games time forgot little nemo
Med alla Virtual Console-spel som kom till Nintendo Wii-butiken hoppades jag verkligen att den här veckans spel som den glömda tiden hade lagts till nu, men jag antar att de härliga människorna på Nintendo och Capcom behöver lite påminnelse om hur coolt Little Nemo: Dream Master var och är fortfarande.
Om du inte vet vilket spel jag pratar om, kan du bättre slå hoppet för att lära dig mer.
Little Nemo: Dream Master släpptes för Nintendo Entertainment System 1990 av Capcom. Det gick också under namnet, Pyjama hjälte Nemo i Japan. Historien baserades på en serieteckning som heter Lilla Nemo i Slumberland som skapades av Winsor McCay och gick från 1905 till 1913 i New York American och den New York Herald . Serietiden hade också en kort återupplivningsperiod från 1924 till 1927.
Spelet designades av Tatsuya Minami och Tokuro och musiken komponerades av Junko Tamiya. Det släpptes först i Nordamerika och sedan Japan och Europa.
Story
Du spelar Nemo, en ung pojke med lila hår och fotiga pyjamas som besöker Slumberland i sina drömmar en natt efter att han fått en inbjudan från prinsessan. Nemo lär av prinsessan att Morpheus, kungen av Slumberland hålls av kungen av mardrömmar i Nightmare Land och hon behöver Nemo för att rädda honom.
Spel
Spelare kontrollerade Nemo när han tog sig igenom olika etapper i Slumberland. Varje nivå hade en dörr som måste låsas upp för att gå vidare till nästa nivå och varje dörr hade flera nycklar som Nemo var tvungna att hitta för att öppna den.
oracle pl sql intervju frågor och svar
Prinsessan förser Nemo med sitt enda vapen i spelet, som är en oändlig godispåse. Godisen kan inte skada onda fiender men det kan lugna vissa djur tillräckligt för att Nemo hoppar på dem och tar på sig sina förmågor. Dessa djur tillåter Nemo att flyga, simma, hoppa högt och skada de andra fienderna på skärmen. De tillgängliga djuren var en groda som varelse, en gorilla, ett bi, en ödla, en mus, en eremitkrabba och en mullvad.
Nemo skulle hitta hälsoprodukter och extra liv i nivåerna också för att hjälpa honom ut och medan han var i djurform, skulle Nemo ha fler träffpunkter tillgängliga för honom. Varje djur hade dock en annan mängd träffpunkter. Nya spelare fick tips om hur man spelar från en vänlig clown med namnet Flip som skulle dyka upp i början av scenen.
Stegen var 2D-sidrullare som blev ganska svåra när spelare gick med, särskilt House of Toys där Nemo måste rida på ett tåg och undvika hinder för att fortsätta åka tåget. När du föll av tåget, var du tvungen att starta om hela nivån igen som jag minns att jag gjorde hundra gånger över.
Naturligtvis, om nivåerna inte var tillräckligt hårda för dig, kunde Nemo förlora sin djurvän om de träffades och i de flesta fall innebar det att du dog innan du kunde hitta en annan djurvän. Detta ökade verkligen utmaningen eftersom spelare tvingades hantera Nemo med omsorg eller drabbas av nederlag. Det fanns kontrollpunkter på mittnivå för spelare att starta om från, men det var en utmaning att komma till dessa poäng i nivån utan att dö ganska många gånger.
Nemo var verkligen ett spel för hardcore-spelare, trots vad någon tycker. Tålamod och snabba händer var nödvändiga för att överleva och ärligt ... Jag kom aldrig förbi den näst sista nivån. Jag vill verkligen spela det här spelet igen bara för att lösa in mig själv och avsluta det spelet äntligen.
Varför har du inte spelat det?
Lilla Nemo var en av de titlar som förmodligen inte vädjade till de manliga spelarna med sin uppenbarligen barnsliga historia och boxkonst som skrek Disney-filmen, men jag hoppas att detta inte kommer att skrämma spelare från att döda den här titeln och prova den.
Konstfans kommer att älska det vackra med färger och surrealistiska miljöer. Varje nivå är bara så kul att titta på med sina väl genomtänkta teman och drömliknande bilder. Jag fann att jag tappade liv bara tittar på spelet.
Lilla Nemo poäng kanske inte kommer ihåg så mycket som Mario Bros eller Final Fantasy , men försök bara få det ur huvudet när du hör det. De spökande karnevalmelodierna är så vackra att du inte kan låta bli att brumma dem om och om igen.
Jag önskar verkligen att jag kunde förmedla hur magiskt det här spelet är, men ärligt talat behöver du bara spela det för att ta reda på det. Förhoppningsvis kommer den här titeln att komma till Virtual Console inom en snar framtid och spelarna kommer att få en chans att antingen försöka eller besöka den unika titeln.