games time forgot zork
hur man använder klippkommandot i unix

När jag säger 'Vita huset', tänker du på 1600 Pennsylvania Avenue, eller kommer följande tre rader med texten att tänka på ?:
- Väst om huset
- Du står i ett öppet fält väster om ett vitt hus, med en inre dörr.
- Det finns en liten brevlåda här.
Om du tänkte på presidentbostaden kan jag inte särskilt skylla dig (även om jag skulle fråga vad du gör på en hardcore videospel-blogg), men om du tänkte på de tre öppningsraderna i Zork: The Great Underground Empire , då blir dagens glömda spel samtidigt givande och överflödigt (med tanke på att du antagligen inte har glömt det).
Veckans glömda spel är den sista delen av Zork serien, franchisen som började med ett textäventyr och slutade i 3D. Inte bara är det Zork: Grand Inquisitor ett smart, välskrivet äventyrsspel, men det är också ett av de mest givande spelen som ett fan av Zork kunde någonsin spela.

Berättelse:
Du är AFGNCAAP (åldrig, ansiktslös, könsneutral, kulturellt tvetydig äventyrsperson), en dammsugare-säljare som bor i staden Port Foozle. Staden är under ockupation från Grand Inquisitor (Erick Avari, från hjältar och Stargate ), en fascistledare som fysiskt har förbjudit användning av magi från alla områden under hans kommando.
hur man installerar svn-plugin i förmörkelse
Efter att ha hittat en avvecklad lyktan i havet tar du den till Antharia Jack (en Indiana Jones-parodi spelad av Dirk Benedict, från A-laget och originalet Battlestar Galactica ) och ta reda på att lyktan rymmer andan av en förvisad Dungeon Master (Michael McKean, från nästan varje Christopher Guest-film som någonsin har skapats) som laddar dig i strävan att hitta tre magiska artefakter i ett försök att få magi tillbaka till rike och störta Grand Inquisitor.

gameplay:
Spelaren har ett 360-graders horisontellt synområde, även om miljön är mer eller mindre statisk. När det gäller spelarens kontroll är det i princip Myst III innan Myst III kom faktiskt ut. Till skillnad från föregående post i serien, Nemesis , Av: GI består av många inventeringar och magiska pussel, där de senare utgör några av de smartaste och underhållande delarna av spelet.
Till exempel, för varje stavning som spelaren samlar in, är det en omvändning av det stava: om du samlar ett stava som blir osynliga saker lila, blir en inversion av den stavningen lila saker osynliga. Så när du når en oändligt lång korridor med orden 'ENDLESS CORRIDOR' skriven ovanför valvgången i lila kan du använda 'göra lila saker osynliga' stava för att bli av med ordet 'oändlig' och därmed göra korridoren begränsad och tillåta spelaren att passera genom den.
Pussel som detta är ett dime ett dussin i Stora inkvisitorn . Spelet har alltid en fantastisk känsla för humor, och även om det finns många sätt du kan dö känns det aldrig så obehagligt svårt som vissa av de äldre spelen var (d.v.s. Återgå till Zork, vilket gjorde det möjligt för spelaren att förstöra extremt viktiga saker tidigt i spelet utan att lyfta fram det faktum att spelet var omöjligt att avsluta utan det).
Dessutom för hardcore Zork fläktar, Stora inkvisitorn känns som om någon bara skrev ner alla större platser, lagerobjekt och magiska trollformler från de senaste 12 spelen och sedan lägger dem alla i det slutliga spelet. GI är full av skämt och berömda platser som nämnda Vita huset, GUE Tech, Flood Control Dam # 3, Hades och Port Foozle, men alla gjorda i mycket attraktiv 3D.

Varför du inte har spelat det:
Förmodligen för att det är den sista posten i en serie som består av mer än ett dussin spel, och det är ganska jävligt skrämmande. Men du behöver inte oroa dig: kronologiskt, Av: GI är inte ens den sista delen av serien, och det kräver liten eller ingen tidigare kunskap om Zork serier. Stora inkvisitorn är faktiskt den första Zork spel jag någonsin spelat, och det går fortfarande som en av mina favoriter hela tiden.
Är det värt att få? Du kan antagligen piratera det ganska enkelt - inte för att jag föreslår att du gör det - och det går för billigt på eBay, så jag skulle föreslå det. Om du är en fan av Zork som på något sätt inte har spelat det ännu, kommer du ha ett helvete bra. Om du aldrig har hört talas om Grues eller Vita hus eller Frobozz tidigare, oroa dig inte: du kommer fortfarande att ha en massa kul med detta smarta, roliga äventyrsspel.
hur man skapar ett diagram i java