gasp yakuza 3 cut more content than we thought
Vi vet redan hur Yakuza 3 är uppenbart bättre än Final Fantasy XIII , men det visar sig att det kunde ha varit jämnt Mer tydligt bättre, för vissa människor har rapporterat att SEGA skar mycket mer innehåll ur spelet än som ursprungligen avslöjades.
Det var inte bara värdinna barer och den obekanta historien trivia minigame som klipptes ut, det verkar som om mahjong, shogi, 'förlorarsång' minispel var axlade, såväl som dussintals sida uppdrag. Uppskattningarna placeras på cirka 13% av innehållet tillgängligt i spelets första 6 kapitel var frånvarande från den engelska versionen av Yakuza 3 .
vad man ska öppna swf-filer med
Och det är inte bara ett problem att de flesta spelare inte vet vad de kommer att sakna. Många av dessa sidofrågor är värda erfarenhet och kontanter används för att köpa uppgraderingar och objekt, vilket möjligen kan göra spelet svårare eller mala tungt.
vad är blackbox-testning och whitebox-testning med exempel
Jag förstår inte riktigt varför de var tvungna att gå och göra det här. Varför var de bekymrade över att släppa spelet ASAP? Var de så bråttom med att få ångrullas av Final Fantasy XIII och God of War III ? Och det är inte som att klippa innehåll plötsligt gör ett redan mycket Japanskt spel mer tilltalande för västerländska publik. När allt kommer omkring var det den ständiga gnällen från Japanophiles som jag som övertygade dem att ta över spelet i första plats . Segas fortsatta oförmåga att korrekt mäta sin publik är galet.
Allt som sagt är jag bara glad Yakuza 3 händer alls. Det finns mycket mer innehåll att spela, även med nedskärningarna, och jag uppmuntrar alla som är intresserade att ta steget. Om inget annat får du ett bra spel, och Sega kan vara övertygad om att ta med Yakuza 4 över i ett mer fullständigt tillstånd.
Euro Yakuza 3 ser stora nedskärningar av innehåll (CVG)