games time forgot mendel palace
Game Freak är en utvecklare som är mest känd för att ge det enorma bidraget från Pokémon att spela, men de hade mycket ödmjuk början i ett litet spel som heter Mendel Palace . Detta knäppa NES-pusselspel är inte ovanligt känt, men de få människor som har korsat vägar med titeln verkar gå bort från det lyckliga. Visst träffade jag Mendel Palace helt av en slump själv. Det var ett spel som valts slumpmässigt som en uthyrning en helg, och jag hade ingen aning om vad det var som jag hade fått mig själv eftersom spelet inte kom med en manual och jag hade aldrig stött på något liknande förut. Jag hyrde aldrig den igen.
Jag besökte spelet som vuxen på ett infall och såg det till slutet. Nu när jag vet vem Game Freak är och kan förstå konstiga japanska-tillverkade spel hittade jag Mendel Palace att vara ett extremt roligt, om kaotiskt, pusselspel.
När jag först kontaktade Anthony om att skriva en del av Time Time Forgot, Mendel Palace var det första spelet som jag hade i åtanke att presentera eftersom det verkade som en ganska obskur titel innan jag någonsin till och med gjorde någon forskning i det. Jag frågade honom om han någonsin hade hört talas om det, och han sa nej. Jag frågade sedan min goda vän Aaron Linde om han någonsin hade spelat titeln. Hans svar var också nej. I själva verket kunde jag inte hitta en enda annan person som någonsin hade hört talas om Mendel Palace , än mindre spelat det. Spelet är så fullständigt begravd i tid att ingen ens uppmärksammade det medan det var nytt.
Hur är ett spel om att gå och vända brickor till och med värde minnas? Hit hopp för att ta reda på det
Berättelse:Mendel Palace , som de flesta andra NES-spel, ger spelaren den förenklade handlingen att behöva rädda en jungfru i nöd. Damen i fråga är en prinsessa som heter Candy, som har fångats i sina egna mardrömmar av skapelserna av sin egen fantasi. Spelaren läggs i skorna på en ung man som bär en mössa (som ser mycket ut som röd / blå från de två första versionerna av Pokémon ), som måste resa genom varje våning i de nio palats som bildades i prinsessornas drömmar och besegra alla dockor som har uppkommit, eftersom flickor uppenbarligen drömmer om ingenting annat än slott och babydockor.
gameplay:
bästa malware borttagning för Windows 7
I en tid där pusselspel endast bestod av Tetris -inspirerat block tappar, Mendel Palace erbjöd spel som inte var något annat. Varje nivå är täckt med brickor som spelaren kan vända över. Alla fiender som finns på skärmen kan bara beseglas genom att vända dem in på en av väggarna. Tänk på det som att dra mattan ut under någon, få dem att falla och kastas en kakel framåt i motsatt riktning som du drog. Vissa fiender är lättare att skjuta runt än andra, och andra kan vända brickor själva, vilket kommer att förstöra din dag om du inte hanterar dem tillräckligt snabbt.
Att lägga till kaoset är de många olika typer av brickor som du kommer att stöta på. Förutom dina vanliga brickor, finns det stjärna brickor, som kan samlas in när du går över. Hundra stjärnor kommer att tjäna dig ett extra liv. Det finns också oflyttbara brickor, chockvågplattor som fortsätter att vända efter att ha blivit vänt en gång och glödande brickor som gyckar fiender kontinuerligt (det kommer att försöka säkerställa att det alltid finns sex fiender på skärmen samtidigt) tills det släpps in i en annan kakel . Den farligaste brickan är överlägset solplattan, som kommer att vända varje platt på scenen, ibland avslöja flera glödande brickor eller andra farliga situationer. En kakel kan vändas så många gånger du vill för att få den typ du vill eller behöver.
Varje palats har tio våningar, och var och en måste rensas från alla fiender, inklusive alla som kontinuerligt spawnas av en glödande kakel för att kunna fortsätta. På översta våningen i varje palats finns en bosskamp mot flera överdrivna dockor, eller en som kommer att förvandla dig till palatsets bosatta docka och tvingar dig att slåss med din fiendes krafter.
Varför spelar du förmodligen inte det:
mjukvarupaket utformat för att automatisera versionskontroll
Knappast någon vet att spelet någonsin funnits, eller till och med att Game Freak har gjort något förutom Pokémon spel. Spelet hade en av de värsta reklamfilmerna för ett videospel som jag kan minnas, och ett ganska hemskt namn att starta. De människor som känner till det antingen spelade det och tänkte aldrig på spelet igen, eller så kan de ha svårt att övertyga andra om att det är värt att spela, som bara att titta på spelet eller höra om det ('Det här spelet är fantastiskt! Du vänd brickor över! ') kanske inte är väldigt lockande.
Men saker är helt annorlunda när du spelar spelet själv. Det är som att säga: 'Hej, det här är ett spel om att rulla upp saker!' handla om Katamari Damacy . Det låter tråkigt, men är något som är unikt och roligt i praktiken. Det fanns ingenting annat som det då, och det är fortfarande en mycket unik pusselspelupplevelse. Det kan också bli ganska utmanande när du fortskrider, och du fyller ansikte bisarra dockfijender som dansar som ballerinor eller simmar genom luften. Spelet blir ännu roligare när du kan slåss med bossar i skorna på en docka som kan sumo stampa eller göra kung fu. Det kan också spelas med två spelare, vilket låter som det kanske skulle vara ännu roligare än att spela spelet ensam. Det kan bli extremt galen extremt snabbt, vilket kan vara en ny avkoppling för enskilda spelare.
Även om det inte finns något större fan av Pokémon spel än jag själv, jag kan inte låta bli ledsen över att de överskuggar denna pärla i Game Freak's förflutna. Mendel Palace var en bra start för en stor utvecklare, och även om det länge har glömts, möttes de som har besökt spelet med en rolig liten NES-pussel.