Åh, och de har också magiska musikaliska amuletter som förvandlas till musikinstrument, som fungerar som både deras vapen (det stämmer, Sonic hade en pistol långt innan Shadow någonsin kokat ihop!) och de instrument de spelar i deras undergroundband.
Varför DiC skulle ta saker i den här riktningen, särskilt i en tid då alla andra Sonisk media gick över till Äventyr stil, trotsar förklaringen. Kanske för att producera en coolare, edgigare Sonic för att visa upp för en ny publik, men Sonic äventyr försökte samma sak samtidigt på ett annat sätt. Det verkar som att det hela skulle ha blivit väldigt förvirrande. Vissa människor tycker om Underjordiska , men som ett fan av det snabba djuret tycker jag att hela premissen är lite fånig.
* Den sista Sonic-tecknade filmen är anime Sonic X , som jag har bestämt mig för att spara och diskutera i en senare del av serien fokuserad på spelanimer och utländska tecknade serier.
Ytterligare material:
– Sonic the Hedgehog äventyr intro
– Sonic the Hedgehog intro
– Sonic Underground intro
– AoStH : Pseudo-Sonic
– Sonic SatAM : Super Sonic
– Sonic Underground : Början
– AoStH : Alla Sonic Says-segment
BONUS!
Legenden om Zelda /1989/DIC
Legenden om Zelda var från början en del av Super Mario Bros. Super Show! , vilket gör sitt framträdande på showen varje fredag. Det har blivit känt under åren för hur dåligt det gjordes. Knappast något av allvaret i tv-spelen fördes över för den tecknade filmen; Link var inte en orädd, tyst hjälte, utan en sorts busig, pratsam dåre. Zelda var inte helt hjälplös eftersom hon hade porträtterats i spelen fram till denna punkt, men var kapabel att ta hand om sig själv. Tyvärr var avvägningen för detta att hon var lika högljudd som Link och fräsch till start. Ovanpå allt har showen inte åldrats bra alls och förlöjligas ständigt för att vara en av de lägsta punkterna i seriens berömmelse (näst efter CD-i-spelen).
Ändå finns det bra i alla saker, oavsett hur dåliga de är. Jag kan tänka mig att den tecknade filmen fick in många människor i spelen som aldrig hade hört talas om dem tidigare. Du kan inkludera mig i den gruppen; om det inte var för Legenden om Zelda vara en del av Supershow! , som jag tittade på religiöst även efter att den gick i syndikering, kanske min mamma aldrig har blivit tipsad att få mig Link's Awakening och en Game Boy några år senare.
vad är en .apk-fil
Ytterligare material:
Legenden om Zelda : Ringaren
Att läsa om och titta på gamla tv-program med tv-spelstema är långt borta. Men vet du vad som inte är det? Saknar nästa del av denna serie! Nästa vecka kommer vi att fördjupa oss i några av de mer populära spelen som har haft turen (eller oturen, beroende på vilket vi pratar om) att anpassas till sin egen tecknade serie. Vi ses då!