games time forgot sky odyssey
Vänta .
Detta spel är inte så tråkigt som du tror. Ja, det är ett spel om flygplan; nej, det är inte en andra krig i andra världskriget. Ja, det är realistiskt, men nej, det är inte onödigt komplicerat och tråkigt som fan.
Sky Odyssey är ett otroligt enkelt, fokuserat, flygspel för PlayStation 2 som är mycket mer spännande och uppslukande än det verkligen har någon rätt att vara. Även om kontrollerna är enkla och enkla att plocka upp, spelar du Sky Odyssey får dig att känna att du är faktiskt flyger ett plan. Åtgärden att få en tank i luften i luften är en nagelbitt intensitet. Att släppa av vårdpaket från två tusen meter blir på något sätt uppslukande och spännande.
Det finns ingen strid överhuvudtaget Sky Odyssey , och ändå är det fortfarande ett av de mest uppslukande och underhållande flygbaserade spel som jag någonsin har spelat.
Tryck på hoppet när jag försöker beskriva vad som gör det så bra.
(Bild härifrån.)
Berättelse:
Föreställ dig en Indiana Jones film, utom realistisk och centrerar nästan helt kring drift av små flygplan. I Sky Odyssey ditt äventyrsläge, din karaktär har till uppgift att hoppa runt om i världen för att hitta bitar av en hemlig karta som leder till ett doldt torn som heter Maximus, som förmodligen är fylld med skatt och grejer.
Under dina resor kommer du att stöta på sådana faror som:
- turbulent väder
- gasläckage
- smala dalar
- ingenting ens fjärrkontroll, någonsin
gameplay:
Tänka Pilotwings , men mer realistiska, mer linjära och med färre styrbara fordon. Även om föregående mening kanske låter som en fördömelse, är det allt annat än: Sky Odyssey simulerar känslan av att pilotera ett flygplan så bra, och så jävligt intuitivt, att jag var mer än nöjd med att spendera hela spelets längd genom att gå igenom olika scenarier med de tre planen jag hade under mitt förfogande
När det gäller realism, Sky Odyssey träffar en söt plats de flesta spel bara drömmer om. Det är bara tillräckligt komplicerat för att kräva viss skicklighet för att behärska den enkla handlingen att flytta runt, men enkel nog att du aldrig kommer att behöva memorera hundra knappkombinationer, eller memorera riktigt specifika och sällsynta variabler som du kanske i en 'riktig' flygsimulator . Sky Odyssey gör det möjligt för spelaren att känna spänningen och grundfysiken i riktigt flyg, utan att svika dig i ointuitiva detaljer.
Jag skulle likna det med skridsko . Där det Tony Hawk Pro Skater franchise handlade om att dra av sig löjligt orealistiska drag, skridsko implementerade ett intuitivt men anmärkningsvärt komplicerat trick-system som prioriterade den inneboende tillfredsställelsen med att dra av lågmälda drag med en viss faktisk skicklighet framför de enkla men spektakulära knepen Tony Hawk . Dra av en frontflip in skridsko kanske inte såg särskilt prålig ut, men det kändes riktigt tillfredsställande helt enkelt på grund av hur svårt sådana drag var att dra av. Ett genomsnitt Tony Hawk spelaren kanske flyger genom luften och gör åtta somersaults och en handstand innan landning, men a skridsko spelaren lärde sig att få enorm glädje genom att utföra jämförelsevis mindre trick med mer finess.
Så är fallet med Sky Odyssey jämfört med i stort sett alla flygbaserade stridsspel som någonsin gjorts. Handlingen att manueverera ditt plan i något liknande Battlestations: Pacific är helt uppenbart och smärtfritt och därmed i sig ganska tråkigt. Ett sådant spel hämtar sin intressefaktor främst från att spränga saker, vilket är ett ganska billigt och enkelt sätt att hålla spelaren intresserad. Sky Odyssey Omvänt inkluderar ingen kamp alls - det handlar helt enkelt om den inneboende utmaningen att flyga olika plan i olika situationer, och den realistiska men inte-förvirrande karaktären hos dessa flygmekaniker gör även de mest till synes vardagliga uppdragen förvånansvärt spännande. När jag flygde genom en smal grotta full av stalaktiter, fann jag mig faktiskt panikerad med spänd rädsla när jag vävde min biplan runt de många stenutbrott som hotade att riva mitt plan. Jag gnatt en gång - faktiskt flämtade - medan jag kör luftströmmar genom en allt mer våldsam storm för att nå min destination vid solnedgången. Trots det otroligt enkla utsidan, Sky Odyssey vingar spänning och tillfredsställelse från några ögonblick som att få en lufta tankning från en tågbil eller flyga över en bergstopp.
Jag är säker på att det fortfarande låter positivt tråkigt och övertygande, men verkligen - för kanske för första gången i mitt vuxna liv hittade jag faktiskt upplevelsen av att flyga genom en virtuell himmel spännande .
Varför spelar du förmodligen inte det:
För det är ett flygspel utan strid. Det har några av de styggaste bilderna som jag någonsin har sett på PS2 och en irriterande generisk titel, men inget av det gör spelet ganska lika inledande som det faktum att det är ett jävligt flygspel utan en enda explosion. jag verkligen som spelet, och jag tycker fortfarande att jag blir uttråkad när jag tittar på videofilmer eller hör den grundläggande mekaniken som beskrivs av Wikipedia eller något.
Att få människor intresserade av något som är realistiskt, men inte våldsamt - framförallt på konsolmarknaden - slår mig som en otroligt svår uppgift. Medan spelet faktiskt når en underbar mittpunkt mellan tillgänglighet och naturalism, kan samma kombination också ha gjort det till en fördömd hård försäljning. Flight sim fans som strävar efter realism hade redan tillräckligt med spel som det på sina datorer, och antagligen skulle det inte ha varit så intresserat av Sky Odyssey är det förenklade kontrollsystemet. Konsolägarna kanske gillade idén om intuitiva flygkontroller, men idén om realistiska, skottfria uppdrag stängde förmodligen av dem till hela situationen. Pilotvingar 64 kunde dra spelare in genom sin karikatyriska grafik och första parts stamtavla; Sky Odyssey hade inget alternativ.
Jag skulle ändå göra det i hög grad rekommendera att kolla in det. Det är bara 100 Goozex-poäng och går ganska billigt också på eBay.
vad är en deque c ++