review ghost tale
Verkligen, inte svans?
Ghost of a Tale har en fantastisk estetik. Det var det gotiska bildmaterialet som liknar spel som Tjuv som först drog mig in. Det medeltida äventyret följer Tilo, en muskig minstrel på en strävan att undkomma kopplingen i ett råttaimperium och rädda sin fru Merra.
Tilo använder stealth och förkläder för att undvika vakterna i detta fängelse när han söker ledtrådar till Merras vistelseort. Det är jättekul, men vissa av mekanikerna förklaras dåligt och ärligt lite frustrerande.
Ghost of a Tale (PC (granskad), Xbox One, PS4)
Utvecklare: SeithCG
Utgivare: SeithCG
Släppt: 13 mars 2018 (PC), TBA (Xbox One, PS4)
MSRP: 24.99 $
Ghost of a Tale ligger i en medeltida fantasivärld bebodd av flera olika arter av antropomorfa djur. Möss, råttor, grodor, grävlingar och skräp bland dem. Efter att ha varit hjältarna till en händelse känd som The Green of the Green Flame, är råttorna den stora osten som finns här, och således är möss som spelarkarakter, Tilo, andra klassens medborgare.
Spelet öppnas när Tilo vaknar i en fängelsecell. Han har på mystiskt sätt frigjorts av någon som heter S och måste ta reda på var hans fru har tagits och hur han kan undkomma denna öpost.
Hallarna i denna Redpaw garnison svärmer av ovänliga råttavakter och Tilo, medan modig, är långt ifrån kraftfull, så du måste lita på att smyga runt. Du kan tippa förbi sovande eller icke-observanta fiender, men en medvetenhetsmätare över deras huvud låter dig veta när saker blir riskabla.
ms sql server intervju frågor och svar för erfarna
Om du ser det, måste du använda din begränsade sprint för att skämma bort och gömma sig i ett fat eller ett skåp; om råttorna har siktlinje på dig kan du inte gömma dig. När du har gömt dig själv kommer vakterna att ge upp inom kort eftersom det som i de flesta stealth-spel är att söka efter ett fat över deras lönegrad.
De flesta uppdragen i Ghost of a Tale involvera att hämta objekt för NPC: er på olika punkter på kartan, eller att sätta ihop nya kostymer som får dessa tecken att berätta vad du behöver veta. Till exempel att klä sig som en råttavakt kommer att de andra vakterna helt enkelt låter dig röra dig som du vill. Vissa av dem kan till och med vara villiga att avslöja information som var andra föremål eller fångar bor.
Problemet med dessa uppdrag är att spelet inte gör ett bra jobb med att ställa in en baslinje för dig. Tidiga uppdrag är ungefär lika enkla som att 'få spärrnyckeln', men att säga mig att ta en specifik nyckel som kan vara på bältet till valfri vakt i något av spelets områden ger inte precis mycket att gå av med.
grundläggande SQL-intervjufrågor och svar för nybörjare
Mycket av detta leder till att du bara hamstrar vad du kan och vänder dig i uppdrag när du råkar slutföra dem. Vid mer än ett tillfälle tog jag upp en ny uppdrag bara för att upptäcka att jag hade samlat alla nödvändiga föremål för timmar sedan. Likaså hittade jag mig som backtracking till långa hörn av världen för att återhämta ett specifikt objekt sent i spelet som med Tilos begränsade sprint kan känna sig som ett jobb.
På en ljusare not, ön inställningen av Ghost of a Tale är vackert gjord. Dag-natt-cyklerna tillät mig att titta på mer än en vacker solnedgång från sjöstranden och tornet håller, och när solen går ner blir det svårt att se din hand framför ditt ansikte.
Trots bristerna gillade jag verkligen min tid med Ghost of a Tale . Varje gång spelet började känna sig lite för tråkigt skulle det fantastiska skrivandet dra mig tillbaka. Varje karaktär du kan interagera med från garnisonbefälhavaren till piratfroschfången har något intressant att säga och kommer att reagera annorlunda beroende på din skräp.
Medan vakterna i kommissären kommer att bli skrämda när en pirat går in, kommer de flesta av dem gärna att se en medvakt. Helvete, i slutet av spelet skulle de alla hälsa mig med namnet när jag bar min Redpaw rustning.
Ghost of a Tale är ett underbart, roligt äventyr som ibland kan fastna av frustrerande och repetitiva mekaniker och det har kommit långt sedan det kom in i Early Access 2016. Det fyller inte riktigt det stealth spelhålet som Tjuv lämnade mig med, men jag hoppas att vi inte har sett det senaste av Tilo.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsversion av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)