games time forgot pulseman
hur man uppdaterar Windows 10 bios
Varje onsdag belyser vi sällsynta men intressanta spel för vår 'Speltid glömd' -serie.
Som amerikaner känner jag mig lite konstig att skriva den här veckans kolumn för Spel Time Forgot in ett spel som aldrig har gjort det till USA: s stränder, men jag skulle verkligen vilja ta tillfället i akt att prata om ett japanskt spel som heter Pulseman .
Här är lowdown: Pulseman är en ganska älskad plattformsspelare av de som har haft möjlighet att spela den. Det gjordes sent i Mega Drive-livet av den populära utvecklaren Game Freak och släpptes endast i Japan. Det är kanske det vackraste spelet för systemet, och det är inte halvt dåligt att spela heller.
Vad är det här spelet? Hur vet jag att det har glömts om jag inte är japansk? Jag förmodligen inte, men du kan läsa mer om Pulseman och varför jag tror att det kvalificerar sig förbi hoppet ändå.
Berättelse: Allt börjar när en forskare som heter Doc Yoshiyama programmerar ett nytt märke av konstgjord intelligens som han kallar C-Life. Den första 'personen' som skapats med denna AI är en kvinna som kan tänka och känna. Efter att ha lagt så mycket tid på att arbeta med den här digitala kvinnan, blir Yoshiyama kär i henne och laddar ner sig själv i datorn så att de kan vara tillsammans. Medan han är lycklig ett tag och till och med har ett barn med henne, är beslutet att bo i cyberspace i slutändan dåligt eftersom hans sinnet blir skadat efter att ha tillbringat för mycket tid där. Han återvänder så småningom till den verkliga världen, byter namn till Doc Waruyama och börjar förstöra platsen med sina robotkreationer.
Den halvt mänskliga, halva C-Life sonen till Yoshiyama, Pulseman, är omkring 16 år gammal när hans far börjar terrorisera den mänskliga världen. På grund av sitt arv kan han fritt resa genom båda världarna. Detta gör honom till den enda personen i världen som kan stoppa sin far och hans grupp av bråkmakare, Galaxy Gang.
gameplay: Utåt, Pulseman ser ut som en Mega Man-klon. Men bortsett från den energiboll som den titulära hjälten kan skjuta från sin hand, är de två väldigt olika karaktärer och spel. Pulseman är ganska lite större och mer röd än Mega Man, men han är också mycket svagare och kan bara motstå tre hits från fiender innan han dör. Det finns hälsoåterställande artiklar spridda över nivåerna, men de återställer bara en träffpunkt.
Den största skillnaden ligger i Pulsemans beroende av el. Han har alltid en liten elektrisk attack, men med tillräckligt lagrad kraft ändras attacken i utseende och funktionalitet. Elektricitet kan genereras antingen genom att köra långa sträckor utan att stoppa, eller genom att utföra en streck rörelse med två kranar på riktningsdynan. Den laddade attacken gör inte mer skada än den oladdade, men den reser genom fiender, vilket ger Pulseman förmågan att slå många fiender med bara ett skott. Han har också en låg kick och hoppspark.
Pulseman kan hoppa, uppenbarligen, men inte särskilt hög. Det är här en elektrisk laddning är praktiskt igen. Efter att ha genererat lite energi kan ett drag kallas Volteccer (Volt Tackle) användas. Detta drag skjuter Pulseman upp i himlen diagonalt. Även om detta kan ge ett efterfrågat boost till högre områden på kartan, kan den också användas för att studsa runt en nivå i en oövervinnbar gnistorboll. Så länge det finns fasta föremål att reflektera bort från (som inte är fiender), kan man tekniskt stanna i volteccerformen för alltid. Ovanpå allt annat tillåter denna form Pulseman att resa genom saker som ledningar och bultar.
Pulseman är en plattformsspelare med alla ovanstående drag till spelarens förfogande. Spelet går fram och tillbaka från den verkliga världen till det virtuella nästan ständigt, så att landskapet och spelet växer upp i en trevlig takt. Nivåerna spänner över alla typer av områden, från en futuristisk japansk stad till Great Barrier Reef, den senare är en av få vattennivåer. På tal om vatten kan Pulseman simma, men vattnet hindrar i hög grad hans förmåga att behålla el. Han kan inte göra några av sina elektriska attacker när han är under vattnet, och kan bara smälla fiender för hälften av den vanliga skadan. Detta är en mycket intressant svaghet att behöva arbeta runt på vissa punkter under hela spelet.
Varför spelar du förmodligen inte det: Om du är amerikansk spelar du förmodligen inte Pulseman eftersom den aldrig släpptes i kassettformat utanför Japan. Vi hade en liten chans att spela det lagligt - spelet gillade Sega Channel som en exklusiv för en kort stund. Men detta erbjudande var förmodligen för intet. Majoriteten av människorna (jag själv inkluderade) hade inte tillgång till tjänsten eftersom den var begränsad till mycket specifika områden i landet. De som fick spela det glömde förmodligen vad det var när Sega Channel var borta.
är c ++ bättre än java
Om du är någon annan nationalitet spelar du det förmodligen inte av ett av flera skäl. Den första är att det var ett av de sista spelen som gjordes för Mega Drive. Som många av de andra Games Time Forgot, Pulseman är ett annat fast exempel på teorin att ju närmare en konsol är 'döden', desto mindre säljer de nya spelen. Sega Saturn släpptes i Japan samma år, vilket jag bara kan anta fick många japanska spelare att lämna sina Mega Drives och alla nya spel för systemet i dammet. Tillkomsten av 3D-spel var en särskilt olycklig tid för alla nya 2D-spel, oavsett hur stor fördel de senare spelen kunde dra nytta av sin sista gen-konsol.
En annan anledning är att spelet aldrig släpptes utanför Japan. Eller så var det inte för ungefär en vecka sedan. Den 3 juli såg alla Wii Virtual Console-butiker utanför Amerika (och Japan, som redan fick spelet för två år sedan) släppandet av en oöversatt Pulseman . Men nu när det är så allmänt tillgängligt, vet någon vad det här gamla spelet är? Kommer någon att köpa den efter alla dessa år? Kanske den glänsande grafiken kommer att locka några människor, men vem vet hur försäljningen kommer att gå. Om täckningen av släppet är någon indikation på hur det går, kommer spelet inte att sälja alls.
När det gäller spelets förhållande till Amerika finns det för närvarande inget amerikanskt släppdatum för spelet för VC. Huruvida spelet någonsin kommer att göra det här är okänt. Det kan falla på Europas axlar. om de ser bra försäljning, kanske USA också kommer att få Pulseman . Men verkligen känner någon tillräckligt för att ta hand om något sätt?
hur man öppnar en .bin fil på Windows
Det är inte bäst spel någonsin (det är lite för mycket stil över substans, enligt min åsikt), men de som har spelat det kommer att säga att det är ett ganska coolt spel i sin egen rätt. Men för att vara vad det är (ett Mega Drive-spel som nästan är i nivå med originalet Sonic spel), det är väldigt konstigt att utsläppet till resten av världen hände med en så liten mängd fanfare, särskilt efter att ha varit begränsad till Japan i över 15 år.
Jag visste faktiskt inte om den här VC-utgåvan förrän efter Jag började skriva den här artikeln. Jag hade gått in på det med vetskapen om att detta var ett spel som glömts bort av tiden, men jag hade problem med att förklara exakt varför på grund av det lilla jag visste om spelet utanför vad det är och hur det spelar. Men då såg jag omnämnandet av VC-släppet på Wikipedia, och hjulen började vända. Jag försökte leta efter mer information om det, men lämnades ganska tomhänt. Varför har ingen sagt något om släppandet av detta spel till resten av världen? Visst är amerikanerna fortfarande utelämnade, men (nästan) över hela världen utgivningar av japanska spel som detta är normalt omgiven av massor av hullaballoo. Det har inte varit så mycket av en kvit om Pulseman , och det i sig är förmodligen den största ledtråden till dess övergivna status.
Oavsett anledning, Pulseman har länge hållits borta från resten av världen. Det nekades chansen att bli en framstående titel runt om i världen och överskrida tiden. Och idag, precis som dagen det släpptes, förblir det opåverkat och ignoreras till stor del. Men här på Games Time Forgot, vill vi låta er alla veta att titeln är tillgänglig för nedladdning på European Virtual Console. Du kanske vill få det.